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Ich finde dass die Nomaden bisschen zu schwach sind also wuerde ich drei Entwicklungen vorschlagen :
[card]Kararine[/card] Lv. 4
Entwickelt von [card]Kararine Lv.3 [/card] (Marodeur)
Gilde: Wuestennomaden
Klasse: Marodeur/Magier
Rasse: Solar
Geist : 3
Attake 6/10
Verteidigung : 0
Leben : 17
Attake + 1 gegen Magier. Deine anderen Nomaden bekommen 1 Angriff und 1 Verteidigung. Runde 2 und 5 : Geist + 2
Diese Entwicklung ist ungefaer gleich stark wie die vorherige aber sie wird Magier.
Der anderen Kararine wuerde ich das gleiche machen nur als Kaempfer/Priester oder so.
Die andere Karte waehre Pharao Metschaf Lv.4
Entwickelt von: [card]Prinz Metschaf [/card] + Ruhm + Ruhm
Gilde: Wuestennomaden
Klasse: Kaempfer
Rasse: Solar/Gott
Geist: 1
Attacke: 7/9
Verteidigung : 2
Leben : 18
Gewinnt verketterung wenn du eine Nomadenwaffe Spielst.
Am kampfende gewinnen alle anderen Nomaden 2 Leben.
Runde 4 , 6 , 8: Der Gegnerische Charakter verliert 2 Verteidigung.
Also der Pharao soll mehr Leben und Verteidigung haben. Den Effeckt von Prinz Metschaf finde ich dumm weil viele charakter so 2 Verteidigung haben also bringt das wenig.
Die Karte Ruhm habe ich mir ausgedacht aber es haette gut gepasst.
Nehanisten !
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mir scheint es so, als sei es gewollt, das die nomaden keine magier haben... die idee einer weiterentwicklung find ich generell nicht schlecht, vllt aber eher mit anderen karten, die kaum bis garnicht genutzt werden...
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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Klar das ist das erste aber ich finde spaeter sollte man schon diese Karten verbessern. Ich finde es sollte pro Neue Karten 1 bis 2 Entwicklungen geben.
Nehanisten !
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So ich habe mehrere Vorschläge für Charakter oder auch andere Karten.
Das ganze halt ohne Bild.
Auf dem Bild sollte ein Mensch im Ausguck stehen mit einer Krähe auf der Schulter oder dem Arm.
Hier wäre mal ein Charakter:
http://imageshack.us/f/811/crowg.png/
Crow ein neuer Piratenmagier.
Ein Mensch-Gewittergemelit.
Crow kommt mit einem Blitzableiter ins Spiel.
Kann Zauber die 2 Runden oder länger wirken mit jedem deiner Charaktere verbinden.
Runde 2, 4 und 6: Deine mit x Runden begrenzten Zauber werden reaktiviert
Wo auch immer er ist, er zieht Blitze magisch an. Daher sitzt er wohl im Krähennest.
2 Geist
2/3 Attacke
2 Verteidigung
15 Leben
Ein wenig zur Story:
Crow ist derjenige, der bei einem Piratenschiff im Krähennest sitzt.
Für alle die nicht wissen was das Krähennest ist, das ist das Wort für den Ausguck, wo jemand drinnen sitzt um zu melden wenn andere Schiffe oder Land in Sicht ist.
Aus irgend einem Grund wurde Crow schon sein ganzes Leben lang von Gewittern heimgesucht.
Wann immer es ein Unwetter gab, die Blitze schlugen bei Crow ein.
Also entschloss er sich zur See zu fahren um vielleicht auf den Grund zu kommen warum das passiert.
Da ihn niemand auf einem Schiff aufnehmen wollte, da ihm sein Ruf voraus eilte musste er sich wohl oder übel als Pirat anheuern lassen.
Er fand bei Kapitänin Anna Trist einen Platz.
Aber auch dort hatte er weiter dasselbe Problem.
Aus diesen Grund wurde er ins Krähennest abgeschoben, um die Crew zu schützen falls es mal wieder ein Unwetter gab.
So bekam er auch seinen Spitznamen Crow.
Durch die ständigen Blitzeinschläge (welche er aus irgendeinem Grund immer überlebte) ist er recht resistent dagegen geworden und somit ein perfektes Mitglied der bisher bestehenden Piratenmagier.
