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Vou começar este tópico falando um pouco sobre as reclamações que todos nós fizemos em relação ao jogo. Eu mesmo reclamei diversas vezes mas percebi que reclamar é fácil e não resolve, o que resolve é sugerir melhorias. Portanto decidi escrever este tópico e peço a todos que jogam e frequentam o forum que leiam até o fim e principalmente os Moderadores que filtram e repassam as informações contidas aqui para passar para e Feerik.
Magic x speelfire - Vou falar um pouco sobre como um se tornou o maior jogo de cartas e o outro simplesmente desapareceu. No começo o Magic e o Spellfire eram como Eredan, um jogo competitivo onde as estratégias ganhavam o jogo. Só que, com o passar dos tempos começou a acontecer o mesmo que acontece hoje com o Eredan, onde quem tinha dinheiro ganhava os campeonatos. O Spellfire seguiu seu caminho sem fazer alterações por achar que afetaria os jogadores com mais poder aquisitivo e deixou como estava, já a Wizards (dona do Magic) resolveu criar formas para que, tanto os jogadores dedicados e com o jogo (aqueles que investem e ganham dinheiro com isso) e os iniciantes não perderem a vontade de jogar fossem prejudicados e desenvolveu o que chamamos de Classes ou Tipos como são conhecidos. Os tipos são as formas de nivelar os jogadores sem prejudicar os que estão começando e os que ja possuem anos de experiência, explicarei os 3 principais e como eles funcionam:
- Torneio Tipo 0: Aceita todas as cartas sem limitações ou restrições
- Torneio Tipo 1: Aceita todas as cartas com restrições de quantidade e proibidas, quem já jogou magic conhece o famoso combo "Black Lotus + Channel + Fireball" quem não conhece está no link no final do POST que estará explicado para entenderem a importãncia dos tipos de torneios.
- Torneio Tipo 2: O mais conhecido e jogado por muitos até hoje (procurem no youtube por videos dos campeonatos mundiais de magic), consistem em cartas das 3 ultimas edições (blocos como chamam) algumas cartas das antigas retornam podendo as utilizar novamente nesses torneios.
O Torneio tipo 2 nivela os jogadores por restringir o uso das cartas, com isso a Wizards ganhou nos 2 lados: o jogador antigo terá sempre que adquirir novas cartas e o novato terá a chance de jogar com um baralho competitivo.
Mas para que essa temática funcione, as alterações nas vendas de cartas terá que mudar drasticamente, pois o objetivo de comprar os boosters são de que venham as cartas que desejam.
Minha sugestão que é filtrem os boosters por atos e guildas o que facilitará o objetivo de quem os compra.
Está aqui minha sugestão, espero que isso vá ao encontro dos desenvolvedores, pois somos nós que mantemos o jogo vivo e queremos nos divertir com ele.
Abraço a todos e aguardo sugestões e criticas do POST.
Combo devastador:
http://cartasmws.blogspot.com/2011/10/c … tador.html
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Concordo e discordo ao mesmo tempo.
Temos que perceber que Magic e Eredan são jogos diferentes, um é com cartas reais outro com cartas virtuais.
É errado vc dizer que em Magic vc não vê o poder do dinheiro principalmente quando a troca e a comercialização de cartas é limitada porque vc tem que conseguir alguem que tenha a carta que vc quer e convence-lo a trocar. Em Eredan vc vende suas cartas e compra as que quer. Isso faz uma grande diferença, tanto que deixei a anos de jogar Magic e considero Eredan melhor neste ponto.
O fato de que devam existir campeonatos com banimentos diversos eu concordo. Mas vc achar que em um card game não haja poder do investimento porque frequentemente as cartas são banidas e vc tem que comprar outras, vc astá enganado. Só faz com que quem investe o tempo todo tenha as cartas recem lançadas.
Comigo aconteceu o seguinte: Investi, desmontei baralhos interessantes, tentei ganhar cristais com o mercado para comprar Um novo começo e poder jogar com um baralho de clérigos. Quando consegui o baralho de clérigo ficou inútil por causa dos novos lançamentos que aumentaram o poder dos guerreiros e saqueadores e criaram varias cartas que voltm para o barlho ou reciclam cartas jugadas. Quero dizer que os desenvolvedores criaram um jeito de diminuir a necessidade de Um novo Começo sem bani-la, da mesma forma que o baralho de clérigos que era um dos mais fortes e ficou bem fraco.
O Banimento só deveria acontecer de forma geral se o EREDAn comprasse as cartas banidas de quem as tem por um preço justo ao investimento sem ganhos ou perdas.
Magic é maior mais já passou por muitos altos e baixos e demorou muitos anos para conseguir seu status, Eredan já é muito bom com uns poucos anos.
Baniram as cartas do ato 1 do ELO essa semana e só tem dois ou três tipos de baralhos com mais de 1650 pontos, porque o jogo ainda não suporta banimentos em massa por que é um Jogo de personagens, diferente de Magic que só possuem cartas.
É minha opinião, e te dou os parabens por levantar a questão.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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Eh se... as cartas adquiridas por patchs(que são pagos) poderiam ter um simbolo de "Donate" ou "Donation" nisso teria uma ou mais salas que impedissem cartas do tipo "donation" ou seja, a sala teria somente cartas compradas do mercado(quando for vendida no mercado perde o simbolo "donation"
ou seja nessa sala so pode cartas não compradas, e com isso players que pagam também podem ir na sala, porém sem cartas de patch...
Awesome!
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