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Edit: Nouveau Deck Page 2 *-*
Bonjour, Je viens vous présenter un deck que j'utilise *-*, Les chevaliers dragons! xD
Trêve de Bavardage, Je vous le présente 8D
1- Points forts :
-Très polyvalent: Peut attaqué vite et fort avec [card]Colère de Solar[/card]
Ou Jouer le temps avec les équipements et taper au [card]Crocs de dragon[/card]
-Très bonne Synergie entre les ordres
-Bonne défense, Bon esprit
-Peut infliger de fort dégâts Magiques grâce à [card]Crocs de dragon[/card]
-Extrêmement Rare: Sur mes 300 derniers combats, J'en ai croisé Aucun 8D
-Perfect fréquent *MUHAHA*
Ponts faibles
-La main est très changeante, On n'a pas toujours les cartes qu'on souhaite :'(
-Partie Longue Si on décide de jouer Défense
Mon deck:
Le trio classique 8D:
-[card]Valentin[/card]
-[card]Kounok le Prophète[/card]
-[card]Zahal[/card]
- 3x [card]Armure de Dragon[/card] Pour le heal et l'enchainement de Valentin
- 3x [card]Epée Draconique[/card] Indispensable, Augemente la défense de tous
- 1x [card]Mangevie[/card] Vive le heal! 8D et permet d'attaquer plus fort
- 2x [card]Présence de dragon[/card] A utiliser à partir du tour 4, Pour enchainer avec des armes arrivés tard ou simplement avec [card]Crocs de dragon[/card]
- [card]Courage de Dragon[/card]: Très fun à utiliser au tour 1 ou 3 avant [card]Crocs de dragon[/card] avec [card]Valentin[/card] ou [card]Zahal[/card] 8D
- 3x [card]Crocs de Dragon[/card] LA carte pour les parties longues :D, A utliser dès le début pour agro ou à la fin pour finir *-*
- 3x [card]Sagesse Du Dragon[/card] Pour jouer les deux cartes suivantes:
- [card]Marteau de Paladin[/card] Très marrant à jouer en même temps qu'un [card]Colère de Solar[/card] sur La même Personne
- 2x [card]Colère de Solar[/card] La carte Qui permet d'aggro et de taper fort *-*
- [card]La meilleure défense...[/card] Carte pour jouer sur le temps ou sur les ordres de [card]Valentin[/card] ou [card]Zahal[/card]
Stratégie
Vous improvisez En fonction de vos cartes et des persos adverses :D
*Sort en cachant Sa flemme de tout décrire*
J’espère que je vous aurais envie de Jouer chevalier dragon :D
Dernière modification par Asrid (15-06-2011 17:35:33)
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C'est vrai qu'on en vois plus beaucoup!
Une petite sortie leur ferait le plus grand bien, surtout avec le jeu actuelle où il est difficile de rester équipé
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Personnellement, Perdre deux trois équipements ne me gène pas trop du fait, qu'ils sont là essentiellement Pour heal et Ne donne réelement que 1 ou 2 en défense.
Dernière modification par Asrid (11-06-2011 17:51:31)
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petite question au risque d'avoir l'aire un peu stupide, j'aimerais savoir en quoi [card]Courage de Dragon[/card] peut bien servir, après tous tu a beau lui enlever 3 d'esprit, si tu le soigne de 3 point de vie ça reviens au même, non ?
surtout si sont esprit est < a 3 .
juste pour gagner un peu plus au point ne fin de partie ?
ou j'ai peut être pas bien compris la subtilité de cette carte
ceci dit post très intéressant puisque je me tatais vis a vis du deck chevalier dragon, ça m'avais l'aire bien fun a jouer, mais je ne savais pas trop comment le construire ^^
Dernière modification par skycero (12-06-2011 01:08:34)
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Peut-être si joué contre un adversaire qui a tout ses pv ça aide :
Courage + Crocs + attaque physique à mon avis ça doit bien piquer
ITCG : lvl 19
Le Consortium : http://consortium.forumsactifs.net/
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ah oui exacte j'avais zapper cette eventualiter ^^
Dernière modification par skycero (12-06-2011 11:03:21)
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J'hésite à me lancer dans un deck DK avant qu'il y ai une sortie et que les prix explosent!
