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La casta Alchimista ha delle particolarità :
1) tutti gli alchimisti non appartengono a nessuna gilda
2) tutti gli alchimisti possono essere giocati solo stupide altri alchimisti.
3) ogni alchimista è un guemelite della sua stessa tipologia ( Es : alchimista fuoco = guemelite del fuoco )
4) ogni alchimista è immune ai sortilegi avversari della sua stessa tipologia ( Es : alchimista fuoco = immune agli effetti dei sortilegi fuoco avversari ).
Come al solito , ditemi cosa ne pensate.
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Idea molto bella, ma secondo me vengono fuori mazzi decisamente sgravi... lampi, rod, perversioni, o.o
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A me sembrano un pò OP,dal fatto che i noz hanno molti sortilegi dragonici potenti come ultimo gesto e i sap sortlegi natura come aracnofobia,e stupide loro si possono persino incatenare,è come se fossero dei maghi cortigiani...e comuqnue hai dimenticato l'alchimista dell'aria,della terra,della luce e mentale,ti do anche delle idee tanto sono sicuro che li creerai XD
Achimista dell'aria-Koku
Alchimista della terra-Tochi
Alchimista della luce-Karu
Alchimista mentale-Seishin
Dernière modification par Francesco_Sorbello (14-07-2011 11:11:14)
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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A me sembrano un pò OP,dal fatto che i noz hanno molti sortilegi dragonici potenti come ultimo gesto e i sap sortlegi natura come aracnofobia,e stupide loro si possono persino incatenare,è come se fossero dei maghi cortigiani...e comuqnue hai dimenticato l'alchimista dell'aria,della terra,della luce e mentale,ti do anche delle idee tanto sono sicuro che li creerai XD
Achimista dell'aria-Koku
Alchimista della terra-Tochi
Alchimista della luce-Karu
Alchimista mentale-Seishin
non è che li ho dimenticati , è che non ci sono sortilegi aria - terra - luce - mentale interessanti e quasi tutti li può giocare qualunque mago
Comunque hanno vari contro , mi sembravano ovvi ma li elecherò :
1) se muore un alchimista , gli altri non potranno più giocare sortilegi del tipo dell'alchimista che è morto.
2) se muore l'alchimista che ha addosso alchimia ....... buona notte!
3) hanno spirito + 1 + 2 solo se c'è alchimia in gioco e giocano un sortilegio della loro tipologia , altrimenti restano 1 di spirito che per un mago fa ridere. E al massimo arrivano a 4 spirito ( salvo carte o sortilegi che aumentano lo spirito di loro pugno ).
4) di base hanno 1 spirito.
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Non c'e' che dire: li amo. Rey sei sempre il migliore.
A puro titolo personale mi piacerebbe vederli mercenari per limitare in parte le combo sgrave che si potrebbero tirare fuori dai sortilegi. Inoltre si avrebbe una casta forte di maghi merc (oltre ai tempus =/ )
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Non c'e' che dire: li amo. Rey sei sempre il migliore.
A puro titolo personale mi piacerebbe vederli mercenari per limitare in parte le combo sgrave che si potrebbero tirare fuori dai sortilegi. Inoltre si avrebbe una casta forte di maghi merc (oltre ai tempus =/ )
grazie dle complimento cow
aggiunta una nuova carta : Deteriorare.
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Bella, secondo me si può anche togliere il gap di 1 danno diretto!
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Bella, secondo me si può anche togliere il gap di 1 danno diretto!
dici? non è che poi si grida allo scandalo?
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come mai un alchimista di nehant?non va contro la storia del gioco questo tipo di creatura?
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come mai un alchimista di nehant?non va contro la storia del gioco questo tipo di creatura?
non fa parte della gilda dei nehantisti , non fa parte di nessuna gilda , quindi non è direttamente collegata a loro , semplicemente ha la peculiarità di poter usare i sortilegi di nehant.
"Alchimista - di Nehant" non è riferito alla gilda ma al tipo di sortilegio.
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Mi sono spiegato male: perchè può farlo?a livello di background intendo ^^ perché qualcuno che padroneggia il potere di Nehant collabora stupide altri Guemelite?
P.S. complimenti per l'idea ovviamente, le tue sono sempre le migliori personalmente
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