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iTCG : Maîtrise
Les Envoyés de Noz'Dingard s'organisent en fonction des derniers évènements et préparent une violente riposte contre leurs opposants, les Néhantistes. Il est temps pour eux de prouver qu'il faut compter avec l'existence de Dragon !
Cette sortie vous propose six nouvelles cartes qui trouveront idéalement leur place dans plusieurs types de Decks Noz'Dingard ou toutes guildes. De plus une nouvelle carte Légendaire est désormais disponible : Maîtrise.
[card]Maîtrise[/card]. Légendaire. Unique. Sort mental. Mage. Crée une copie du Sort joué en Enchainement, celle-ci est immédiatement jouée à la suite des cartes déjà jouées.
[card]Fragment de Chimère[/card]. (Et son évolution). Peu Commune. Objet Épée à une main. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Attaque +1. Esprit +1 jusqu'à la fin du combat si vous jouez un Sort Draconique. Activation : Soin 1 Point de vie par "Fragment de Chimère" active. Ambidextrie.
[card]Au nom de Dragon[/card]. Peu Commune. Action. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Choisissez un Sort Draconique ou une carte Chevalier Dragon jouable par votre personnage dans votre Défausse, cette carte est immédiatement jouée à la suite des cartes déjà jouées. Enchainement.
[card]Puissance[/card]. Commune. Sort draconique. Mage. Envoyés de Noz'Dingard. Attaque +2 ou Esprit +2 si vous jouez un Sort en Enchainement.
[card]Champion de Dragon[/card]. Commune. Action. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Chaque personnage ne peut porter qu’un exemplaire de cette carte. Guémélite Dragon : A la fin du combat, si les Points de vie de votre personnage sont inférieurs à 1, celui-ci gagne 4 Points de vie. Permanent.
[card]Cristallisation[/card]. Commune. Sort draconique. Mage. Envoyés de Noz'Dingard. A chaque fois qu'un personnage adverse vous inflige des dégâts physiques il a Attaque -1. Permanent.
Bon jeu à tous !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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De l'ombre nait toujours la lumière, enfin en théorie...
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heu mais j'ais envie de dire ou est notre serpent de brume ???
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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jolie petite sortie
chimère version noz lvl 2 est pas mal,les dk sont donc clairement défense + gains de pv
vous avez rajouté un peu d'esprit ça c'est bien aussi !
Pilkim va apprécier la sortie
Dernière modification par Dedaldingue (15-06-2011 14:36:13)
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Bon... Bien entendu après la sortie kotoba nous les noz on peut se sentir un peu flouer ^^. Surtout avec l'histoire de chimère en évolution 2. Enfin... C'est tout de même de bonne cartes qui peuvent rendre les chevalier dragons virtuellement immortels ^^.
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Une magnifique sortie chevalier dragon en phase avec les précédentes.
Voilà voilà.
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disons qu'ils seront un poil plus agaçants à tuer ^^
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@Dedaldingue : Comme s'ils l'étaient pas déjà assez avec sagesse / marteau de paladin !
Moi je vois surtout qu'avec Maîtrise c'est plus 3 mais 4 remparts que va nous sortir cette garce d'Ishaïa.
Dernière modification par JarodG64 (15-06-2011 14:43:07)
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@Dealdingue : Comme s'ils l'étaient pas déjà assez avec sagesse / marteau de paladin !
Moi je vois surtout qu'avec Maîtrise c'est plus 3 mais 4 remparts que va nous sortir cette garce d'Ishaïa.
pilkim sur son ordre et [card]matrise [/card]+ [card]Le dernier geste[/card] ca va faire du + 20 en atk et +4 en defense
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Personnelement, je trouve cette sortie plutot mauvaise comparé aux précédentes.
Dernière modification par __Tom__ (15-06-2011 14:45:28)
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+2 en déf. Il ne prend le bonus qu'une seule fois.
