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"Carta de Ação "Missão": Estas cartas trazem um bônus ótimo quando um objetivo é alcançado. Por exemplo, Preencha seu Destino => No fim de um Turno, se um dos seus personagens tem Lâmina Sagrada Avalônia equipada e participou de uma luta neste Turno, ele recebe ataque +5 até o fim da partida, a Missão é então descartada. Permanente."
"Nível: Um novo efeito de cartas que permite que personagens evoluam o seu Nível temporariamente durante uma partida. Cuidado! Um personagem que foi afetado por esta carta não evoluirá da forma tradicional. Exemplo: Se Aez do Nível 2 ganha 1 Nível, ele se torna Nível 3, mas a carta de personagem não mudará, continuará Nível 2. Evoluções de personagem só podem ser ganhas com experiência e fora de zonas de combate!"
Este Release do modo de jogo e do metagame dos Avalônios até agora não afetou tanto o cotidiano dos jogadores mais eu acho que um link explicando essa atualização deveria possuir um espaço no Forúm no Guia para Iniciantes. Sei que muita gente mas é um tema necessário pra entender o jogo. E futuramente se esse tipo de baralho for mais comum pra entender a contra-estrátegia.
O Campeão do Imperador - O Profeta - O Capitão
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Apoiado. Vamos pensar em alguma coisa nesse sentido.
Também acho que cartas de missão não deveriam ser ações. talvez um novo tipo de carta com esse nome: Missão.
Seria muito mais legal também se a missão fosse única por baralho e já entrasse ativada do lado dos personagens. Tipo cada deck teria q ter 3 personagens +20 cartas e 1 Missão opcional.
IGN Edinho - BODE TEAM
"A vei, esses cara não sabem nem onde caga."
-Filippe_Balbino
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Apoiado. Vamos pensar em alguma coisa nesse sentido.
Também acho que cartas de missão não deveriam ser ações. talvez um novo tipo de carta com esse nome: Missão.
Seria muito mais legal também se a missão fosse única por baralho e já entrasse ativada do lado dos personagens. Tipo cada deck teria q ter 3 personagens +20 cartas e 1 Missão opcional.
te dou todo apoio
MEU NOME É Lfemmi e naum Iflemmi, rs
(Modificado da frase de Stormholt)
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Apoiado. Vamos pensar em alguma coisa nesse sentido.
Também acho que cartas de missão não deveriam ser ações. talvez um novo tipo de carta com esse nome: Missão.
Seria muito mais legal também se a missão fosse única por baralho e já entrasse ativada do lado dos personagens. Tipo cada deck teria q ter 3 personagens +20 cartas e 1 Missão opcional.
boto fé, ia dexa o jogo mais interessante
http://maw-underthebamboo.blogspot.com/
http://cian.over-blog.net/
Piratas são os donos da pólvora, do trovão e do metal.
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