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Line-up : [card]Prince Metchaf[/card] - [card]Urakia[/card] - [card]Le sphinx[/card]
Deck :
Armes [8] :
[card]mangevie[/card] x3
[card]cimeterre du désert[/card] x3
[card]éclat du soleil[/card] x2
Actions [12]
[card]Obésité[/card] x3
[card]solaris[/card] x3
[card]désincarnation[/card] x2
[card]rester en retrait[/card] x2
[card]nehant dévore tout[/card] x1
[card]Un nouveau départ[/card] x1
Rien de bien spécial à dire sur le deck, je ne l'ai pas encore beaucoup tester, et ya pas encore de Toolbox. Ce que je peux dire, c'est que le staying power de chacun est impressionnant et en particulier [card]Urakia[/card].
Il y a 2 types de parties, les parties où les armes viennent en phase 1, et la ça fait très mal, et les parties où elles viennent au compte gouttes, plus hard, mais quand même assez bien gérable.
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Le clasique du combattant nomade, pour l'avoir eu en face elle est pas sir ridicule que ça la petite urakia (survivre 2 tours contre mon abo c'est un exploit avec 0 de défense) parcontre je ne comprends pas ton choix, 3 cimeterre, 2 éclats ?
2 éclats est bien mieux que cimeterre non ? J'en jouerai 1 pas plus mais parcontre 3 éclats serait plus que sympa.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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cimeterre donne plus 1 a tous avec un point de vie , c'est peut etre mieu que + 3 attaque dans certain cas
Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!
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cimeterre donne plus 1 a tous avec un point de vie , c'est peut etre mieu que + 3 attaque dans certain cas
Justement, je trouve qu'il y a plus de "certains cas" où éclat est préférable à cimeterre que l'inverse, et je m'étonne donc de la répartition mais après je n'ai pas testé.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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cimeterre est meilleure que l'[card]éclat du soleil[/card] grâce à son action sur tout le monde (+1 atk min, heal 1pv) ça accentue le staying power des perso
par exemple sur un tour de Metchaf, la cimeterre file 1PV à tout le monde + le PV à tout le monde de l'effet de Metchaf + un eventuel solaris joué par metchaf qui va le heal (sans parler du heal d'urakia quand metchaf se fait taper)
en fait si la [card]mangevie[/card] était une épée à une main et/ou une arme nomade, je mettrais même pas les éclats (quoique, il me faut quand même 7 ou 8 armes pour les avoir en phase 1). Mais voila à part [card]le sphinx[/card], les autres enchainent pas dessus, donc bon, c'est pas horrible les éclats, ça enchaine et donne +3, et est très versatile (+2 d'atk + s'active tout de suite si un perso est mort), mais si j'ai le choix entre cimeterre + [card]mangevie[/card] ou cimeterre + éclat, la [card]mangevie[/card] passe avant.
Dernière modification par NightmareJoke (01-07-2011 13:29:04)
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humm ca m'a donner envie de le tester lol il m'a l'air pas mal ce jeu , après faut voir s'il peut être compétitif en ELO
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intéressant
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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je l ai tester juste avec la line up sans acheter pour le moment solaris + obé bah c'est fun a jouer et les pv que tu regagnes c'est enorme ^^"
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Quelqu'un l'a éprouvé?
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je met 3 fois chaque arme 3 obé 3 solaris, ND,nehant ,prestige ,1 maladresse et une tempete
et je bat quasiment tout les decks
Dernière modification par Mkp (11-07-2011 09:41:39)
Chaque chose a une fin...
Rappel toi d'où tu viens
Adieu ?
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Ce type de deck m'interesse! Je crée le même style basé sur le stayin power
J'ai choisis une base un peu plus originale [card]urakia[/card] [card]prince metchaf[/card] et [card]shrikan[/card].
L'idée étant que les dégâts reçu par shrikan heal urakia^^ (avec botte des cieux)
Ma question est la suivante! Ton deck était-il fluide?? Car pour le moment, le mien n'est pas opti et j'ai des doutes sur la fluidité du jeu nomade
(Le fait d'incorporer des théurgie pour shrikan ralentit surement)
Dernière modification par invictus05 (21-07-2011 17:05:09)
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Bonjour à toutes et à tous.
Je teste actuellement un deck similaire en tournoi. Je suis monté à 1788 ELO. J'aime bien le jeu, voici ce que j'ai testé:
Persos:
Sphinx
Urakia
Prince Metchaf
Armes
3 X Mangevie
3 X Cimeterre
2 X Eclats
Actions:
3 X Obésité
3 X Solaris
2 X Désincarnation
2 X Rester en retrait
1 X Nouveau départ
1 X Prestige
Je teste une version avec Le Corbeau et l'empereur mais je trouve le jeu moins fluide du coup. C'est une bonne carte soit booster Urakia en début de partie ou tuer un perso adverse en fin de partie.
