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Charaktere:
[card]Asajiro[/card] (4, +1 Atk/Vert)
[card]Senriaku[/card] (3)
[card]Jian Qiao[/card] (3)
Karten:
3x [card]einfacher Dolch[/card] (waffenwurf-kette)
3x [card]Lebensfresser[/card] [1x Tutorial-StarterDeck (=[card]Lebender Dolch[/card])]
2x [card]Tensai[/card]
2x [card]Eisenflamme[/card]
2x [card]auf der hut[/card] [alternativ: [card]rechtzeitig fertig[/card]]
2x [card]es ist zeit[/card] (jian-finisher) [4x Trophäe für 50 Siege ggn Gilden]
2x [card]hass der mystiker[/card] [1x Tutorial-StarterDeck]
2x [card]Waffenwurf[/card]
1x [card]Wegbeschreibung[/card] [trophy]
1x [card]Den Feind einfangen[/card] [trophy]
Mal abgesehen von den zusätzlichen Lebensfressern ist das Deck recht billig.
Man kriegt einiges down & es macht echt Laune.^^
die Taktik ist auf Jians MultiHit als Finisher & Waffenwurf gegen MainChars ausgelegt.
Ich denke das muss nicht näher erklärt werden.^^
( die Einbringung von [card]Waffen nach belieben[/card] halte ich bei diesen Chars für nicht sinnvoll, die Defensive ist zu schwach. )
edit: iaido entfernt, hat ja keine wirkung auf dolche^^
Dernière modification par Aigle1705 (11-06-2011 11:58:39)
silent leges inter arma
cicero
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Hab das Deck mal ausprobiert... also i-wie funktioniert es nicht so wirklich. Was schlagt ihr denn für alternativen für tensai und eisenflamme vor??
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um die mal etwas moderner zu gestalten...
[card]Asajiro[/card] (4)
[card]Senriaku[/card] (3)
[card]Jian Qiao[/card] (3)
Karten:
[card]Dolch des Schmerzes[/card] x3
[card]Kaiken[/card] x3
[card]Eisenflamme[/card] x3
( [card]Durchschlagend[/card] x1 ) chance dass asajiro die auch kriegt is gering
( [card]lebensfresser[/card] x1-2 ) aktiviert spät aber hoher bonus für ausgeliehen
( [card]macht der kotoba[/card] x1 ) nett aber wenig nützlich
[card]Eisenabwehr[/card] x2-3
[card]Es ist Zeit[/card] ( [card]Es war einmal[/card] ) falls lebensfresser dabei
[card]Kensensei[/card] und/oder [card]Die beste Verteidigung[/card] x1
( [card]Zazen[/card] x1 ) zu selten nutzbar, bin ich kein freund von
( [card]Waffen nach belieben[/card] ) dmg+ anfälligkeit+ gewissensfrage
( [card]ausgeliehen[/card] ) netter manchmal entscheidender bonus
[card]magischer schild[/card] / [card]umleitung[/card] [ vorentwicklung beider: [card]gegenzauber[/card] ]
[card]dissidenz[/card]
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