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#26 16-06-2011 21:53:39

RyogaLX
Gardien
Inscription : 15-12-2010
Messages : 1 021

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Excusez-moi de mon faible niveau de français
Je pense que les [card]Hurlements[/card] carte peut être utilisée avec l'action [card]No-mercy[/card] de pitié dans un maraudeur pure ou mélangée terrasse ou en conjonction avec [card]backstab[/card]. Est encore une carte action régulière.


The Nehant Champion
L.N.O
"With facts, the authority of a thousand is not worth the humble reasoning of a single individual" Galileo Galilei


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#27 16-06-2011 22:44:06

Volkmar
Guémélite
Inscription : 22-01-2011
Messages : 587

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Pas mal le pas de pitié. Mais ça a ses conditions.

Néanmoins danse ou lunaison te permettes d'attendre la combinaison.
C'est lent? Vus les moyens que La Meute a, c'est facilement réalisable.

Et puis je l'ais dit, avec les grosses cartes, ça le fait !! Surtout si tu as intrigue ou néhant.
Enfin, chacun fais ce qu'il veut.


Bon jeu à vous.

Dernière modification par Volkmar (16-06-2011 22:47:44)


Le Vénérable


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#28 17-06-2011 10:24:17

Hadash
Habitant de Guem
Inscription : 04-12-2010
Messages : 354

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Pourquoi pas si tu t'en sors avec = ). C'est juste que je demande à être convaincu.

C'est quoi ta compo de deck pour le coup?


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#29 17-06-2011 13:26:03

RyogaLX
Gardien
Inscription : 15-12-2010
Messages : 1 021

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Je fais decks pleine lune semblable à la vôtre mais toujours test complet decks maraudeur. Je n'aime pas la carte hurler. ^ ^


The Nehant Champion
L.N.O
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#30 21-06-2011 18:42:07

Heishiro2
Ptit nouveau
Inscription : 13-06-2011
Messages : 6

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Hadash tu es un peu mon hero de deck ^^, je m'insipre souvent de tes exemples mais a la place d'une[card]Bestiale[/card] de deux[card]Faveur de l'aube[/card] et d'une [card]tempete[/card],j'ai rajouté 2 [card]Partir sur les routes[/card] et 2 [card]Prendre en traître[/card]....

Je peux t'assurer que ça fait son ptit effet [card]Partir sur les routes[/card] bien placé permet de poser 2 voir 3 [card]Lunaison[/card] et contre les mages les priver de quelques cartes c'est  toujours déstabilisant!! et peux permettre la victoire a la fin.


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#31 23-06-2011 23:48:21

Hyperion
Habitant de Guem
Inscription : 20-09-2010
Messages : 206

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

pourquoi pas [card]entourloupe[/card] + [card]dompter la bête[/card] ?


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#32 24-06-2011 08:20:56

Ozur
Voyageur
Inscription : 22-06-2011
Messages : 42

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Hum etant un nouveau joueur et n'etant pas encore familiarisé completement avec les mecanismes d'eredan et m interressant justement a ce genre de deck werewolves, je m'interroge sur 3 cartes presentes dans le deck a savoir:" tempete et voyage campement  qui sont des cartes dites trophées .

Et la question etant la suivante :" Est- t'on  obligé de faire cramer  la CB pour en avoir ou existe t'il un autre moyen pour les récupérer  ?

Merci d'avance pour les réponses

Dernière modification par Ozur (24-06-2011 08:28:46)


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#33 24-06-2011 08:29:51

ZaTo_MaSo
Voyageur
Inscription : 11-04-2011
Messages : 44

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Ozur a écrit :

Hum etant un nouveau joueur et n'etant pas encore familiarisé completement avec les mecanismes d'eredan et m interressant justement a ce genre de deck werewolves, je m'interroge sur 2 cartes presentes dans le deck a savoir:" tempete et voyage campement  qui sont des cartes dites trophées .

Et la question etant la suivante :" Est- t'on  obligé de faire cramer  la CB pour en avoir ou existe t'il un autre moyen pour les récupérer  ?

Merci d'avance pour les réponses

Tu es obligé de passer par la banque, le seul moyen de les avoir étant de les acheter avec des fee'z; par contre, tu peux effectuer quelques offres de partenaires dans la rubrique "Fee'z gratuits", et te les procurer sans débourser quoi que ce soit.


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#34 24-06-2011 08:30:49

Luthielle
Habitant de Guem
Inscription : 07-06-2011
Messages : 143

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Tu dois effectivement acheter les trophées avec des feez mais il y a de nombreux moyens d'obtenir des feez gratuitement.

