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Excusez-moi de mon faible niveau de français
Je pense que les [card]Hurlements[/card] carte peut être utilisée avec l'action [card]No-mercy[/card] de pitié dans un maraudeur pure ou mélangée terrasse ou en conjonction avec [card]backstab[/card]. Est encore une carte action régulière.
The Nehant Champion
L.N.O
"With facts, the authority of a thousand is not worth the humble reasoning of a single individual" Galileo Galilei
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Pas mal le pas de pitié. Mais ça a ses conditions.
Néanmoins danse ou lunaison te permettes d'attendre la combinaison.
C'est lent? Vus les moyens que La Meute a, c'est facilement réalisable.
Et puis je l'ais dit, avec les grosses cartes, ça le fait !! Surtout si tu as intrigue ou néhant.
Enfin, chacun fais ce qu'il veut.
Bon jeu à vous.
Dernière modification par Volkmar (16-06-2011 22:47:44)
Le Vénérable
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Pourquoi pas si tu t'en sors avec = ). C'est juste que je demande à être convaincu.
C'est quoi ta compo de deck pour le coup?
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Je fais decks pleine lune semblable à la vôtre mais toujours test complet decks maraudeur. Je n'aime pas la carte hurler. ^ ^
The Nehant Champion
L.N.O
"With facts, the authority of a thousand is not worth the humble reasoning of a single individual" Galileo Galilei
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Hadash tu es un peu mon hero de deck ^^, je m'insipre souvent de tes exemples mais a la place d'une[card]Bestiale[/card] de deux[card]Faveur de l'aube[/card] et d'une [card]tempete[/card],j'ai rajouté 2 [card]Partir sur les routes[/card] et 2 [card]Prendre en traître[/card]....
Je peux t'assurer que ça fait son ptit effet [card]Partir sur les routes[/card] bien placé permet de poser 2 voir 3 [card]Lunaison[/card] et contre les mages les priver de quelques cartes c'est toujours déstabilisant!! et peux permettre la victoire a la fin.
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pourquoi pas [card]entourloupe[/card] + [card]dompter la bête[/card] ?
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Hum etant un nouveau joueur et n'etant pas encore familiarisé completement avec les mecanismes d'eredan et m interressant justement a ce genre de deck werewolves, je m'interroge sur 3 cartes presentes dans le deck a savoir:" tempete et voyage campement qui sont des cartes dites trophées .
Et la question etant la suivante :" Est- t'on obligé de faire cramer la CB pour en avoir ou existe t'il un autre moyen pour les récupérer ?
Merci d'avance pour les réponses
Dernière modification par Ozur (24-06-2011 08:28:46)
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Hum etant un nouveau joueur et n'etant pas encore familiarisé completement avec les mecanismes d'eredan et m interressant justement a ce genre de deck werewolves, je m'interroge sur 2 cartes presentes dans le deck a savoir:" tempete et voyage campement qui sont des cartes dites trophées .
Et la question etant la suivante :" Est- t'on obligé de faire cramer la CB pour en avoir ou existe t'il un autre moyen pour les récupérer ?
Merci d'avance pour les réponses
Tu es obligé de passer par la banque, le seul moyen de les avoir étant de les acheter avec des fee'z; par contre, tu peux effectuer quelques offres de partenaires dans la rubrique "Fee'z gratuits", et te les procurer sans débourser quoi que ce soit.
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Tu dois effectivement acheter les trophées avec des feez mais il y a de nombreux moyens d'obtenir des feez gratuitement.
Edit : il y a eu plus rapide que moi
Dernière modification par Luthielle (24-06-2011 08:31:21)
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Ok merci pour vos reponses c 'est bien ce que je pensais et ce que je craignais a la fois je comprends mieux certaines choses maintenant du a l'effet de certaines de ces cartes merci encore ^^
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Ravi de voir que je suis un héros pour quelqu'un Heishiro ;-). Je testerais le deck avec tes modifications pour voir.
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J'ai teste partir sur les routes et prendre en traitre c est vrai que c est marrant surtout en debut de fight je trouve me manque encore tempete pour etre opti et voir vraiment ce que ca donne héhé xD
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Ma compos? La voici.
Farouche Kolère Sombre
3 Lunaisons
3 Bestiales
3 Danse avec le Volk
3 Hurlement
2 Frapper dans le dos
1 Rencontre Onirique
1 Nouveau départ
1 Intrigue
Et m'inspirant de Heishiro
1 Partir sur les routes
2 Prendre en traître
Tu peut mettres tempête ou voyage si tu as envis.
Dernière modification par Volkmar (25-06-2011 15:58:52)
Le Vénérable
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Hum c est moi ou les attaques faites par hurlement sont resitées a quasiment 99% ?
Une 20 ene de fight ca passe tout les 3 ans sur du 2 de pdef voir du 1 sur du 3+ j en parle meme pas .
Multi hit c est bien mais si c est pour brasser de l air on dechante vite, comment sont calculées les proba de toucher sur cette carte quels facteurs sont reelements pris en compte ?