Durch seine Tätigkeit im Krähennest bekam er auch einen treuen Freund, der ihm fast nie von der Seite weicht nähmlich eine Krähe.
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was meinst du genau mit den rundenboni
wwapd
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Dass Karten wie [card]Wards Flash[/card] oder auch [card]Himmelsbewohner[/card] reaktiviert werden.
Sprich als ob sie gespielt wurden.
Somit würde Wards Flash wieder -3 geben anstatt -2 wenn in der vorherigen Runde von von einem Charakter gespielt wurde oder auch dass Himmelsbewohner wieder 2 Kämpfe bleiben.
Sprich die Karten bleiben länger an den Char dran.
Bsp. Runde 1 spielt man mit Mylad Wards Flash.
Nun würde der Effekt bis Runde 2 halten und allen Char -2 auf Att geben.
Wenn nun aber Crow in Runde 2 seinen Rundenbonus aktiviert, würden solche Karten reaktiviert sprich es gäbe wieder -3 für alle auf Att und nächste Runde dann -2.
Also so als ob man die Karte erst in dieser Runde gespielt hätte.
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ah ok
wwapd
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Das wären mal meine Vorschläge für neue Karten:
Aktion
Karte:ÜberLeben
Gilde Kämpfer der Zil
Kaste: Die Meute
Text: Bis zum Ende der Runde kann dein Charakter sich über die maximale Lebensgrenze heilen. Verkettung Tanz mit mit dem Wolk.
Aktion
Karte: Geistgeschenk
Gilde Kämpfer der Zil
Kaste: Circus
Text: Dein Charakter verliert seinen ganzen Geistwert. Der gegnerische Charakter gewinnt die selbe Menge dazu. Verkettung
Aktion
Karte: Irsinn
Text: Jeder Charakter erleidet direkte Schäden in Höhe seines Geistwertes +1
Charakter
Karte: Der Unantastbare
Gilde: Kotoba, Herz aus Pflanzensaft, Wüstennomaden
Klasse: Kurtisane, Unbekannt
Angriff: 0/1
Verteidigung: 0
Leben: 3
Geist:0
Text: Attacke und Geist kann nicht verändert werden. Der Gegner kann ihm keinerlei Schaden zufügen. Kann keine Gegenstände mit sich verbinden. Runden 3 und höher: "Der Unantastbare" erleidet 2 direkte Schäden
Dernière modification par Nachtfalke (24-07-2011 00:50:19)
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ich hab 2 fragen 1. zu geistgeschenk welchen sinn hat diese karte im normalfall heist es dann für den gegner +2 geist das ist besonders gegen magier tödlich
2. welchen hat der unantastbare wänner sowieso spätestens in der 9 runde stirbt im schlechtesten fall schon in der 4 runde
wwapd
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Geistgeschenk ist für Discard-Decks in Verbindung mit Hinterhältiger Angriff ganz nützlich.
Der Unberührbare ist in einem Sitar-Hero-Deck ganz nett und den kann man jederzeit gegen den stärksten Gegner einsetzen ohne dass er gekillt wird. Natürlich braucht man jemanden der ihn heilen kann, z.B. Psaume.
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Ich würde es mal cool finden wenn es nen gegenstück zu [card]es ist zeit[/card] gibt!
Verschlafen!
In diesem Zug kann der gegnerische charaktere der momentan im kampf verwickelt ist seinen Rundenbonus nicht nutzen.
Verkettung
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Mit Freundlichen Grüßen
Einzigartig
Alle in deinem Deck befindlichen Karten werden kopiert und in das Deck des Gegners platziert
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äh ich glaub natarion die karte is zu imba das ist ein discard schutz alla ans und joker bzw cloning aufs gesamte deck
wwapd
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Blee richtig gelesen?^^
Ins Deck des Gegners plaziert^^
Also kannst höchstens du den Gegner vor Discard schützen.
Aber ne die Karte wäre zu hart.
Würde man das machen, könnte es sein dass der Gegner keine richtigen Karten mehr zieht und somit lahmgelegt wird.
Vor allem bei Magiern schlimm, wenn die plätzlich mit Kämpferkarten o.ä. kämpfen müssten^^
In dieser Form wird das sicher nie umgesetzt.
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Aura des Feuers
Aura des Drachen
Aura des Blitzes
etc, etc.
Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Dieser wird zum Gemeliten dieses Elements, zusätzlich zu seinen anderen Rassen. Dauer: Bis nach dem nächsten Kampf.
Ist so ne kleine Blitzidee, obwohl Eine "Aura der Natur" Pflanzensaftdecks einen kräftigen push geben würde
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Das war knapp
Aktion, Gildenlos, Klassenlos, Rassenlos
Kann nur gespielt werden, wenn die Lebenspunkte deines Charakters voll sind. Wenn die Lebenspunkte deines Charakters in dieser Runde Negativ werden: Behandlung X Lebenspunkte. X=die Anzahl der negativen Lebenspunkte +1.
Verkettung.
Wäre mal was gegen Abo und Elfinendecks
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Das war knapp
Aktion, Gildenlos, Klassenlos, Rassenlos
Kann nur gespielt werden, wenn die Lebenspunkte deines Charakters voll sind. Wenn die Lebenspunkte deines Charakters in dieser Runde Negativ werden: Behandlung X Lebenspunkte. X=die Anzahl der negativen Lebenspunkte +1.
Verkettung.Wäre mal was gegen Abo und Elfinendecks
hört sich nice an
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Sein Leben geben
Aktion, Gildenlos, Klassenlos, Rassenlos, Einzigartig
Wähle einen deinen Charaktere und binde diese Karte an ihn.
Wenn seine Lebenspunkte unter 1 fallen wähle einen anderen deiner Charaktere, dieser stirbt, dein Charakter erhält 10 Lebenspunkte und diese Karte wird abgeworfen.
Permament.
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meine idee :
haftend
aktion gildenlos rassenlos kastenlos (wahrscheinlich auch zu stark für ne rare also wahrscheinlich ne legi)
effekt : der effekt der in verkettung gespielten karte wird permanent
auf das bild soll telendar wie der zahal ganz festhält (noch in bearbeitung)
und der ambiente text : DICH lass ich nicht mehr los !!
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Ne danke viel zu hart.
Da spielst du die und Meuterei in nem Söldnerdeck und gewinnst so fast jedes Duell, da alle Söldner sind und somit keine Gildenspezifischen Karten mehr spielen können.
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Heulendes Schild: (Zil, Kämpfer, Rassenlos)
Gegenstand - Rüstung, Die Meute
Verteidigung +2. Verkettung "Bestialisch".
Permament. Aktiviert sich am Kampfende-
Es scheint ein Eigenleben zu haben
Talil, das Biest (3)
Zil, Kämpfer, Mensch/Tier
DIe Meute
Attacke 5/7, Verteidung 3, Geist 0, Leben 13
Attacke +1, wenn mit "Heulendes Schild ausgerüstet. Wenn "Talil, das Biest" stirbt, bindet sich eine an ihn gebunde Lunation an einen zufälligen anderen Charakter der Meute.
Runde 1 und 3: Attacke +X wobei X den Geist des Gegnerischen Charakters entspricht
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okay . und wenn man sagt das der atk bonus sagen wir mal .. einen kampf danach noch hält ? dann isses nich ganz so OP .
also der atk bonus der in verkettung gespielten aktion "hält" bis zum nächsten kampf
kann man zwar z.B. 9 atk weiterführen aber naja .. gibt ja eh schon so OP karten a la
nehant verschlingt alles uvm. ^^
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bzw. natarion heißt es nicht heulendeR(nicht heulendes) schild ?
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naja du weißt ja nicht wie es aussieht
vllt ist es wirklich ein verkehrsschild vom strassen rand.^^
silent leges inter arma
cicero
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Hab mir wieder zwei neue überlegt:
Lichtspeer
Gildenlos, Rassenlos, Magier
Zauberspruch Licht
Diese Karte wird zur Waffe, einhändig Speer. Geist +1 und Attacke +1. Dein Charakter führt eine zusätzliche Magische Attacke durch, wenn er mindestens einen Zauber spielt.
Permament.
Amulett der See
Gildenlos, Rassenlos, Klassenlos
Gegenstand - Schmuck
Verteidung +1, Verteidung +1 zusätlich für jeden vierten an deinen Charakter gebunden Gegenstand.
Immunität Wasserzauber.
Permament.
Dernière modification par Natarion (10-02-2012 00:10:12)
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