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J'ai vu la news sur le rééquilibrage et on a un probleme, enfin vous en tout cas, une tech de puissance +30 fait une mort en un coup, et comme maintenant le plus rapide, meme de un point lance la premiere attaque, bah suffit d'avoir 350 de vitesse et une grosse tech, en gros, en ce moment, le plus rapide est invincible
voila maintenant en dépasse pas les 10
la paix n'a jamais était une option
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voila maintenant en dépasse pas les 10
Peter94fftt touche Matros3000 avec Téléportation. (1)
Génial ! (on a tenu 10 tours...)
Dernière modification par Peter94fftt (18-05-2011 11:16:00)
GT Peter, Ex-Gouverneur - Noz'Dingard niv 61
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Donc c'est OS ou égalité, pas de demi mesure ?
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En fait d'après mes (nombreux) test si les 2 adversaire sont de force quasi-égale les dégâts sont (très) faible.
Ce qui parait tout à fait logique.
Sinon ça peux facilement monter à 600-800 de dégâts aussi bien tech que physique.
L'adresse, les boost (Int ou Force) et la puissance des tech font vraiment la différence. Après si l'adversaire boost d'autant sa def que toi ta force....ça reviens au même.
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suis je le seul a avoir remarqué que la vitesse est toujours la carac la plus importante? et le grand retour du dodo?
je m'explique... étant donné que pour l'adresse/esquive c'est le grand flou, c'est un peu du pile ou face
celui qui a la plus grande vitesse, attaque le premier, il lui suffit de placer une tech dodo en premier et il est (quasi) sur de gagner, ce n'est pas du 100% c'est sûr mais ca doit etre un bon 90%
alors biensur je ne parle que de mon petit monde de HL, je ne généralise pas
donc en résumé on risque de tous finir en béné marintis + 1er sort dodo, en tout cas je constate que pour l'instant ceux fonctionnant comme ca sont les seuls a gagner (ou presque)
ceci est en partie du au fait que les sorts sont toujours trop puissant (a mon avis), une solution serait de les baisser, ainsi, meme en se faisant endormir et avec une bonne défense on pourrait encaisser, se reveiller et contre attaquer...
j'espère fortement me tromper mais je n'ai pour l'instant pas trouvé la parade...
qu'en pensez vous, toute remarque constructive est la bien venue
Lapin Garou, ancienne Légende mercenaire
Carottovore a tendance carottophile
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si, je l'ai noter sur un de mes post concernant tes victoires contre moi. tu as 2 (ou 3) de plus de vitesse de plus que moi et tu attaques tjs avant moi et je ne passe aucune attaque du coup...
j'ai aussi posté en équilibrium concernant les passages des sorts. je rajouterais qu'ils passent beaucoup plus qu'avant et que le pourcentage indiqué : Etat dodo, 40% est faux.
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Kotoba lvl 70 !
Une petite goutte pour la route ???
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si, je l'ai noter sur un de mes post concernant tes victoires contre moi. tu as 2 (ou 3) de plus de vitesse de plus que moi et tu attaques tjs avant moi et je ne passe aucune attaque du coup...
Ce qui est normal, on nous avait bien dit que celui qui a le plus de vitesse commencera TOUJOURS la 1e attaque.
Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien
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Ce qui est normal, on nous avait bien dit que celui qui a le plus de vitesse commencera TOUJOURS la 1e attaque.
oui et ce n'est pas ca leur coeur du pb, disons que c'est lié...pour moi les gros sorts sont toujours trop puissant, Furious de ce que j'ai compris n'arrive pas équilibré ca entre les BL et les HL et nous dis pour compenser de booster notre défense...mais on la boost qd notre défense qd on se fait endormir avant d'avoir pu faire qqch,... et en plus meme en boostant la défense ca suffit pas
Lapin Garou, ancienne Légende mercenaire
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Raph0307 a écrit :si, je l'ai noter sur un de mes post concernant tes victoires contre moi. tu as 2 (ou 3) de plus de vitesse de plus que moi et tu attaques tjs avant moi et je ne passe aucune attaque du coup...
Ce qui est normal, on nous avait bien dit que celui qui a le plus de vitesse commencera TOUJOURS la 1e attaque.
oui, je me souviens de ça.. mais c'est lié..
il attaque le premier, une deuxième, m'endors et me tue...
boost adresse trop important pour les sorts.
et sorts trop puissants (mais comme l'indique Poupouye, Furious travaille dessus...)
Piquouse inutile. je passe artaban et je me prend les mêmes dégâts avec ou sans.
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Une petite goutte pour la route ???