Edit : il y a eu plus rapide que moi tongue

Dernière modification par Luthielle (24-06-2011 08:31:21)


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#35 24-06-2011 09:34:45

Ozur
Voyageur
Inscription : 22-06-2011
Messages : 42

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Ok merci pour vos reponses c 'est bien ce que je pensais et ce que je craignais a la fois je comprends mieux certaines choses maintenant du a l'effet de certaines de ces cartes merci encore  ^^


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#36 24-06-2011 19:57:07

Hadash
Habitant de Guem
Inscription : 04-12-2010
Messages : 354

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Ravi de voir que je suis un héros pour quelqu'un Heishiro ;-). Je testerais le deck avec tes modifications pour voir.


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#37 25-06-2011 05:27:25

Ozur
Voyageur
Inscription : 22-06-2011
Messages : 42

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

J'ai teste partir sur les routes et prendre en traitre c est vrai que c est marrant surtout en debut de fight je trouve tongue me manque encore tempete pour etre opti et voir vraiment ce que ca donne héhé xD


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#38 25-06-2011 13:42:03

Volkmar
Guémélite
Inscription : 22-01-2011
Messages : 587

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Ma compos? La voici.

Farouche Kolère Sombre

3 Lunaisons
3 Bestiales
3 Danse avec le Volk
3 Hurlement
2 Frapper dans le dos
1 Rencontre Onirique
1 Nouveau départ
1 Intrigue

Et m'inspirant de Heishiro smile

1 Partir sur les routes
2 Prendre en traître

Tu peut mettres tempête ou voyage si tu as envis.

Dernière modification par Volkmar (25-06-2011 15:58:52)


Le Vénérable


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#39 28-06-2011 18:48:41

Ozur
Voyageur
Inscription : 22-06-2011
Messages : 42

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Hum c est moi ou les attaques faites par hurlement sont resitées a quasiment   99% ?

Une 20 ene de fight ca passe tout les 3 ans sur du 2 de pdef voir du 1 sur du 3+ j en parle meme pas .

Multi hit c est bien mais si c est pour brasser de l air on dechante vite, comment sont calculées les proba de toucher sur cette carte quels facteurs sont reelements pris en compte ?

Car si ca prend en compte uniqument la pdef du mec en face c est vite regle vs 99% des deck

Dernière modification par Ozur (28-06-2011 18:57:16)


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#40 28-06-2011 19:00:30

yuccaflo
Gardien
Inscription : 18-12-2009
Messages : 2 589

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Il n'y a pas de proba, la carte fonctionne telle que décrite et telle que les règles le stipule, à savoir que la seconde attaque est diminuée par la défense adverse, et que cette seconde attaque a pour valeur votre nombre de familier volk et de bête en jeu et en vie au moment de l'attaque.


Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot


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#41 28-06-2011 19:52:10

Ozur
Voyageur
Inscription : 22-06-2011
Messages : 42

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Ok effectivement j'avais pas fait attention a la contrainte de race (bête) et n en ayant pas encore dans le deck ct pas terrible terrible ;p

Mais ca va tout de suite mieux avec un pti enseignement joué par Kolere sur les 2 autres et sa condition de bete de son evo 3 xD

Pti eclaircissment qui a change mon jeu

Donc

Kolere Farouche Sangre

2 entrainement
3 Danse 
3 Lunaison
3 Hurlements
3 Volk
3 Bestiale
1 Lemonstre
2 Prendre la mouche

Assez marrant a jouer donc je me tate de degager farouge pour remplacer par Sanvisage et ainsi kick les 3 lunaison et rendre Kolere invul le temps  de profiter des enseignements xD maniere de creer un deck multi hit en Beast Mod

Dernière modification par Ozur (28-06-2011 20:09:19)


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#42 28-06-2011 20:56:19

poilliop11
Habitant de Guem
Lieu : Granville, Basse Normandie
Inscription : 30-06-2010
Messages : 171

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Peut-on m'expliquer la carte : [card]Hurlements[/card] ?

Je ne comprend pas pourquoi elle est mauvaise, le personnage refait une attaque supplémentaire égal au nombre de bêtes et de de familiers déjà posés et donc imaginons que le total sois de 5, j'infligerais 5 dégâts si mon adversaire n'a pas de défense ?


Ratatouille !... ='D
I'm Shwwep


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#43 28-06-2011 21:18:49

ragefirexlfz
Guémélite
Lieu : vannes
Inscription : 16-04-2011
Messages : 540

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Bah justement c'est le "si mon adversaire n'a pas de défense" qui pourrit tout, tu dépasseras jamais les 5 dégats ( normalement ), tu vas donc te casser les dents ( crocs ? ) sur 90% des persos. cqfd


Close, but not close enough.


