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#1 30-11-2011 16:57:35

mattt
Nehantiste
Inscription : 01-03-2011
Messages : 855

[no bug]bug kebek

non ricordo se l'ho già scritto o l'ha scritto qualcun altro sicuramente sì
kebek si cura di 1 più del dovuto
esempio: fa 7 danni e si cura di 2,
ovviamente rimanendo a 1 e facendomi perdere
ma questo è soggettiva...
grazies


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#2 30-11-2011 17:10:56

CowUR
Modérateur Eredan
Inscription : 24-05-2011
Messages : 1 331

Re : [no bug]bug kebek

Si si, avevamo gia' illustrato la situazione tempo fa.

Ti riporto un quote stupide la spiegazione della dinamica ed il link alla discussione nel caso volessi approfondire.


CowUR a écrit :

Non c'e' nessun bug, ti spiego il funzionamento in maniera piu' dettagliata possibile:

[1] mangiavita si attiva alla fine del combattimento, ergo non ha partecipato e non ha inflitto danno quindi non trigghera il suo effetto.
Nessun punto vita da mangiavita

[2]tutto risiede nel potere di kebek: "alla fine del combattimento kebek guadagna 1 punto vita ogni 4 di danno che infligge in questo giro". Questo vuol dire che guadagna 1 punto vita ogni porzione da 4 danni, per intenderci:
da 1 a 4 danni: 1 pv
da 5 a 8 danni: 2 pv
da 9 a 11 danni: 3 pv

Il tuo kebek ha fatto 9 danni, quindi 3 porzioni da 4 danni (4+4+1), ed ha guadagnato correttamente 3 punti vita.

dimmi se e' chiaro il ragionamento che poi chiudo.


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#3 30-11-2011 17:13:54

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
Messages : 1 792

Re : [no bug]bug kebek

No, è giusto cosi, in quanto conta a branche, come segue:

0~4 danni = 1pv
4~8 danni = 2pv
9~12 danni = 3pv
...


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#4 30-11-2011 19:42:33

mattt
Nehantiste
Inscription : 01-03-2011
Messages : 855

Re : [no bug]bug kebek

grazie


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#5 30-11-2011 20:07:07

CowUR
Modérateur Eredan
Inscription : 24-05-2011
Messages : 1 331

Re : [no bug]bug kebek

Di nulla, chiudo.


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