Je pense que je mettrais [card]tempête de cristal[/card] à la place d'un colère de solar! Ca ferait très mal avec quelques tablettes pour augmenter l'esprit!
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Le problème est que les DKs ne peuvent pas jouer cette carte (réservé au compendium) ce qui est bien dommage d'ailleurs. De plus, la tablette de cristal ne changerait rien puisque les dégâts infligés par la tempête dépendent de l'esprit de l'adversaire, et non du perso qui la joue.
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C'est juste pour les dégât par contre [card]sagesse du dragon[/card] permet de la jouer!
[EDIT] en fait non c'est un sort zone. Dommage...
Je viens de monter le deck je test! (j'ai que deux armures et une épée pour l'instant sinon j'ai le même avec crocs, marteau pala, mangevie, etc...)
Dernière modification par invictus05 (12-06-2011 17:07:58)
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sagesse du dragon + tempête de cristal ...
ça sent la désillusion ...
Fire cannot kill dragon.
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Les sorts de zone ne peuvent être ni enchaîné, ni donner enchaînement.
Hors, [card]Tempête de cristal [/card]est un sort de zone ...
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Oui j'ai remarqué et j'ai édité en même temps que vous postiez^^
Dommage, je savais qu'un jour je regretterai d'avoir vendu ma [card]bannière du conseil[/card]...
Il doit y avoir d'autres cartes sympa à jouer après sagesse du dragon
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[card]solaris[/card] ? ça doit être sympa sur les grosses défenses
ITCG : lvl 19
Le Consortium : http://consortium.forumsactifs.net/
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[card]Marteau de paladin[/card] + [card]mangevie[/card] est suffisant pour le heal à mon avis! Il faudrait de quoi faire des dégâts plutôt
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[card]Nuée de scarabées [/card] Ca peut etre assez bourrin vu l'esprit des persos DK, non ?
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Ma compo marche bien sur quelques matchs...
J'ai battu des sorcelames, des pirates, des traqueurs, et un deck de la meute, mais j'ai eu du mal sur les decks à boosts rapides ( chaud contre les traqueurs, les [card]armada[/card]et un deck de la meute où en 2 tours y'avait déja les 3 [card]lunaison[/card]
J'ai le même trio, même si Kounok me semble en dessous...
3 [card]épée draconique[/card]
3 [card]attaque magique[/card] Je trouvais cette carte énorme en jouant koto, et là elle est tout aussi bonne.
3[card] armure de dragon[/card]
3 [card]crocs de dragon[/card]
2[card] présence de dragon[/card] Peut-être en trop?
2 [card]sagesse du dragon[/card]
1[card] colère de Solar[/card]
1 [card]marteau de paladin[/card]
1 [card]mangevie[/card] bizarrement, je la trouve pas adapté au deck, à part quand j'arrive, une fois tous les 4 mois, à l'associer avec le [card]marteau de paladin[/card]
1 [card]la meilleure défense[/card]
En mettant les cartes du haut en 3 exemplaires chacunes, j'ai voulu limiter les surprises et avoir souvent dés le départ les cartes qui font mal.
Amis DK, des suggestions/avis/corrections ?
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Merci de vous intéressé à ce sujet , Je vais tester les [card]Solaris[/card] pour voir ce que cela donne *-*
Edit: En faite non, Les solaris coutent 20,000 Je n'ai que 17,500 :'(, Qui pourrait test?
Je mettrais bien quelque [card]Solaris [/card] Au lieu des marteaux Paladins, Trop long à jouer si on ne l'a pas dès les 3ers tours
Re Edit: Personnelement je n'aime pas trop les Attaques Magiques, Pour les gros Magos en Def, Je préfere Taper au Crocs du Dragon et me regenerer grace aux armes et présence
Dernière modification par Asrid (13-06-2011 08:00:47)
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Je vous propose une compos DK, à mon tour, que j'ai particulierement apprécié.
