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A modificaçao de bombordo e estebordo foi uma tremenda sacanagem mais provavelmente foi a unica saida pra poder entrar no torneio. E entramos naquela discussao, em relaçao a planejamento, mais uma vez ja que se eles nao quisessem lançar cartas TODA SEMANA eles teriam mais tempo para repensar na dinamica de jogo porque e so imaginar: se toda vez que fosse lançada uma expansao de Magic eles tivessem que ressarcir ou reeditar cartas para todos os jogadores que ja tenham adquirido cartas de outras expansoes? Eles as vezes cometem erros, como o Avatar, mais esse era o momento para assumir o erro SIM, mais nao as custas de uma modificaçao tao drastica que acaba com a estrategia basica de alguns decks. ADORO Eredan acho o sistema do jogo muito bom, mais se toda vez que eles fizerem um lançamento errado eles simplesmente mudarem as regras do jogo, como uma especie de tapa buraco, isso infelizmente vai refletir apenas incompetencia e falta de planejamento da equipe; o que e uma pena pois ratificando o que ja escrevi eu gosto muito do jogo e espero apenas o melhor dele
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agora o pessoal vai quebrar a cabeça pra deck seiva,
tava olhando o topico de baralhos e estrategias, mais de 90% dos deck tem natureza viva ou irmaos de armas como cartas principais. Irmaos acho q continua o problema eh a falta do combo de irmaos de armas + irmaos de armas, mas dah pra resolver, o pior eh soh 1 natureza viva no baralho!!!
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Ja era a muito tempo que a feerik deveria ter feito essa mudança, muuuuito tempo, não a nada de errado em fazer isso, e mesmo assim, ta insatisfeito? Tanto assim pra parar de jogar? byes, tem milhares de jogares que aceitam essas mudanças
Awesome!
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Mas agora os seiva gerreiros vao entrar no ELO
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Acredito que essa mudança no Irmãos de Armas foi principalmente pra tirar um pouco da velocidade do multi-raça, assim é preciso (como todo deck de guerreiros) equipar tb e não só sair na pancadaria dando mono em todo mundo, nao é a toa que guerreiros tem corrente com itens.
Evil is just a point of view >)
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Essa e uma das melhores atualizações que já foi feita no jogo.
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o povo esqueceu da carta "sob o sol"?
Sob o sol tira Espirito, para clérigos não serve, só Guerreiros e Saqueadores.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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a mudança na carta natureza viva foi na verdade um pouco drástica d+ no máximo eles deveriam colocar algum valor x de dano que ela causasse , mas sobre as cartas bombordo e avatar foram ótimas, o efeito do avatar agora sim esta equilibrado , não é fraco mas tbm não é over , parabens feerik !
i m bixinhodematacompedra '-'
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Literalmente destruiu meu unico Deck:God
Avatar 7/11 axo que eu vou chorar
eclipse sol'ra sem corrente? lixxo
Se eu desfizer meu deck hj,não receberei os cristais extra?
Mudando de assunto:Ta e agr que deck eu vo montar com 300k?afs
Só não morro de preguiça porque tenho preguiça de morrer.
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Irmãos de armas sem corrente acaba de perder a utilidade, pois a carta dava +4 de atk no máximo quando usada, os decks multi-raça nao vão ficar mais fracos eles ''só'' vão sumir.
Outra coisa: e as lm? e os corvos? e agr como que os seiva vao sobreviver a oraculo e seus 3 dano ADE são ''somente'' 12 de dano direto so pela oraculo, nao há quem aguente Tempestade devia ser único tbm!
Iro usa wakisashi e kensensei e o atk vai pra 16/20.
E aelide, que além de guerreiro tbm é clérijo?
TLS?
Scraght?
Enfim, agr é esperar.
Para Beatrice -
Você estará sempre no meu coração
na minha memória
e no seu túmulo.
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Não vou ficar reclamando mais, só sei que se eu não vir realmente que foi para melhorar o jogo , mas sim só para aceitar reclamações de quem não se aguentam com Eclipse ou Avatar.
Já houve muitos períodos em que algumas cartas eram muito fortes, foi com Ishaia e Come-pedras, Um novo começo e Vazio Faminto. Mas nada foi feito, agora que depois de uma cara de tempo melhoraram eclipse e incluiram Avatar (o personagm mais dificil de evoluir do jogo) que arrebenta com a principal estratégia do único deck Nomade viável até o momento (Imortais).
Agora fazem uma modificação para deletar 2 das estratégias principais Nomades e Seiva, mas nada muda para Trio ABOMB, que sempre foi TOP e muito forte, ou Magos
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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kkkkkkkkkkkkkk,boca santa,cara eu sempre dizia q eles forçavam nessas duas guildas,quem jogava com esses 2 decks,sabia q sacaneavam mt os outros decks,por isso q fikaram putos,MEUS PARABÉNS A FERRIK,e um abraço a @FRAJOLABR,@PALADINO,@DIABÉTICO,@TORIS E @DIEGOC.M por terem feitos comentários coerentes com a verdade,acabo mel na chupeta gurizada,vão rala peito agr,chega de apelação seiva,e nomades......
uhullll abrasss
"E agora? quem podera nos defender?"......Euuuuuuuuuuu
Dasilva dos clérigos mercenários
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Ta agr que eu vo desmontar meu deck,queria saber se DK roda bem,alguem responde?
Só não morro de preguiça porque tenho preguiça de morrer.
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Deus abençoe minhas preces foram atendidas!!!!
EDIT:E quem ta reclamando,é mt apelão,aprendam a jogar sem apelar!
