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Je suggère de nouveaux type de techniques en fonction de métiers :
Assassin
Gladiateur
Duelliste
Protecteur
Aventurier
Ainsi que des spécialisations
Guerrier
Mage
Prêtre
On obtient les techniques de métier en réalisant des quêtes associées. Ex Assassinat s'obtient en réalisant une quête spéciale.
Les techniques de métier sont plus où moins efficace selon les lieux des combat et selon qui attaque qui.
Les techniques assassins sont efficace quand on attaque en combat libre.
Les techniques gladiateur dans l'arêne et paris
Les techniques duelliste en tournoi et paris
Les techniques aventurier sur la carte
Les techniques protecteur lorsqu'on est attaqué
Les spécialisations permettent d'obtenir des techniques en fonction de son style de combat : guerrier Mage ou Prêtre.
On obtient la spécialisation en faisant des quêtes.
On porte la spécialisation comme on porte un titre.
La spécialisation donne un bonus sur les techniques guerrier mage ou prêtre.
L'associaton des métiers et des spécialisation peut donner un nouveau rang et de nouvelles techniques en fonction de la nation (et set associé)
Ex : un Noz qui choisit Protecteur spécialisé guerrier peut accéder au rang chevalier dragon avec set et nouvelles techniques. Le kotoba assassin mage au rang de traqueur etc...
Evidement les nations seraient avantagée selon leur concept de base. Il y aurait davantage de techniques d'assassin facilement accessible aux zils, la spécialisation de mage serait plus simple pour les noz etc...
Ex Zil niveau 20
Quête assassinat tuer 10 adversaires niveau 20
Quête mage tuer 50 Noz niveau 30.
etc...
Ex Noz niveau 20
Quête assassinat : tuer 50 Zils niveau 30
Quête mage : tuer 20 monstres
etc...
Bon c'est une ébauche, à vous les studios.
Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013
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j'aime bien l'idée
slydkim le chevalier mage *o* ok je sors --[]
la paix n'a jamais était une option
On ferme les yeux quand on meurt mais seule la mort nous ouvre les yeux
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Chouette idée.
Mais je suggère de limité les métiers / spécialisation à certaine nation au lieu de faire des quêtes spéciales.
T'es pas Noz ou Nomade ? dommage tu peux pas faire mage !!
Merco et Koto = Guerrier
etc....
Djim33 - Nomade LvL 63 dit : "Le loup-garou des dunes"
MADE IN EARTH
Composition : Humour - Râlage - Bonne volonté - Mauvaise foi
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Chouette idée.
Mais je suggère de limité les métiers / spécialisation à certaine nation au lieu de faire des quêtes spéciales.
T'es pas Noz ou Nomade ? dommage tu peux pas faire mage !!
Merco et Koto = Guerrier
etc....
Si je te suis les zils font les prêtres ? xD
Parce que l'on est ni mage ni guerrier, et un zil prêtre... J'ose même pas imaginer le résultat mdr
Sinon oui j'aime bien l'idée, mais il ne faudrait quand même pas que cela influe trop sur les combats, que ça ne devienne pas un facteur déterminant...
Dernière modification par rookiecinq (17-09-2011 14:03:21)
Zil fan de l'OL <3
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
I like to drink it
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Djim a écrit :Chouette idée.
Mais je suggère de limité les métiers / spécialisation à certaine nation au lieu de faire des quêtes spéciales.
T'es pas Noz ou Nomade ? dommage tu peux pas faire mage !!
Merco et Koto = Guerrier
etc....Si je te suis les zils font les prêtres ? xD
Parce que l'on est ni mage ni guerrier, et un zil prêtre....
Et pourtant tu as des zils qui sont prêtres, tout comme tu as des nozs qui sont guerriers ou maraudeurs (donc assassins ici)
Donc je ne pense pas que limiter les options selon la nation soit une bonne idée, on retrouve de tout partout
Dernière modification par KiraYamato28 (17-09-2011 14:16:25)
Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien
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Et pourtant tu as des zils qui sont prêtres, tout comme tu as des nozs qui sont guerriers ou maraudeurs (donc assassins ici)
Certes, par contre je suis pas certaine que ceux qui se spécialisent en dehors des clous (nb : en allant à l'encontre des spés propres à sa nation) soient les meilleurs combattants PvP
Selon moi, il faut déjà attendre que toutes les bénés sortent, que la force soit opérationnelle, et que les eredaniens essaient d'utiliser tout ce qui existe déjà ( compétences, équipement, bénés, techniques ) pour se spécialiser en accord avec leur spé nation.
Rajouter des spés alors que la majorité ne s'est pas encore spécialisé de façon logique, d'après sa nation, c'est mettre encore un peu plus de b***** et retarder la prise de conscience qui fait dire aux joueurs : ah tiens, j'appartiens à une nation et je me suis pas spécialisé dans mes atouts, il est temps que je corrige mes erreurs!
Transfuge!
Abandonne le Cirque des Zils pour le Désert Nomade.
ça ne me manquait pas tous ces râlages ^^
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