3 Épée
3 Armure
3 Crocs
1 Psésence
1Courage
1 La meilleure Défense
1 Le Dernier Geste
1 Attaque Magique
3 Sagesse
Ensuite c'est au choix: soit vous faites le gars bete et méchant et vous prenez Colère soit vous êtes plus subtiles. Au vus de la derniere sortie je rajouterais bien 2 Substitution et 1 Lumiere Divine.
Protection Runique peut-être pas mal aussi avec Valentin et Zahal.
Le Vénérable
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je joue chevalier dragon depuis pas mal de temps et vouloir absolument introduire sagesse du dragon pour jouer marteau du paladin ou colère de solar ralentissent le jeu et même peu le bloquer sur les mauvais tirages.
Ensuite marteau de paladin contre un briser le fer et le jeu est anéanti.
Colère de solar contre un deck mage c'est du suicide...
bon voilà ma compo classique mais très efficace et surtout très fluide
3 épée draconique
3 armure du dragon
2 attaque magique
2 crocs de dragon
2 dague vivante
1 mange vie
1 meilleur défense
2 présence de dragon
1 voyage
1 dernier geste
1 briser le fer
1 anathème
avec cette compo on peut récupérer jusqu'à 20 points de vie...
Fan d'Héléna
Noz, encore Noz et toujours Noz
La synergie est là !!!
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Un tout petit problème, tu ne peux pas joeur 2 evos différentes d'un même carte (cf vivante mangevie) !
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Un tout petit problème, tu ne peux pas joeur 2 evos différentes d'un même carte (cf vivante mangevie) !
ben si
tu peux avoir au max 3 mêmes cartes évolution comprise
donc 2 dagues vivantes + 1 mange vie le compte est bon ^^
Fan d'Héléna
Noz, encore Noz et toujours Noz
La synergie est là !!!
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Je joue un DK en ce moment mais comme j’aime la simplicité je joue sans sagesse, ni marteau ou colère. Je n’aime pas trop ce style de jeu.
Donc la base de personnage, du standard : Valentin/Zahal/Kounok le Prophète
Pour le Deck :
Objet :
3 épée draconique
2 armure de dragon
Action :
3 carapace (à remplacer par une autre carte à enchaînement)
3 faveur de l’aube
1 meilleure défense
1 voyage
1 Prestige
1 nouveau départ
Sort :
1 dernière geste
2 attaque magique
2 croc du dragon
Ça tourne pas trop mal reste à voir en Elo quand j'aurais un peu de temps.
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Deck plus riche, avec les faveur de l'aube, le nouveau départ et le prestige, mais je suis pas convaincu, je préfère la tactique boost défense et après tu tape avec les crocs de dragon... Ce deck est plus "général"... Par contre les faveurs de l'aube ça doit vraiment bien marcher...
Dernière modification par ZsXLuluberlu (13-06-2011 14:43:37)
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J'ai testé [card]sagesse du dragon[/card] avec [card]danse avec le volk[/card] et [card]attaque rapide[/card]
Les nomades ont vraiment pas aimé et danse avec volk m'a sauvé plusieurs fois. Bon je vais continuer l'amélioration de ce deck qui me plait bien!
Je croise les doigts pour la sortie d'un perso chevalier dragon/compendium!!
Là ce serait ENORME (avec [card]invocation des armures[/card] et [card]tempête de cristal[/card])
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j'avourais qu'une bonne petite sortie pour les DK ne ferais pas de mal .
après peut être que je me trompe masi je trouve qu'ils leur manque cruellement de carte à enchaînement, autre qu'un enchaînement carte noz.
donc tous cela pour en venir a une petite question, qu'est ce que vous vous prenez comme carte pour palier a ça ?
ah oui et sauf erreur de ma part tu peut toujours jouer [card]invocation des armures[/card]enfin avec une petite [card]sagesse du dragon[/card] quoi, c'est sure que de pouvoir la jouer sans sagesse serait pas mal
et derniere petite question pour ceux qui joue le marteau de paladin, sont effet est actif des qu'il est mis en jeu ou c'est comme une arme normale et il s'active qu'a la fin du tour ?
Dernière modification par skycero (14-06-2011 11:08:47)
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