"Justice,we see each other here"
Frase modificada da globo xD
Dernière modification par Stormholt (12-12-2011 23:42:44)
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Ta agr que eu vo desmontar meu deck,queria saber se DK roda bem,alguem responde?
eu acho q posso dizer q os Dk no elo chegam até a 1700 depois disso eu acho q naum vai mais , mas se alguem tem outra opnião fala ae...
dk é bem legal e existe uma enorme quantidade de topicos sobre eles aki no forum
i m bixinhodematacompedra '-'
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eu acho que quem ta reclamando que foi injusto devia começar a ser um pouco mais parcial , e ver o jogo como um todo e não so o deck que vc usa, eu mesmo ja joguei de apelação e bombordo e tinha plena consciencia do quão apelão era essas cartas.
ja imaginaram assassinato sem restrição de classe e com corrente?
sifão vital n precisando de desolação pra passar d eum persoangem pro outro qd ele morresse?
era "quase" isso que acontecia com irmãos de armas e bombordo. enfase no QUASE antes que alguem venha comentar que sifão cura e afins.
A unica coisa que PODE VIR A SER injsuta é a recompensação pros jogadores que compraram essas cartas, de resto so é a quem lhe convem.
e sobre dk eu acho que n passa mt disso n entre 1700 e 1800
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Eu só acho ruim o fato de terem acabado de vez com as opções do seiva. Sempre curti a guilda, e de decks fortes só via o elfine e o multi racial. O elfine ainda continua legal pelo acréscimo da castanheira, mas o multi raças sem a corrente dos irmãos e sem a ajuda da natureza já era. Os magos seiva agora não possuem nenhuma magia que dependa do seu espírito, agora só se for do que espada e chuva mortal... Dano em área não existe. E depois de tantas mudanças não alteraram a aspereza, que além de inutilizar as jogadas dos magos, ainda determina a sentença de morte dos mesmo. E o Scragh que continua vivendo eternamete...
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Veneno magico, floração, etc... essas cartas não contam? eu nunca joguei comseiva, mas seiva tem cartas boas, as vezes somente umas mudanças com cartas que parecem ruim, podem vira a calhar,como usar por exemplo [card]Vencer com magia[/card], sera que essa carta + veneno mortal não ficariam like a boss?
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Creio eu que esse seja só o começo, a feerik vai tentar equilibrar outras cartas, para que tenham mais decks em elo, em vez de cada vez mais restrições...
Awesome!
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Veneno magico, floração, etc... essas cartas não contam? eu nunca joguei comseiva, mas seiva tem cartas boas, as vezes somente umas mudanças com cartas que parecem ruim, podem vira a calhar,como usar por exemplo [card]Vencer com magia[/card], sera que essa carta + veneno mortal não ficariam like a boss?
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Creio eu que esse seja só o começo, a feerik vai tentar equilibrar outras cartas, para que tenham mais decks em elo, em vez de cada vez mais restrições...
belo ponto de vista , outra carta q eu acho q vão mudar vai ser a tempestade de cristal , talvez se torne unica ou tenha o dano diminuído pra 1, pois eu que já a usei muito , sei q ela é capaz de acabar com qualquer deck em poucas rodadas.
Uma coisa boa que poderia acontecer é alguns personagens que estão tidos como ''lixo'' se tornarem mais fortes e tbm algumas cartas terem algumas restrições mudadas para aumentar a variedade de decks , pois mesmo sendo chato nós sabemos que no eredan as cartas lançadas são feitas pra se encaixarem em deck X e as que não são pensadas dessa forma acabam esquecidas...
i m bixinhodematacompedra '-'
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Cara tempestade de cristal não é over, primeiro quando vc joga ela é ADE e os compedium são tudo meio papel, então capaz de o personagem morrer ja. Pode ser utilizada com Iluminação. dai vc pode até jogar alguma defesa na corrente, mas não muda o fato que seu personagem não sobrevive ao proximo turno provavelmente.
Alem de que se vc não conseugi matar no turno, com ctz vc deixou o personagem com a tempestade low hp, então qualquer carta de dano em fora de combate resolveria seu problema, como um arco elfine, relampagos, afogamento entre outros.
Nem comento neantico então, vc poem 2 peversão no cara e ele não faz mais nda com a tempestade..
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Para o Keizan guerreiro, a ausência da Natureza e o fim da corrente não será problema, por que ele faz corrente com qualquer item, e é um personagem realmente bom. O problema maior será equilibrar o deck entre as raças, para ganhar corrente e se manter forte. E quanto às cartas veneno e floração, eu tmb achoq ue sejam excelentes, mas minha reclamação maior é que os magos seivas já são meia boca e agora que perderam uma de suas melhores cartas vai ser mais dificil de mantê-la no deck. O bom disso é que agora o Keizan tá livre, pensar no que fazer com ele agora ehhehehehe.
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ta mas alguém poderia me explicar o que aconteceu com as magias, q o thiago cito bastão do trovão, pq n fico claro!
go! go! C.D.E.
The Imperial Lords
Snipers Long Shot
Dagger Soul
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Por exemplo, algumas cartas que davam bonus para magias , quando eram jogados com magias continuas como Eletrecidade Estatica e Veneno Magico (aqui nao tenho certeza se vai aumentar o dano) só funcionavam no turno que eram jogados a magia. Agora eles vão manter o efeito.
Ou seja, pelo que eu entendi agora, se eu jogar um vencer com Magia + Eletrecidade estatica, o bonus da carta vencer com magia funciona no dano da eletrecidade estatica no proximo turno tb..
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q da hora, sera q vencer com magia + claro escuro funciona em magos zil
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