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ich denk mit hadwerker 8jorus9 und riese der gischt bestimmt eine geile kombi
und ich find gerade gegen discard ist er genial abgesehen von discard magier decks (dein geniales deck ) den durch den discard erlangt er unglaubliche angriffskraft ok in der ersten runde ist er ein bollwerk den nicht mal der beste physiche angriff antun kann außer natürliche [card]magische attacke[/card] kommt aber später dann wird er zur angriffsmaschine auch denk ich das man ihn mit der neuen trophäen karte gut stärkebn kann ohne den discard tot erwarten zu müssen
Dernière modification par Bleedblue (22-04-2011 20:20:58)
wwapd
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Ich hab die Karte entworfen damit Kurtisanen
mehr Chancen gegen Kurtisanen haben.
Ich wollt eigentlich noch die Beschränkung für Kurtisanen machen aber das geht im Fancard-Editor nicht!
Ausserdem hab ich das Bild von Teezeremonie genommen damit man sieht aus welcher Karte es sich entwickelt und weil ich keine Idee hatte was sonst
Ausserdem noch um Pulver Marker loszuwerden:
Dernière modification par mogellabor (20-06-2011 12:18:12)
The perfect face whose smile to own.
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Also ich finde , dass Die Tempus Charaktere Nachschub brauchen .
Darum hier http://f.666kb.com/i/buor47ozcqdy21oo6.jpg
die atk sollte 8/9 werden konnt ich im editor aber nicht ändern .
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Meiner Neuer Wüstennomade
Er ist ein Gemelit des Schattens , des Nehant und der Geister.
Dernière modification par Kacper101 (14-07-2011 14:56:55)
Nehanisten !
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Da fehlt noch Leben^^
Die Hälfte seines verbleibenden Lebens Verliert^^
Was aber keinen Sinn machen würde, wäre dass er Gemelit de Nehant wäre.
Er wird nie irgend eine Karte spielen können von den Nehant.
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bin zu faul das bild hochzuladen also hier die Werte:
Name: Massenvernichtung (Charackter)
Gilde: Söldner
Rasse: Unbekannt
Klasse: Kämpfer - Marodeuer - Magier - Priester
Geschlecht: Unbekannt
Attacke: 0/0
Verteidigung: 0
Geist: 0
Leben: 20
Fähigkeit: Runde 1-5: Alle Charaktere erleiden 30 Schaden
Text: Es zerstört alles... leider auch sich selbst.
Das ist die PERFEKTE Karte für Leute, die kein bock auf lange Fights haben
Mein Name ist Hans. Das L steht für Gefahr...
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mit dem verliert man aber auch immer^^
der gegner macht seine schäden & man selbst killt alle ohne ne dmg differenz
silent leges inter arma
cicero
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Nicht unbedingt^^
Wenn man chars mit wenigen HP nimmt gewinnt man vielleicht mal zumindest gg Nomaden^^
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wieviel leben hattn teufelshitze? würde der überleben?^^
silent leges inter arma
cicero
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Der perfekte Partner für [card]Kelch[/card] oder [card]Dimizar[/card]. Schade, dass die nicht mit Söldnern zusammen spielen können... ^^
Edit: Teufelshitze hat 30.
Dernière modification par Mumpitz (14-07-2011 17:52:48)
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Dann muss man mit ihm gg Tempus spielen^^
Runde 1 2x Zeitsprung und Runde 2 nochmals und der Effekt tritt nicht ein^^
Oder ganz einfach ich hätte schon n Deck um da zu gewinnen!
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statt [card]zeitsprung[/card] geht auch [card]auf reisen gehen[/card] das könn alle nutzen.^^
silent leges inter arma
cicero
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Mennsch nach dieser Karte habe ich die ganze Zeit gesucht^^
Wusste doch dass es so was gibt^^
Ach ja wenn würde ich ihn mit Dhan ins Deck tun und mit Nebelhydra^^
Dann ist man meistens Runde 1 dran und kann den nehmen.
Ausserdem ist da ne 1:3 Chance, dass man mit Dhan keinen Schaden bekommt und so Runde 1 gewinnt.
Daher ja bringt diese Karte, ich nehme sie ins Deck
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So das ist jezz meine erste eigene Karte. Hoffe sie gefällt xD
Dernière modification par Mukel (06-08-2011 22:01:06)
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So, ich habe auch mal ein paar (Fan)Karten gemacht mit eigenem Kasten
Meine Kaste heißt Jung und hat sogar eine eigene Story ^^ Aber gerade keine Lust zu schreiben (Bitte versteht das xDD)
Alles ERNST gemeinte Karten.
Ich hoffe ich werde jetzt nicht umgebracht weil ich die Bilder von den Trophäen genommen und bearbeitet habe.
