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je compte que 6 vie vue qu'il n'en faut pas pour la feuille acier
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[card]acier[/card] ([card]charbon[/card] +[card] fer[/card])
[card]bois[/card] [card](eau[/card] + [card]terre[/card])
[card]boule d'ombre[/card] ([card]flamme vivante[/card] +[card] fourneau[/card])
[card]charbon[/card] ( [card]feu[/card] +[card] bois[/card])
[card]eau[/card]
[card]engrenage[/card] ( [card]acier[/card] +[card] huile[/card] )
[card]exosquelette[/card] ( [card]Feuillacier[/card] + [card]verin[/card])
[card]fer[/card] ( [card]feu[/card] +[card] terre[/card])
[card]feu[/card]
[card]feuillacier[/card] ( [card]acier[/card] + [card]verin[/card] )
[card]flamme vivante[/card] ([card]feu[/card] + [card]vie[/card])
[card]forge[/card] ( [card]charbon[/card] +[card] fourneau[/card] )
[card]fourneau[/card] ([card]charbon[/card] +[card] huile[/card] )
[card]glaise magique[/card] ([card]vie[/card] + [card]terre[/card])
[card]golem d'ombre[/card] ([card] ombre vivante[/card] + [card]pantin anime[/card] )
[card]huile[/card] ( [card]feu [/card]+ [card]eau[/card])
[card]matiere[/card]
[card]ombre vivante[/card] ([card]glaise magique[/card] + [card]boule d'ombre[/card])
[card]pantin animé[/card] ([card]bois[/card] + [card]vie[/card])
[card]servomoteur[/card] ([card] forge[/card] +[card] engrenage[/card] )
[card]terre[/card]
[card]vie[/card]
[card]verin[/card] ([card]fer[/card] +[card] eau[/card])
Copier coller du message d'Izzy, avec les balises.
Les modos peuvent le modifier, ou le mettre en haut si ils le veulent.
Dernière modification par ZsXLuluberlu (28-07-2011 23:20:50)
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J'ai fait les comptes pour avoir le familier il faut :
Feuilleacier (3feu,3terre,2eau), ombre vivante(2vie,2terre,2eau,2feu), golem d'ombre (3vie,3eau,3terre,3feu), pantin animé (1eau,1terre,1vie)Si on se trompe pas on peut l'avoir avec 9 feu, 6 vie, 9 terre et 8 eau
Quand a l'armure elle demande :
Servomoteur (6feu, 5eau, 4terre)
Exosquelette (4 feu, 4 terre, 3 eau)soit 8 terre 8 eau et 10 feu donc accessible sans vie.
J'espere ne pas mettre trompé.
Je crois qu'il faut plutôt réunir le pantin, la feuillacier, l'ombre vivante et ensuite les assembler pour former le golem d'ombre non ?
Zil, ma Dague pour Télendar !
"Bosh'tet !"
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Non, j'ai pensé comme toi au début, le texte l'annonce un peu comme ça en effet...
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Il faut uniquement 3 vie pour le Golem, soit 6 matières ou 720 feez.
Un deck contenant 20 Elements non basiques est un rouleau compresseur jouable par toutes les guildes en salle normale.
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Il faut uniquement 3 vie pour le Golem, soit 6 matières ou 720 feez.
Un deck contenant 20 Elements non basiques est un rouleau compresseur jouable par toutes les guildes en salle normale.
J'avais pensé la même chose, mais le problème c'est que certains combos seraient infaisables, sous peine de devoir refaire une carte...
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Il faut combien de vie pour avoir toute les cartes en 1 exemplaire ?
Ratatouille !... ='D
I'm Shwwep
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Au moins 10 si mes comptes sont justes (46 Feu, 38 Terre, 31 eau et 10 vie, plus 1 matière).
Toujours si mes comptes sont justes, il faut 19 feu, 17 Terre, 13 eau et 3 vie pour finir la quête.
Collectionneur de cartes
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comme il faut activer 50 cartes pour avoir une terre sans Feezer, dans l'hypothèse de 4 partie pour avoir une carte terre (ce qui signifie activer prèsde 13 cartes par parties), il faut au moins 17 * 4 = 68 parties pour avoir toutes les terres pour la quêtes, sans compter les parties supplémentaires pour faire les fusions.
Pour diminuer ce nombre de partie, il faut arriver à poser 3 cartes par tour, ce qui nécessite d'avoir des cartes permettant de jouer des cartes présentes dans le deck ou les défausses comme [card]illumination[/card], [card]Néhant dévore tout[/card], [card]Honneur retrouvé[/card],[card]bannière du conseil[/card] en plus de cartes enchainant correctement.
