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Lombrique a écrit :Je l'imagine avec... Une botte des cieux attaché sur lui O.o
Pour avoir tranquilement testé (enfin avec un il est temps) il est temps assa a os un éternel; Boom
Ah ? Ca m'étonne un peu, vu que [card]l'Eternel[/card] à 16 PV et l'attaque max de L'[card]hydre de brume[/card] est 8. Or, 8 + 3 (ordre) + 4 (assa dans le meilleur des cas) - 0 (l'esprit de notre brave [card]l'Eternel[/card]) = 15 < 16...
Sinon, la carte est vraiment très belle, et vraiment très (trop ?) forte. Merci au staff.
--
Niarff
Edith : Avec les bon noms de carte, ça marche mieux...
Dernière modification par niarff (06-07-2011 16:32:14)
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il serait pratique dans un deck corbeau enfin, il utilise les meme technique d'attaque mais sans le tsume...
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
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L'esprit du personnage adverse est à 0 pour le tour seulement, comme tous les effets d'ordre (sauf mention contraire). le fait qu'il reste jusqu'à la fin de la partie était un bug et a été corrigé.
Merci ca la rend carrément moins cheaté !
Synergie!
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polijytrezas a écrit :Lombrique a écrit :Je l'imagine avec... Une botte des cieux attaché sur lui O.o
Pour avoir tranquilement testé (enfin avec un il est temps) il est temps assa a os un éternel; Boom
Ah ? Ca m'étonne un peu, vu que [card]l'Eternel[/card] à 16 PV et l'attaque max de [card]L'hydre de brume[/card] est 8. Or, 8 + 3 (ordre) + 4 (assa dans le meilleur des cas) - 0 (l'esprit de notre brave [card]l'Eternel[/card]) = 15 < 16...
Sinon, la carte est vraiment très belle, et vraiment très (trop ?) forte. Merci au staff.
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Niarff
Tes calculs sont exacts, mais joué avec aez l'hydre passe à 9 d'attaque max, soit 16 dégâts (j'ai testé aez hares hydre par curiosité).
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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très beau cadeau !! ça m'a remotivé pour quelques parties
Kotoba Ma lame pour l'empereur ! **Akika Tsuro, Traqueur de Xzia** Bêta-testeur
Cartes fétiches : Tsuro, Œil de gemme. (1117) Un vote pour iTCG
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ah y'a pas en dire, ça en jette tout de même ! Superbes illustrations !
" Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes ... "
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niarff a écrit :polijytrezas a écrit :Pour avoir tranquilement testé (enfin avec un il est temps) il est temps assa a os un éternel; Boom
Ah ? Ca m'étonne un peu, vu que [card]l'Eternel[/card] à 16 PV et l'attaque max de [card]L'hydre de brume[/card] est 8. Or, 8 + 3 (ordre) + 4 (assa dans le meilleur des cas) - 0 (l'esprit de notre brave [card]l'Eternel[/card]) = 15 < 16...
Sinon, la carte est vraiment très belle, et vraiment très (trop ?) forte. Merci au staff.
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NiarffTes calculs sont exacts, mais joué avec aez l'hydre passe à 9 d'attaque max, soit 16 dégâts (j'ai testé aez hares hydre par curiosité).
C'est donc celà. Alors, ça donne quoi ? Je mettrai plus L'Eternel justement, à la place d'Hares, ça doit être plus stable.
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Niarff
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C'est donc celà. Alors, ça donne quoi ? Je mettrai plus L'Eternel justement, à la place d'Hares, ça doit être plus stable.
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Niarff
Ça donne pas grand chose, je préfère hydre-abo-farouche.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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niarff a écrit :C'est donc celà. Alors, ça donne quoi ? Je mettrai plus L'Eternel justement, à la place d'Hares, ça doit être plus stable.
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NiarffÇa donne pas grand chose, je préfère hydre-abo-farouche.
Euh, perso , je mettrais pas Farouche -_- Ombreuse est bien plus puissante ....