Geschlecht und Kaste habe ich mit einem Bildbearbeitungsprogramm(Paint.net) eingefügt.
Hope u like it
PS: Die Junge Hetztmagierin sieht zwar vom Körperbau nicht aus wie jung ABER es ist ja eine unbekannte rasse.
Ich würde mich über Feedback freuen.
Dernière modification par Kayakos (11-08-2011 13:23:16)
Knock knock.
Who's there?
DARKNEEEESSSS
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Hab auch noch n paar wirklich ernsthafte Vorschläge . Hier ist meine erste Karte . Sobald ich wieder Zeit hab poste ich die weiteren . Hab nämlich noch reichlich Zeichnungen hier rumliegen und da hab ich ir gedacht ich könnte vllt dieses Spiel damit bereichern .
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Mal sehen was ihr zur Karte sagt
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Sieht nett aus.
Was ich noch nicht ganz weiss ist, wie der Effekt wirken sollte "wird wie ein Dais behandelt".
Meinst du z.B. wegen [card]Lebende Natur[/card]?
Weil sonnst würde mit der Effekt eigentlich nicht's bringen.
Bzw. hört sich das ganze in bisschen komisch an.
Da sollte dann eher stehen wird zusätzlich bis zum Ende des Kampfes Dais.
Zwar lustige Karte, würde wohl aber kaum jemand nutzen.
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"Sia" kann Naturzauber lancieren ohne Einschränkungen der Rasse, Kaste oder Gilde.
Wenn "Sia" einen Zauber wirkt wird Sie wie ein Dais behandelt.
Runde 8: Attacke +3
- entscheid dich mal ob lancieren oder wirken. (lancieren = schleudern, werfen o. zur geltung bringen. ich weiß das steht auch beim donnerkönig & ist da genau so doof^^)
- Klasse ist nicht aus geschlossen, da alle zauber aber an magier gebunden sind, & Sie weder Magier noch Gemlit ist, kann Sie keine einzige benutzen.
- gilden beschränkung dagegen ist sinnlos da eh nur herz naturzauber hat
- wie heart schon sagt das mit dais hat nur auf [card]lebende natur[/card] effekt.
mal v den fehlern ab gesehen find ich die karte nicht gut.
das ist ein 2. keizan der noch eine 5. rasse anschleppt, sap ist so schon imba genug.
silent leges inter arma
cicero
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Das mit der Rasse stimmt schon, aber auf mehr als 4 Rassen kommt man in einem Deck sowieso nicht, also wäre es egal.
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Und ob man auf mehr als 4 Rassen kommt.
Keinzan ist Dais/Gemelit
Häuptling ist nach Verwandlung Elfine/Tier
Und eben n Homachi
Dazu noch die neue Karte mit dem Nicht-Tot.
Also könnte man theoretisch 5 Rassen haben, wenn Charaktere am leben sind.
Rechnet man den toten noch dazu, sind es 6. (für Lebende Natur z.B. wären das 12 Schäden alleine durch die Rassen + Geist)
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natürlich kommt man auf mehr, aber durch die Karte von Haruspexx ändert sich daran nichts. Das meine ich
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Mal schauen ob ich diesmal besseres Feedback bekomme
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Das mit den BIldern gescheit einfügen klappt noch nict so gut, wie ihr seht xP... aber es geht ja nicht um schönheit
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Also die Waffen sehen schonmal gut aus.
Bis auf die Zil/Nehant.
Da sollte man das min Att=2 streichen.
Das ist ein bisschen zu stark, wenn man es mit Magier einsetzt.
Die haben schon genug Attackmanipulation.
Die für Wüstennomaden müsste fast einhöndig mit Amhiedextrie sein, sonnst wird das wohl kein Nomade nutzen^^
Hm... wobei die ist ja an sich schon recht stark.
Die letzte Waffe ist schon nett.
So würde man auch mal an Geist kommen, nicht nur durch Aktionen.
Und Anreya würde sich freuen^^
Rundenbonus Geist +4 anstatt +2, das würde schön nerven^^
Wobei die trägt ja den Stab.
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Das ist der allseits bekannte Raben-Anführer Daijin.. Ihr habt bestimmt schonmal von ihm gehört (hoffe ich ;D). Das Bild kommt übrigens von der Karte [card]Der Rabe und der Kaiser[/card].
daijin
Ich schätze mal das irgendwann die Gilden-Anführer erscheinen und da hab ich mir mal Gedanken gemacht, wie einer davon aussehen könnte... Daijin soll die Raben wieder zu dem machen was sie mal waren.. Stark, schnell.. Einfach Unbesiegbar (bitte keine Fragen nach der Zeit in der sie das waren )
Dann sagt mal.. was gefällt euch, was nicht, würdet ihr ihn spielen?
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