J'aime beaucoup le jeu (c'est mon premier deck normal). Je pense que je peux encore monter en ELO car je commets encore beaucoup d'erreurs. Je débute donc je dois apprendre à mieux le jouer en fonction de mon adversaire.
J'aimerai bien jouer néhant dans le deck, dès que je peux l'acheter, je le fais.
Le jeu tourne plutôt bien mais je suis sûr qu'il peut être encore amélioré pour plus d'efficacité.
Je me prépare aussi un deuxième deck Nomades GdT mais j'aime vraiment beaucoup celui-ci.
Dernière modification par oOfunkyOo (03-08-2011 10:03:14)
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Par contre je ne sais pas si c'est normal, mais j'ai l'impression que les différents effets de soin ne se cumulent pas, exemple:
Urakia qui porte deux armes (dont un mangevie) je joue un Solaris. Est-ce normal qu'elle ne gagne pas les deux points de vie du Mangevie et les 2 points pour les deux armes qu'elle porte ? J'ai l'impression qu'il n'y a que le Solaris qui fait effet.
Pourquoi ne gagne t-elle pas 2 points de vie parce qu'elle porte deux armes + 2 points de mangevie si elle fait plus de dégâts + l'effet du Solaris ?
Je pense que plusieurs effets de soin ne se cumulent pas ou alors est-ce un bug ?
Merci de votre retour
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Il y a en effet un bug à ce niveau là, il est connu.
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Ils vont le corriger ou ce n'est pas d'actualité ?
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ils font ce qu'ils peuvent (je pense).
mais ce deck est vraiment ennuyeux pour ceux qui n'ont pas un gros burst donc (avec mon no-hand) je suis pas pressé .
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Il n'y pas de bug dans le regain de pv mais c'est juste un bug d'affichage qui est connu mais il ne gène en rien ce jeu.
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J'en ai entendu parler du bug d'affichage.
Je ne regarde jamais de toute manière l'affichage des HP gagnés/perdus, je compte. Et en comptant il y a bel et bien des soins qui ne sont pas pris en compte.
Si ce n'est pas une règle spécifique (genre seuls les soins les plus hauts sont pris en compte) c'est qu'il y a un bug.
C'est pour cela que je demandais si cela est dû à une règle spéciale ou tout simplement à un bug.
Apparemment ça à l'air d'être un bug plus qu'une règle, sinon vous me l'auriez signalé.
PS: et comment ça ce deck n'est pas amusant ? Moi il me plaît beaucoup et je m'éclate avec
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J'ai joué un petit moment ce jeu à quelques cartes prêt ^ ^
Et j'ai jamais constaté de bug si on regarde bien tous les effets de gain de pv sauf les bug d’affichage http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=25862
wahrzag à dit « mais ce deck est vraiment ennuyeux pour ceux qui n'ont pas un gros burst donc (avec mon no-hand) je suis pas pressé . »
Dans le sens que ce deck est difficile car il gagne beaucoup de pv donc difficile à battre sauf gros boost d’attaque *-*
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je voulais pas dire que c'est difficile mais que c'est long ^^
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Urakia qui porte deux armes (dont un mangevie) je joue un Solaris. Est-ce normal qu'elle ne gagne pas les deux points de vie du Mangevie et les 2 points pour les deux armes qu'elle porte ? J'ai l'impression qu'il n'y a que le Solaris qui fait effet.
Il ne faut pas oublier que les points de la mangevie ne sont données que si le personnage fait plus de dégâts que l'adversaire donc c'est pas automatique.
Collectionneur de cartes
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Justement une petite question:
dégâts physiques ou tous les dégâts dans le route de combat ? Est-ce que les dégâts que l'on s'inflige compte ?
Désolé cela fait beaucoup de questions
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Il me semble que les dégâts que l'on s'inflige compte pour l'adversaire!
Pour le bug, c'est bien un problème d'affichage! J'ai vérifié plusieurs fois
Tout le monde joue la même compo avec le sphinx c'est dommage.
Je joue ce deck avec shrikan à la place du sphinx (plus original et fun avec [card]les dieux morts[/card] contre les mages) et je tourne à plus de 75% de victoire en salle normal!
Vraiment plaisant, surtout quand urakia se retrouve avec toute sa vie à son 2e tour
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