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#1 10-08-2011 14:42:56

Archibald Eredan
Solarian
Inscription : 28-03-2011
Messages : 769

Mise à jour du Mercredi 10 Août : Kébèk

iTCG : Kébèk

Les Immortels ressurgissent des profondeurs du désert ! Kébèk, guerrier de Kapokek, révèle à Metchaf et Urakia la vérité sur Sol'ra, les mettant face à un choix : rester fidèle au dieu soleil ou servir désormais les anciens dieux ?

Grâce à cette sortie, vous pourrez découvrir et jouer la toute nouvelle caste des Immortels. Mettez en avant leurs compétences et résistez à tous les dangers. Prince Metchaf et Urakia à partir de cette sortie rejoignent désormais la caste "Immortel".

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[card]Appui des dieux.[/card] Rare. Action. Nomades. Immortel. Attaque +2. Soin 2 Points de vie. A la fin du combat, si votre personnage a infligé moins de 7 Points de dégâts, votre personnage a Attaque +2 jusqu'à la fin de la partie et cette carte retourne dans votre Deck. Enchainement.

[card]Kébèk[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Nomades. Immortel. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 0. Points de vie 14. Gagne Enchainement si vous jouez une Épée à une main. Tours 3, 4 et 6: Défense +1.

[card]Lame d'Istaryam[/card]. Peu Commune. Epée à une main. Nomades. Attaque +2. Permanent. Tous les 3 tours, Attaque +1 supplémentaire et Soin 1 Point de vie. Tour 5 et plus : Au début de chaque combat, une carte déterminée aléatoirement dans la Défausse adverse est retirée du jeu.

[card]Longévité[/card]. Commune. Action. Nomades. Immortel. Esprit +1. Permanent. Tous les 3 tours, une carte de votre Défausse déterminées aléatoirement est placée dans votre Deck, +1 carte supplémentaire si le nombre de cartes dans votre Deck est inférieur à 5.

[card]A travers la mort[/card]. Commune. Action. Nomades. Immortel. Attaque +2. Permanent. A la fin de chaque tour, si au moins une carte attachée à votre personnage lui a infligé des dégâts durant le tour, une d'entre elles déterminée aléatoirement ainsi qu' "A travers la mort" sont défaussées.

[card]Velocité[/card]. Commune. Action. Nomades. Immortel. L’Armure ou Arme à une main jouée en Enchainement s’active immédiatement. Maraudeur : Si aucun Objet n’est joué en Enchainement, piochez 1 carte supplémentaire lors de la prochaine phase de pioche. Enchainement Objet.

Bon jeu à tous !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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De l'ombre nait toujours la lumière, enfin en théorie...


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