Car si ca prend en compte uniqument la pdef du mec en face c est vite regle vs 99% des deck
Dernière modification par Ozur (28-06-2011 18:57:16)
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Il n'y a pas de proba, la carte fonctionne telle que décrite et telle que les règles le stipule, à savoir que la seconde attaque est diminuée par la défense adverse, et que cette seconde attaque a pour valeur votre nombre de familier volk et de bête en jeu et en vie au moment de l'attaque.
Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot
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Ok effectivement j'avais pas fait attention a la contrainte de race (bête) et n en ayant pas encore dans le deck ct pas terrible terrible ;p
Mais ca va tout de suite mieux avec un pti enseignement joué par Kolere sur les 2 autres et sa condition de bete de son evo 3 xD
Pti eclaircissment qui a change mon jeu
Donc
Kolere Farouche Sangre
2 entrainement
3 Danse
3 Lunaison
3 Hurlements
3 Volk
3 Bestiale
1 Lemonstre
2 Prendre la mouche
Assez marrant a jouer donc je me tate de degager farouge pour remplacer par Sanvisage et ainsi kick les 3 lunaison et rendre Kolere invul le temps de profiter des enseignements xD maniere de creer un deck multi hit en Beast Mod
Dernière modification par Ozur (28-06-2011 20:09:19)
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Peut-on m'expliquer la carte : [card]Hurlements[/card] ?
Je ne comprend pas pourquoi elle est mauvaise, le personnage refait une attaque supplémentaire égal au nombre de bêtes et de de familiers déjà posés et donc imaginons que le total sois de 5, j'infligerais 5 dégâts si mon adversaire n'a pas de défense ?
Ratatouille !... ='D
I'm Shwwep
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Bah justement c'est le "si mon adversaire n'a pas de défense" qui pourrit tout, tu dépasseras jamais les 5 dégats ( normalement ), tu vas donc te casser les dents ( crocs ? ) sur 90% des persos. cqfd
Close, but not close enough.
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En gros si tu as x betes et x familiers tu fais x dmg donc au max 6 si tu as toutes les conditions reunis et que le mec en face a 0 de def a condition 1 hurlement / tete donc au max sur du 2 de def tu feras 4 de dmg . (xhurlement +xbeast)-def du mec en face =dmg du coup sup
D ou le teste que je fais actuellement d avoir 3 beast et 3 hurlements ca permet suivant certains mecs de leur faire drole et ca change le style de jeu et frapper dans le dos prend tout son sens ;>
hihi méfiez vous des DK maintenant hin hin
Dernière modification par Ozur (28-06-2011 23:03:13)
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D'ou frapper dans le dos...
Le Vénérable
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lut , il donne quoi ce deck en ELO ?
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Salut Hadash,
Je monte deux decks La Meute,
un version Combattants et un version Maraudeurs
Combattants : Kolère/Farouche/Brutus
Maraudeurs : Farouche/Sangrépée/Sombre
Avec les nouvelles cartes "La Meute", il serait intéressant d'avoir ton avis sur deux nouvelles composition, vu que tu avait bien testé en profondeur les premières versions.
Du coup je ressort le sujet, car ce qui est dit page 1 peut servir à tous ceux qui veulent se monter un deck La Meute.
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Je compte me repencher dessus d'ici peu.
Pour moi les deux Line up sont viables (quoiqu'en disent certains). La version combattante est juste beaucoup plus facile à monter moins technique à jouer que la version maraudeur.
[card]Brutus[/card] est un énorme boost à la version combattante avec ses pattes de loups qui vont avec histoire de frapper comme une mule et d'encaisser comme un irlandais bourré.
La version maraudeur à mon avis sera désormais un mélange de frappe et de contrôle beaucoup plus subtile et [card]Divergence d'opinion[/card] rentre très bien dans cette optique.
Dernière modification par Hadash (23-03-2012 13:07:51)
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Hello (et désolé de Up le topic)
Je suis en train de me monter le deck meute, la version combattant
Donc avec Farouche, kolère et sangrépée
3 bestiale
1 danse avec le volk
2 lunaison (la 3eme dès que j'ai les moyens)
2 mêlée générale
1 pierre néhantique
3 prendre la mouche
1 subtilisations
7 autres cartes plutôt à chier (2 tout les coups, 2 sont permis, 1 prêt au combat, 2 passe d'arme)
J'ai donc pas mal de slot à remplir. Ma 1ere question est donc avec quoi?
J'ai vu pas mal de cartes potables (le compte est bon, peau de crocs noirs, patte de loup, faveur de l'ombre ect...) Les quelles sont viables dans ce deck? Est ce que les pattes de loups sont meilleurs que les bestiales?
Est ce que brutus est meilleur que sangrépée?
Pierre cœur, maladresse, lapin et tempête c'est vraiment ultime? (j'me réfère au 1 post)
Bon, sachant que j'ai pas masse cristaux (du coup, La meilleur défense, ce sera surement mon dernier achat.)
Bref, en gros, est ce qu'il y aurais une ou des listes récentes de ce deck?
PS: c'est un de mes 1er post, je sais pas encore trop comment on met les balises
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http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=42432
un peu cher, mais voilà ce qui se fait pour un deck Clair de lune en ce moment.
[card]Mélée générale[/card] est excellente (face à des non combattants)
pour la carte c'est la balise [ card] [/card]
This is Sparta !!!!
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