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#44 28-06-2011 21:27:38

Ozur
Voyageur
Inscription : 22-06-2011
Messages : 42

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

En gros   si tu as x betes et x familiers  tu fais x dmg donc au max 6 si tu as toutes les conditions reunis et que le mec en face a 0 de def a condition 1 hurlement / tete donc au max sur du 2 de def tu feras 4 de dmg . (xhurlement +xbeast)-def du mec en face =dmg du coup sup

D ou le teste que je fais actuellement d avoir 3 beast et 3 hurlements ca permet  suivant certains mecs de leur faire drole et ca change le style de jeu et frapper dans le dos prend tout son sens ;>

hihi méfiez vous des DK maintenant hin hin

Dernière modification par Ozur (28-06-2011 23:03:13)


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#45 28-06-2011 22:14:06

Volkmar
Guémélite
Inscription : 22-01-2011
Messages : 587

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

D'ou frapper dans le dos...


Le Vénérable


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#46 30-06-2011 16:34:54

Magic80600
Nehantiste
Inscription : 16-09-2010
Messages : 876

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

lut , il donne quoi ce deck en ELO ?


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#47 23-03-2012 10:46:17

Archos
Ptit nouveau
Inscription : 29-02-2012
Messages : 11

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Salut Hadash,

Je monte deux decks La Meute,
un version Combattants et un version Maraudeurs
Combattants : Kolère/Farouche/Brutus
Maraudeurs : Farouche/Sangrépée/Sombre

Avec les nouvelles cartes "La Meute", il serait intéressant d'avoir ton avis sur deux nouvelles composition, vu que tu avait bien testé en profondeur les premières versions.

Du coup je ressort le sujet, car ce qui est dit page 1 peut servir à tous ceux qui veulent se monter un deck La Meute.


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#48 23-03-2012 13:07:29

Hadash
Habitant de Guem
Inscription : 04-12-2010
Messages : 354

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Je compte me repencher dessus d'ici peu.

Pour moi les deux Line up sont viables (quoiqu'en disent certains). La version combattante est juste beaucoup plus facile à monter moins technique à jouer que la version maraudeur.

[card]Brutus[/card] est un énorme boost à la version combattante avec ses pattes de loups qui vont avec histoire de frapper comme une mule et d'encaisser comme un irlandais bourré.

La version maraudeur à mon avis sera désormais un mélange de frappe et de contrôle beaucoup plus subtile et [card]Divergence d'opinion[/card] rentre très bien dans cette optique.

Dernière modification par Hadash (23-03-2012 13:07:51)


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#49 11-06-2012 17:45:19

beebert88
Ptit nouveau
Inscription : 18-05-2012
Messages : 3

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

Hello (et désolé de Up le topic)

Je suis en train de me monter le deck meute, la version combattant

Donc avec Farouche, kolère et sangrépée

3 bestiale
1 danse avec le volk
2 lunaison (la 3eme dès que j'ai les moyens)
2 mêlée générale
1 pierre néhantique
3 prendre la mouche
1 subtilisations

7 autres cartes plutôt à chier (2 tout les coups, 2 sont permis, 1 prêt au combat, 2 passe d'arme)

J'ai donc pas mal de slot à remplir. Ma 1ere question est donc avec quoi?

J'ai vu pas mal de cartes potables (le compte est bon, peau de crocs noirs, patte de loup, faveur de l'ombre ect...) Les quelles sont viables dans ce deck? Est ce que les pattes de loups sont meilleurs que les bestiales?
Est ce que brutus est meilleur que sangrépée?

Pierre cœur, maladresse, lapin et tempête c'est vraiment ultime? (j'me réfère au 1 post)

Bon, sachant que j'ai pas masse cristaux (du coup, La meilleur défense, ce sera surement mon dernier achat.)

Bref, en gros, est ce qu'il y aurais une ou des listes récentes de ce deck?

PS: c'est un de mes 1er post, je sais pas encore trop comment on met les balises


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#50 11-06-2012 18:12:47

Franckysnow
Habitant de Guem
Inscription : 29-02-2012
Messages : 142

Re : Werewolves : Deck pleine Lune

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=42432

un peu cher, mais voilà ce qui se fait pour un deck Clair de lune en ce moment.

[card]Mélée générale[/card] est excellente (face à des non combattants)

pour la carte c'est la balise [ card]  [/card]


This is Sparta !!!!


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