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Je viens de faire pas mal de test.
Mode défense maxée. Il y a de l'idée. Les sorts à grosse puissance font des dégats de moucherons et on a des combats qui font 10 tours.
Donc pour moi la puissance se contre avec la défense.
Un mage suffisament rapide passera son gros kaboum avant le boost défense et tuera. Donc à mon avis, l'équilibre est pas trop mal.
Mais, se pose le soucis de dodo. J'ai testé sur Vinssou, son mode dodo est invincible. A moins d'être plus rapide que lui, il passe dodo et 2 kaboum = mort en 3 coups avec ou sans défense maxée.
Bon faudra tester un mode full esquive pour voir.
Mais à vue de nez, je dirais que le gros soucis, c'est dodo.
Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
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Mode défense maxée. Il y a de l'idée. Les sorts à grosse puissance font des dégats de moucherons et on a des combats qui font 10 tours.
sauf qu'on a pas le temps de placer un boost défense!!!!
et pour vinssou, oui je le croyait invincible aussi, mais bizarrement j'ai reussi a le battre une fois (avec son dodo)
moi j'dis c'est le retour du dodo roi...on s'en sortira donc jamais!!!
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Ilfana (59)
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Il me faisait du 248 avec ses sorts de boost et 750 avec ses sorts de kill.
Il a été out of mana et j'ai gagné en 10 tours.
Ma défense de base m'évite le one shot.
Mais contre dodo... Rien à faire.
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Est ce qu'un jour les gens comprendront que Vinssou n'est pas une référence ? Je désespère pour tout vous dire...
C'est quand meme incroyable de voir ca... Tant que vous considérez qu'équilibrer le jeux c'est battre tranquillou vinssou ca avancera pas...
Vinssou a des stats exceptionnelles ! on fait pas un équilibre sur une exception...
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effectivement ilfana tu as fait des tests !
mon enchainement n'est pas invincible comme l'as dit poupouye, mais il me fait gagner pas mal de combats !
matt me bats régulièrement en mode esquive !
après ilfana je te colle dodo car ton esquive est bien basse par rapport à mon adresse !
après si je ne fait pas faire dodo à certains, je peut faire mes prières car la mort en un coup et plus que légion chez les HL !
c'est sur que la vitesse reste importante pour commencer, mais elle n'est pas un gage absolu de victoire !
sachant que la mort en 1 coup sur moi marche vu mon manque de PV par rapports au mercenaires, au kotobas voir certains nozs !
après comme je l'ai déjà dit aucun enchainement n'est infaillible il ont tous leur points faible et tu le sais ilfana !
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On est d'accord
Merci de ne pas me faire de procés d'intention
J'ai bien écrit : il faudra voir un mode full esquive pour voir.
A moins d'être plus rapide que lui...
Je pense que sans dodo. Je te passe la mort en 1 coup une fois sur 2.
Là où je voulais insister c'est sur le fait que défense contre puissance.
J'ai pas encore fait les teste anti dodo.
Je pense qu'esquive doit contrer ce dodo.
Mais si on booste esquive on ne booste pas défense.
Si je comprends bien ça donnerait un cercle de force / faiblesse.
à voir.
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l'intell et l'adresse augmente les dégats
l'esquive et la défense diminue les dégats
avec des techniques qui boosts dans ces 4 caractéristiques c'est encore plus flagrant !
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l'intell et l'adresse augmente les dégats
l'esquive et la défense diminue les dégatsavec des techniques qui boosts dans ces 4 caractéristiques c'est encore plus flagrant !
tu as ça ?
elle s'appelle comment ? (juste pour ma culture perso... )
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non je ne parle pas d'une seule technique, mais boosté à part !
il faut faire un choix !
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j'y ai cru... j'étais près à tuer pour cette tech....
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Ca s'appelle une piquouse !
Disciple de M?????
Rejetée par le Traquemage
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pas faux !
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sauf qu'elles ne servent plus...
ou plus aussi bien qu'avant...
Dernière modification par Raph0307 (31-05-2011 20:16:48)
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non... qu'elles servent un minimum serait sympa... là, plus d'effet...
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ce qui est tout a fait normal
Normal qu'une piquouse ne Serve plus a rien, faudra que tu m'expliques!
Sinon, le rééquilibrage est pas mal du tout. La vitesse reste primordiale, mais moins qu'avant, c'est déjà ça. Dès que furious aura trouvé la bonne formule pour diminuer un peu les dégâts magiques des hl, cela devrait être intéressant
Dernière modification par Aznarok (31-05-2011 21:01:57)
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