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Voici le détail en élement de base:
Matière: 1 Matière (1M)
Eau: 1 Eau (1E)
Feu: 1 Feu(1F)
Terre:1 Terre (1T)
Vie: 1 Vie (1V)
Bois = eau + terre = 1E + 1T
Fer = feu + terre = 1F + 1T
Flamme vivante = feu + vie = 1F + 1V
Glaise magique = vie + terre = 1V + 1T
huile = feu + eau = 1F + 1E
charbon = feu + bois = 1F + 1E + 1T
pantin animé = bois + vie = 1E + 1T + 1V
verrin = fer + eau = 1F + 1E + 1T
acier = charbon + fer = 2F + 1E + 2T
fourneau = charbon + huile = 2F + 2E + 1T
Boule d'ombre = flamme vivante + fourneau = 3F + 2E +1T + 1V
engrenage = acier + huile = 3F + 2E + 2T
feuillacier = acier + verin = 3F + 2E + 3T
forge = charbon + fourneau = 3F + 3E + 2T
ombre vivante = glaise magique + boule d'ombre = 3F + 2E +2T +2V
Exosquelettte = feuillacier + verrin = 4F + 3E + 4T
Golem d'ombre = ombre vivante + pantin animé = 3F + 3E + 3T + 3V
servo moteur = forge + engrenage = 6F + 6E + 4T
Total des tous les éléments: 1M + 38F + 33E + 31T + 10V
quête non feezeur: il faut [card]servomoteur[/card] + [card]exosquelette [/card]soit 10F + 9E + 8T.
Quête feezeur: il faut [card]Feuillacier[/card] + [card]golem d'ombre[/card] (cela semble bizare de devoir avoir ombre vivante + pantin animé + golem d'ombre soit 2 golem d'ombre)
soit 6F + 5E + 5T + 3V
une question importante pour les collectionneurs est de savoir si les objets ultimes des quêtes coonsomme les objets nécessaires. Il semblerait par exemple que [card]servomoteur[/card] puisse être utilisé pour créer quelquechose ....
Pour la quête Feezeur, il semblerait donc qu'il faille 3 Vie soit 6 matériels. Soit 6 boosters de 4 correspondant à 720 Feez.
Dernière modification par PeacePhoenix (29-07-2011 09:13:53)
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3 vies suffisent à moins de vouloir les objets intermédiaires en plus du familer.
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3 vies suffisent à moins de vouloir les objets intermédiaires en plus du familer.
Noté. et Corrigé.
Est-ce que le familier consomme les éléments nécessaires à son obtention?
Dernière modification par PeacePhoenix (29-07-2011 09:14:47)
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avec quel deck on peut faire plus facilement la mati"re eau?
autrement dit 1 eau = 2 combats
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avec quel deck on peut faire plus facilement la mati"re eau?
autrement dit 1 eau = 2 combats
Personnellement j'envoie du zil aggro, entre les assa, dagues, voyage-la meilleur def et fureur, on arrive assez facilement à le faire en 2/3 combats de moins de 5 minutes.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Hom Chai en 1 combat, armes a volonté doit ^etre pas mal...
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Hom Chai en 1 combat, armes a volonté doit ^etre pas mal...
Ah oui énorme j'y avais pas pensé, mais niveau élément terre ça passe pas du coup ...
Tempus doit bien passer parcontre ...
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Je ne pense pas que l'eau soit réellement le problème. C'est terre qui est plus long à avoir car elle nécessite d'activer 50 cartes. Or il n'y a que 20 cartes dans un deck.
Dernière modification par PeacePhoenix (29-07-2011 09:41:08)
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Faut un deck contrôle dégâts avec un/deux ND ou de quoi le rappeler et un pote. Et roule ma poule...
[EXY] Exyleme
ITCG : Une bonne carte est chère ou difficile à obtenir, voir les 2. Sauf la carte la plus puissante. Elle est bleue et ornée d'une piste magnétique.
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Petit arbre d'EVO pour la Mekarmure (sans feez)
ID Eredan ITCG: Ligsel
Guilde: Synergie
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Ca c'est simpa, ça donne un meilleur visuel
Close, but not close enough.
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Certain joueurs de mon clans ont suggéré de faire des flèches plus grosse, j'ai donc fait les deux graphes suivant :
Donc pour le golem alchimique (quete feez), il faut 5 eaux, 6 feu, 6 terre et 3 vie.
Pour la méka-armure, (quete non feez), il faut 8 eaux, 10 feu et 8 terre.
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Beau boulot vous deux
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Au moins 10 si mes comptes sont justes (46 Feu, 38 Terre, 31 eau et 10 vie, plus 1 matière).
Quelqu'un peut-il me confirmer ceci ?
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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Total des tous les éléments: 1M + 38F + 33E + 31T + 10V
quête non feezeur: il faut [card]servomoteur[/card] + [card]exosquelette [/card]soit 10F + 9E + 8T.
Quête feezeur: il faut [card]Feuillacier[/card] + [card]golem d'ombre[/card] (cela semble bizare de devoir avoir ombre vivante + pantin animé + golem d'ombre soit 2 golem d'ombre)
soit 6F + 5E + 5T + 3V
Ca à l'air d'être juste.
Moi je n'ai jamais su compter.
Collectionneur de cartes
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Quête non feezer c'est 8 eau il me semble.
Merci pour ces précisions
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