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Olá, uso a algum tempo este deck neântico baseado em danos diretos, tenho mais vitórias que derrotas e já atingi mais de 1700 de elo com ele uma vez (não jogo muito campeonatos).
Gostaria que o analisassem e dessem dicas de melhoria, evitando cartas caríssimas se possível.
[card]Ira[/card]
[card]Cálice[/card]
[card]Devorador de Almas[/card]
3x [card]Tudo é divertido...[/card]
3x [card]...até que alguém se Machuque![/card]
3x [card]Cara...[/card]
3x [card]...à Cara[/card]
2x [card]Selo Neântico[/card]
1x [card]A Mão da Morte[/card]
3x [card]Fúria Negra[/card]
1x [card]Bolo Surpresa[/card]
1x [card]Falta de Jeito[/card]
A ideia do deck é dar dano físico e dano direto todo turno, fazendo o adversário cavar cada vez menos cartas e fazer com que quanto mais cartas ele use no turno mais dano ele tome (a habilidade da Ira com o combo Tude é divertido ... até que alguém se machuque é muito efetiva).
O Cálice mata quase todo mundo quando vem com 2 fúria negra, e retorna da morte podendo usar fúria negra com efeito total novamente. Uso ele contra oponentes que dão muito dano para retirar essa vantagem do adversário.
O Devorador de Almas funciona +/- como um tanker, equipado com o combo Cara à Cara ele dá bastante dano e reduz muito a defesa do adversário.
Bom, é isso aí o deck, funciona legal contra quase qualquer estratégia, ja ganhei de todo tipo de deck, uns com muita facilidade, outros contei com a sorte mesmo.
Contra descarte quase não perdí, contra decks de alto dano físico esse deck se sai muito bem tb. Minha maior dificuldade são decks magos, principalmente com [card]Tempestade de Cristal[/card].
Qualquer opinião é bem vinda, apontem pontos fracos e fortes e deem soluções pros problemas por favor.
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Olá, uso a algum tempo este deck neântico baseado em danos diretos, tenho mais vitórias que derrotas e já atingi mais de 1700 de elo com ele uma vez (não jogo muito campeonatos).
Gostaria que o analisassem e dessem dicas de melhoria, evitando cartas caríssimas se possível.[card]Ira[/card]
[card]Cálice[/card]
[card]Devorador de Almas[/card]3x [card]Tudo é divertido...[/card]
3x [card]...até que alguém se Machuque![/card]
3x [card]Cara...[/card]
3x [card]...à Cara[/card]
2x [card]Selo Neântico[/card]
1x [card]A Mão da Morte[/card]
3x [card]Fúria Negra[/card]
1x [card]Bolo Surpresa[/card]
1x [card]Falta de Jeito[/card]A ideia do deck é dar dano físico e dano direto todo turno, fazendo o adversário cavar cada vez menos cartas e fazer com que quanto mais cartas ele use no turno mais dano ele tome (a habilidade da Ira com o combo Tude é divertido ... até que alguém se machuque é muito efetiva).
O Cálice mata quase todo mundo quando vem com 2 fúria negra, e retorna da morte podendo usar fúria negra com efeito total novamente. Uso ele contra oponentes que dão muito dano para retirar essa vantagem do adversário.
O Devorador de Almas funciona +/- como um tanker, equipado com o combo Cara à Cara ele dá bastante dano e reduz muito a defesa do adversário.
Bom, é isso aí o deck, funciona legal contra quase qualquer estratégia, ja ganhei de todo tipo de deck, uns com muita facilidade, outros contei com a sorte mesmo.
Contra descarte quase não perdí, contra decks de alto dano físico esse deck se sai muito bem tb. Minha maior dificuldade são decks magos, principalmente com [card]Tempestade de Cristal[/card].Qualquer opinião é bem vinda, apontem pontos fracos e fortes e deem soluções pros problemas por favor.
troca as 3 cara por 3 [card]quebrando os laços[/card] os a cara por x1 pedra neantica e x2 quimera negra
troca tbm o devorador de almas pela sombra e calice pela ardrakar ai vc vai ter um rand-lock nean tbm trocaria o bolo ou a mão por x1 grande devorador
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RPelets a écrit :Olá, uso a algum tempo este deck neântico baseado em danos diretos, tenho mais vitórias que derrotas e já atingi mais de 1700 de elo com ele uma vez (não jogo muito campeonatos).
