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Estou com uma dúvida pessoal.
O que o pessoal da feerik pensa na hora de criar as cartas?
Olha quando veio a att dos nômades foi aquele estardalhaço, só carta boa, que diversificava o tipo de jogabilidade e o diabo Sol'Ra.
Quando veio a dos Seiva, por mais que pareça legal eu até hoje não consegui ver um seiva indo bem no elo, hauhauahuahua.
Mas o que mais me irrita é tomar ASPEREZA, por que tanto eu como meu irmão jogamos de magos, e essa carta anula o meu ataque e ainda me deixa totalmente exposto a morte certa. E o pior que para eu conseguir uma carta que tirasse o espirito do oponente, precisei fazer o troféu da carta renascido, e agora vem essa carta que além de tirar o espírito ainda aumenta o ataque das pragas.
Se alguem tiver idéia da linha de raciocínio do jogo me avisa ai beleza?
E dá uma sugestão de outro deck ai porque com magos ta dificil huahuahuahua.
Vlw pessoal!
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