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#1 14-05-2011 17:13:11

Heartmeander
Habitant de Guem
Inscription : 18-12-2010
Messages : 389

Mehrere Kartenvorschläge

Ich habe mehrere Kartenvorschläge.
Hier mal der erste, den Rest editiere ich dann rein.

Unordnung Wäre eine Trophäenkarte

Müdigkeit Wäre eine Trophäenkarte

Dernière modification par Heartmeander (14-05-2011 19:54:09)


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#2 14-05-2011 17:55:47

Allizze
Gardien
Lieu : Allemagne/Germany/Deutschland
Inscription : 14-04-2010
Messages : 1 810
Site Web

Re : Mehrere Kartenvorschläge

verschoben ^^


Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)

Deutsches Eredan-Wiki


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#3 14-05-2011 19:47:22

Heartmeander
Habitant de Guem
Inscription : 18-12-2010
Messages : 389

Re : Mehrere Kartenvorschläge

Danke^^


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#4 14-05-2011 21:35:17

Bleedblue
Habitant de Guem
Lieu : Deutschland /Suhl
Inscription : 07-11-2010
Messages : 333

Re : Mehrere Kartenvorschläge

eine frage zu müdigkeit

wenn alle chars erschöpft sind und auch in der folgenden runde wer kämpft dann


wwapd


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#5 14-05-2011 22:21:23

Heartmeander
Habitant de Guem
Inscription : 18-12-2010
Messages : 389

Re : Mehrere Kartenvorschläge

Nun es sollte dann wie folg aussehen:

Wenn sagen wir Runde 3 ist und diese Karte gespielt wird, sollte danach direkt Runde 5 sein und die Char sollten den Ordnungsbonus bekommen haben.
Wie bei [card]Zeitsprung[/card] sollte der Zähler somit eines nach vorne bewegt werden und der Effekt sollte quasi mit [card]Feierlichkeiten[/card] kombiniert werden.

Und natürlich das Gegenteil von [card]Quest des Donnerkönigs[/card].

Diese Karte sollte recht vielen Decks etwas bringen.
Natürlich Tempus, da es ein Zeitsprung ist oder zumindest so was ähnliches^^
Karten wie Ishaia, die Selbstheilung haben oder auch Marlok, die so nen Effekt haben^^
Davon gibt es ja genug, viele Kurtisanen haben was davon.

Andere wie [card]Amhid[/card] haben natürlich den kürzeren gezogen.

Man könnte also den Text umformalieren, falls er so nicht zutreffen kann.
In alle Charaktere stehen am Ende der Runde wieder auf, der Rundenzähler bewegt sich um 1 vor.
Alle Charaktere profitieren von ihrem Ordnungsbonus.


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