Gostaria que o analisassem e dessem dicas de melhoria, evitando cartas caríssimas se possível.[card]Ira[/card]
[card]Cálice[/card]
[card]Devorador de Almas[/card]3x [card]Tudo é divertido...[/card]
3x [card]...até que alguém se Machuque![/card]
3x [card]Cara...[/card]
3x [card]...à Cara[/card]
2x [card]Selo Neântico[/card]
1x [card]A Mão da Morte[/card]
3x [card]Fúria Negra[/card]
1x [card]Bolo Surpresa[/card]
1x [card]Falta de Jeito[/card]A ideia do deck é dar dano físico e dano direto todo turno, fazendo o adversário cavar cada vez menos cartas e fazer com que quanto mais cartas ele use no turno mais dano ele tome (a habilidade da Ira com o combo Tude é divertido ... até que alguém se machuque é muito efetiva).
O Cálice mata quase todo mundo quando vem com 2 fúria negra, e retorna da morte podendo usar fúria negra com efeito total novamente. Uso ele contra oponentes que dão muito dano para retirar essa vantagem do adversário.
O Devorador de Almas funciona +/- como um tanker, equipado com o combo Cara à Cara ele dá bastante dano e reduz muito a defesa do adversário.
Bom, é isso aí o deck, funciona legal contra quase qualquer estratégia, ja ganhei de todo tipo de deck, uns com muita facilidade, outros contei com a sorte mesmo.
Contra descarte quase não perdí, contra decks de alto dano físico esse deck se sai muito bem tb. Minha maior dificuldade são decks magos, principalmente com [card]Tempestade de Cristal[/card].Qualquer opinião é bem vinda, apontem pontos fracos e fortes e deem soluções pros problemas por favor.
troca as 3 cara por 3 [card]quebrando os laços[/card] os a cara por x1 pedra neantica e x2 quimera negra
troca tbm o devorador de almas pela sombra e calice pela ardrakar ai vc vai ter um rand-lock nean tbm trocaria o bolo ou a mão por x1 grande devorador
Tá difícil juntar os cristais pra comprar as quimera negra, até pq terão que ser 3 ja que uma vai pra evoluir a Ardrakar, só aí vão uns 60 a 80k de cristal, mais 30k da pedra neântica pra evoluir a sombra, mais 30k pra outra pedra... =/
Vou tentar juntar essa grana, parece ser uma composição interessante que vai ficar e como gostei do estilo do deck vale a pena o sacrifício.
Valeu wwe3d9
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Uma coisa no lugar de Quimera Negra,é estilhaço neantico que A Sombra e a Ira podem usar,além de que é algo otimo quando aquele personagem chato sobrevive com 1 de vida.A Pedra é essencial mesmo,3 quebrando o laço também,aqui o objetivo não é so dar dano direto,mas sim deichar o oponente sem cartas,assim com pouco dano,já tive um baralho desse e rodava bem.
Nunca discuta com um idiota, ele te rebaixa ao nível dele e te vence pela experiência.
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Uma coisa no lugar de Quimera Negra,é estilhaço neantico que A Sombra e a Ira podem usar,além de que é algo otimo quando aquele personagem chato sobrevive com 1 de vida.A Pedra é essencial mesmo,3 quebrando o laço também,aqui o objetivo não é so dar dano direto,mas sim deichar o oponente sem cartas,assim com pouco dano,já tive um baralho desse e rodava bem.
Gostei dessa estilhaço. Não jogo faz um tempo aí não sei todas as novas cartas.
Mas então entra Ardrakar mesmo no lugar do Cálice?
EDIT: esqueci que quebrando laços é feitiço, então precisa de Ardrakar, se não só um personagem pode utilizar a carta. vlw
Dernière modification par RPelets (21-09-2011 13:24:33)
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eu acho que esse deck precisa da carta "tempestade", para eliminar aqueles sortudos que ficam com 1 ou 2 de vida.
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