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certes mais le deck reposait sur cette combo sagesse+marteau qui n'était pas propre aux DK
là on diversifie encore plus la stratégie de gains de pv pour spécialement les DK
heureusement maîtrise est légendaire ouf on en verra pas trop trop enfin j'espère
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+2 en déf. Il ne prend le bonus qu'une seule fois.
autant pour moi mais tour 1 il va en faire pleurer beaucoup pilkim
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@Dedaldingue : Combien tu paries qu'il y en aura déjà au moins une de jouée dans le top Elo de cette semaine ?
Dernière modification par JarodG64 (15-06-2011 14:48:00)
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il fait déjà pleurer, en tout cas pour moi ^^
oui top élo ceux qui ont beaucoup de clintz mais moi le top élo c'est très long pour moi ^^
Dernière modification par Dedaldingue (15-06-2011 14:48:25)
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champion de dragon ?? OMG, comment on va les tuer ?
+8 PV assuré a chaque tout avec chimere + champion. Ca fait un peu beaucoup je trouve, nous verrons
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Bonne sortie pour un caste qui en avait besoin.
Une question me taraude, est ce que chimère demande 3 fragment pour être créer ou moins ?
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oui, encore une légendaire plutôt intéressante, mais comme la plupart des légendaires, assez inaccessible. Apparemment, l'idée que les decks mago noz soient (très) dépendant des grosses légendaires plait au staff
Sinon, dommage que chimère perde l'ambidextrie ... c'est peut-être une évolution de [card]épée draconique[/card] +[card] fragment de chimère[/card], ça expliquerai cela...
Pour l'efficacité des DK après cette sortie, je reste un peu sceptique (même si c'est ma caste préferé ).. On va être très très résistant, mais il nous manque toujours de bons bursts. Quoi que, avec [card]au nom de dragon[/card] + [card]que l'épée[/card] et une [card]chimère[/card] et [card]armure de dragon[/card] équipées, on monte vite a +12 d'attaque +5 pdv en fin de tour
edit : J'avais pas vus que chimère était unique. C'est encore plus situationnel que ce que je pensais...
Dernière modification par Gilhyan (15-06-2011 15:15:50)
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d'autant plus que fragment de chimère à l'ambidextrie donc chimère + fragment de de chimère + champion de dragon... un tank sur pattes ! Seules les babords seront aptes à en venir à bout....
Des profondeurs du Monde d'en bas jusqu'aux confins des terres de Guem, répandez le mal et la destruction. Semez la discorde et ébranlez les croyances. Ni dieux, ni héros, ni sauveur, ni espoir.Que la puissance de Néhant triomphe sur toute vie jusqu'à ce qu'il ne reste que cendres et poussière de ces faibles impies !
[EXY] Exyleme
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tous les tours ? je pense que vous avez mal lu la carte.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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Ha ouai nan en fait la chimère c'est une épée draconnique et 3 fragments...
Sympa du coup on a le choix entre jouer 3 frag en amby avec les épée ou 2 épée et une chimère....
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oui ou ca peux etre une 4eme pluie ou n'importe qu'elle gros sort, ce qui n'est pas negligeable
en meme temps est ce que ce sort legendaire va vraiment etre utile, peu etre mais pas autant qu'on pourrait le croire
concernant ishia avec la legendaire + rempart, elle a deja 3 rempart + 3 manip, ca lui suffit deja largement je pense
dommage par contre que ca copie que le sort enchainer ensuite, sinon ca aurait ete plutot simpa avec etendard ou nehant puis eclair lvl 3 ^^
question bete mais je prefere la demander
si on joue [card]matrise[/card] puis [card]arachnophobie[/card], est ce que la copie va elle aussi dans le deck? et donc en avoir 4 dans le deck, je pense que non mais si oui, je vais trouver cela vraiment puissant avec
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si on joue matrise puis arachnophobie, est ce que la copie va elle aussi dans le deck? et donc en avoir 4 dans le deck, je pense que non mais si oui, je vais trouver cela vraiment puissant avec
En principe non.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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et dans les faits non plus
Bebop
Game designer Eredan iTCG.
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en "principe" ?
Sous-entendu non sauf bug c'est ça ?
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