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Je joue depuis à peu près 1 an à Eredan et suis fan de la caste la meute, je me permet donc de proposer une carte personnage qui viendrai renforcer les rangs de celle ci :
Carte: personnage Nom : Doucerage (j'ai pas vraiment trouvé de nom mais il ressemblera à un druide )
Race: Bête (pour hurlement ça aide)+ autre (un peu comme Farouche)
niveau max 3 ou 4 (aller soyons fou ^^)
Classe : Mage ou Prêtre + autre
Ordre : Tour 2 et 5 tous vos personnages "la meute" subissent X dégâts magique où X est égal à leur esprit +1 et gagne esprit +1 jusqu'à la fin de la partie
En gros les personnages perdraient de la vie en échange d'un point d'esprit +1 point d'attaque si Farouche fait partie de l'équipe
Carte : Sort Nom : Liens de l'âme (en référence à "liens de sang")
Même effet que le Bonus d’ordre de ce mage druide bestial
Laissez moi des commentaires et dites moi ce que vous en pensez, et vous aussi les MJ
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je trouve l'idée très sympa.
Par contre prêtre serait abuser ^^
Mais j'aime bien le coté druide du truc et plutôt qu'il soit d'office bête j'aurais fait un sort, du genre
lycanthropie : choisissez l'un de vos personnage celui ci devient Bête, gagne 1 attaque et subit 1 dégât direct.
Et ton sort lien de l'âme est super sympa, par contre bien jouer tes persos gagneraient vite 5 point d'esprit ^^ pour le bonus d'ordre j'en aurais fait un comme celui de farouche du genre tour 2 et 5 :
un "liens de l'âme" présent dans votre deck est joué a la suite de vos autres cartes.
Dernière modification par Neodin (03-10-2011 08:40:09)
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J'avoue que pour la classe prêtre ce serait un peu abusé ^^ et qu'elle est en quelque sorte déjà réservée à la caste circus .
Ton idée d'en faire un bonus d'ordre comme farouche me semble bonne mais dans ce cas il faudrait rajouter un tour pour que ce bonus soit vraiment une aide et ne pas mettre de restriction de race comme pour ménagerie : j'utilise souvent ménagerie pour me débarrassé d'une corruption très handicapante ou pour casser le jeu de l'adversaire mais le problème est insolvable si un néant me colle "la part de démon" mon perso devient démon A LA PLACE DE CES RACES!!! du coup ça lui colle à la peau =/
Il m'est ensuite venue une autre idée de carte :
Type: armure ou vêtement Nom : Fourrure de Fenrir
défense +1 , les caractéristiques du personage ne peuvent pas être diminuée de plus de 3points
Ça éviterait de se fair défoncer par sa propre force par un "portail démoniaque"
Voila j'espère recevoir d'autre commentaires et en particulier des MJ
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Il m'est ensuite venue une autre idée de carte :
Type: armure ou vêtement Nom : Fourrure de Fenrir
défense +1 , les caractéristiques du personage ne peuvent pas être diminuée de plus de 3pointsÇa éviterait de se fair défoncer par sa propre force par un "portail démoniaque
Pourquoi tout simplement pas une [card]Couronne des confins[/card] ?
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j'y ai pensée à la couronne des confins mais elle ne peut pas s'activer immédiatement et j'ai également pensé que cette fourrure pourrait ajouté la race bête au personnage un peu comme la proposition de Neodin avec sa "Lycanthropie", enfin c'est juste une proposition après c'est à réfléchir ^^.
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La [card]couronne des confins[/card] s'active immédiatement.
Je n'ai pas bien compris ce qui te faisait penser le contraire.
Collectionneur de cartes
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A ok ^^" je retire ce que j'ai dit, ça doit être parce que je ne l'utilise pas assez souvent alors lol .
Mais sinon l'idée du mage est bonne? et celle de la fourrure ?
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le mage est une bonne idée,
par contre pour la fourrure j'y avais pensé aussi mais le sort "Lycanthropie" reste plus équilibré parce qu'il faut obligatoirement avoir un mage meute pour pouvoir changer ses persos en bête. En plus niveau background je trouve ça plus fin ^^
Et puis avec un sort tu peux les poser après chaque "la part du démon" ce qui remet la race de ton personnage à bête.
Dernière modification par Neodin (05-10-2011 15:20:51)
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