Annonce

Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.

Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.

Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.

Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#1 02-11-2011 16:52:06

Dimizar
Le Grand Corrupteur
Inscription : 26-10-2009
Messages : 5 023

Mise à jour du 2 Novembre 2011 - Sortie pirates/Souchi

A bord de l'Arc-kadia la revolte gronde. Al la triste est rejointe par d'autres pirates en vue de briser le despotisme du gouvernement de Bramamir. C'est le début d'une nouvelle aventure pour nos aventuriers pirates !

Ah ! Sacrés Pirates !
Si tout capitaine est roi sur son navire, Souchi, elle, règne dans les cuisines! Et avec elle, plus aucun aucun rat ne quitte le navire... vivant. Ce personnage rejoint les pirates pour renforcer un jeu d'artisans ou de maraudeurs. Ceux-ci passent définitivement à l'attaque, avec beaucoup de cartes agressives pour nos naufrageurs préférés. Qui saura leur échapper?

NAMeNX0L.png
nPsZztby.png
nQlr89tj.png

[card]La planche ![/card] Rare. Action. Pirates. Maraudeur. Le personnage adverse a Attaque -3. Si celui-ci a plus de 12 Points de vie : Attaque +2. Si les autres personnages adverses sont morts ou ont moins de 1 Point de vie : Défense +3.

[card]Souchi [/card](et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Pirates. Maraudeur/Artisan. Humain. Esprit 1. Attaque 6/10. Défense 1. Points de vie 12. Peut attacher les Objets Artisans sur n’importe quel personnage. Attaque +1 contre les Mages. Tours 3 et 4 : Attaque max. +2.

[card]Emboucanage[/card]. Peu commune. Action. Pirates. Maraudeur. Choisissez un personnage adverse. Il a Défense = 0. Enchainement.

[card]Fortune et gloire[/card]. Peu commune. Action. Maraudeur. Si votre personnage porte une Arme, choisissez une carte attachée à un personnage adverse, celle-ci ainsi que les Armes portées par votre personnage sont défaussées. Pirates : vous pouvez choisir jusqu'à 3 cartes au lieu d'une.

[card]Fugu raté[/card] (et son évolution). Commune. Objet autre. Artisan/Mage/Maraudeur. S’attache sur le personnage adverse si jouée par un personnage non Artisan. Défense -1 et Esprit -1. Si joué par "Souchi" : Attaque -1. Durée : 2 tours.

[card]Lance-Foudre[/card]. Commune. Pirates. Mage. Objet arme 1 main bâton. Tous vos Mages Pirates ont Défense +2 et Esprit +1. Permanent. Cette carte est défaussée à la fin des tours 7 et suivants.

[card]Torgnole[/card]. Commune. Action. Tous vos personnages gagnent 2 marqueurs “poudre”. Le personnage adverse a sa Défense divisée par 4 (arrondie au supérieur). Durée : 2 tours.

NB : la durée des boosters Acte 1 - 2 - 3 - 4+5 et Nouveaux arrivants est prolongée de deux semaines.

Bon jeu à tous !


Game Designer / Writer - Staff Feerik

Clan Feerik


Hors ligne

Pied de page des forums