Jolie Sortie
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Question de goût je te dit ! Parce que t1 ombreuse n'a pas son ordre (dans cette compo t'activera jamais 2 ordres sans compter le serpent) et tape comme une fillette à 7/10 avec une vie moisie (16 de résistance phisyque) contre 18 pour farouche, qui monte à 7/11, 8/12 contre combattant (qui sont beaucoup plus nombreux que les mages).
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Question de goût je te dit ! Parce que t1 ombreuse n'a pas son ordre (dans cette compo t'activera jamais 2 ordres sans compter le serpent) et tape comme une fillette à 7/10 avec une vie moisie (16 de résistance phisyque) contre 18 pour farouche, qui monte à 7/11, 8/12 contre combattant (qui sont beaucoup plus nombreux que les mages).
Ta compo me fait bien flipper polijytrezas, j'aimerais pas jouer en face de ça ._.
Eredan ITCG, c'est comme le poker :
Le plus important, ce ne sont pas les cartes, c'est ce que vous en faites.
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(qui sont beaucoup plus nombreux que les mages).
malheureusement mais avec la sortie foudre peut être que...
only try to realise the truth
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polijytrezas a écrit :Question de goût je te dit ! Parce que t1 ombreuse n'a pas son ordre (dans cette compo t'activera jamais 2 ordres sans compter le serpent) et tape comme une fillette à 7/10 avec une vie moisie (16 de résistance phisyque) contre 18 pour farouche, qui monte à 7/11, 8/12 contre combattant (qui sont beaucoup plus nombreux que les mages).
Ta compo me fait bien flipper polijytrezas, j'aimerais pas jouer en face de ça ._.
Oui, sauf qu'Ombreuse a 3 d'esprit x) Face au 1 de Farouche ...
Et que tu tiens compte de son attaque / Defense seulement avec une Lunaison ^^
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C'est en voyant la carte qu'on se dit que ça valait la peine d'atendre, bravo
Close, but not close enough.
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polijytrezas a écrit :(qui sont beaucoup plus nombreux que les mages).
malheureusement mais avec la sortie foudre peut être que...
genre il y a trois mages jouable en pirate ^^. Si les cartes sont dispo pour faire un vrai deck, il y a pas de line up viable en mage pirate (bragan est aussi bon qu'une blague carambar, ardranis pique autant qu'une mouche, foudrebec, ordre ridicule, et encore faut-il avoir les charges au bon moment) vu que le seul mage pirate efficace, c'est mylad et que le second choix c'est le roi tonnerre.
Je parierai pas un copec la dessus, le mage CDS est bien meilleur.
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le mage CDS est bien meilleur.
Où on retrouve d'ailleurs Mylad assez souvent
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l'un des atouts des courtisan
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
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En espérant que les "Serpent de Brume" baissent parce que j'ai pas trop envie d'en acheter 3 à 4000cx --'
En fait, c'est les joueurs qui l'ont pas reçu qui sont avantagés, c'est sur qu'en gagnant 4000cx par carte "de débutant" qu'on ne joue plus, ça a du bon
Par contre, pourquoi ne peut-on pas vendre la carte, sauf si celle-ci est dans un booster ? C'est une inégalité ^^
MonchauxantZ
(Fidèle de Néhant)
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Par contre, pourquoi ne peut-on pas vendre la carte, sauf si celle-ci est dans un booster ? C'est une inégalité ^^
Car on gagnerait beaucoup d'argent gratuitement.
La folie, ce n’est pas de parler aux murs, c’est de les entendre répondre.
Le rire c'est le bien, rejoignez nous L'Aksu
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Cela créerait aussi un déséquilibre de rareté sur le marché avec un afflux massif de cartes rares (l'hydre étant rare).
Si on regarde bien, toutes les cartes reçues en cadeaux de trophées (et c'en est une) ne sont pas vendables ou les cartes reçues sur des decks en boutiques.
Les seules qui ne soient pas sur ce modèle sont les cartes des quêtes quotidiennes, mais on ne sais pas pour celles-là quelle sera leur rareté, le taux global de rareté pour l'ensemble du jeu et du marché est donc conservé.
Collectionneur de cartes
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