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Bonjour à tous!
Voici le deck Pirate que je joue en ce moment:
Personnage:
[card]Capt'ain Al la Triste[/card] (version poudre)
[card]Oeil de gemme[/card]
[card]Crochet[/card] (version arme à feu)
Tous level max
Objets:
3 [card]Pavillon noir[/card]
3 [card]Code de la piraterie[/card]
Actions:
3 [card]Passe d'arme[/card]
2 [card]Dominer l'adversaire[/card]
2 [card]Extorsion[/card]
1 [card]Prêt au combat[/card]
1 [card]Anathème[/card] (vs OOA ou arcanium)
1 [card]Assassinat[/card]
1 [card]Kata des armes[/card]
1 [card]Haine des Mystiques[/card]
1 [card]L'intouchable[/card]
Sort:
1 [card]Implosion[/card] (très utile contre les Kotos ou la Conseillère)
Le concept est simple: placer le plus possible de pavillons et de code pour ensuite profiter de leur effets et des [card]dominer l'adversaire[/card].
Je le joue depuis un moment, et j'aimerai bien l'améliorer.
Je ne cherche pas un deck compétitif en ELO, mais je pense qu'il survivre en salle normal.
Pouvez-vous me donner quelques conseils?
Je dispose d'environ 50k Cristaux et d'une [card]Dague vivante[/card] (merci le didacticiel!)
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jte conseil plutot les PistoLame.
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@ Spycee: En remplacement de quelles cartes?
J'ai l'impression que les boulets sont pret au combat et Haine des mystiques
Les [card]Grillon Infernal[/card] sont-ils intéressant? A la place d'un ou deux [card]passe d'arme[/card].
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Je vais commencer par une question qui est surement bête, mais comment tu fais pour jouer [card]Implosion[/card] alors que tu n'as pas de mage ?
Sinon je pense que tu devrais rajouter au moins 2 [card]Pistolame[/card] et pourquoi pas 1 ou 2 [card]Narval[/card], et a ce moment-là rajouter 1 [card]Dominer l'Adversaire[/card].
Après je te conseille de virer 1 [card]Passe d'arme[/card] (voir 2), 1 [card]L'intouchable[/card] et peut être 1 Pavillon noir (si à la place tu mets des [card]Pistolame[/card], ce sera plus rentable je pense).
Dernière modification par Buggman (14-05-2011 10:36:29)
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Oeil de geme ----> GUEMELITE de L'Air donc peut jouer des sorts Air mai ne peut enchainer dessus
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[card]Oeil de gemme[/card] est guémélite de l'air, elle peut jouer [card]Implosion[/card].
Je ne suis pas convaincu par Narval, dans quel cas est-il vraiment utile?
(déjà 2 Pistolames et 2 Grillons, j'ai quasiment atteint mon budget!)
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Personellement je ne suis pas un grand fan de [card]Grillon Infernal[/card], mais c'est vrai que c'est une bonne carte.
L'intéret de [card]Narval[/card] je trouve, c'est que tu peux quand même tuer les personnages adverses même s'il essaye de minimiser les pertes. Comme ça, si Al la triste est bien équipée (avec 2 [card]Pistolame[/card] par exemple), avec en plus les [card]Code de la piraterie[/card], ça devient un buldozer qui peut passer sur n'importe quel personnage adverse, en combat ou pas.
Dernière modification par Buggman (14-05-2011 10:47:11)
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Merci pour vos réponses!
Cependant, j'ai peur de ne plus avoir assez d'enchainement pour les premiers tour avec [card]Oeil de Gemme[/card] et [card]Crochet[/card].
J'ai encore 2 questions:
Le [card]Sabre d'abordage[/card] rentrerai-t-il dans ce deck?
Je vais probablement faire du Free Feez pour acheter un trophée, mais j'hésite entre [card]Voyage[/card] et [card]Exécution[/card], lequel me conseillez-vous?
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Voyage ----> Passe PARTOUT
Execution ----> uniquement pour les maraudeurs
Donc a toi de voir ...
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Pour le [card]Sabre d'abordage[/card], je trouve que un [card]Pistolame[/card] à la place sera quand même plus interressant. Après, pour de l'attaque direct, tu as les [card]Pavillon noir[/card].
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Merci à Spycee et Buggman,
Je vais faire des tests.
Si quelqu'un a d'autres conseils, je reste preneur.
Bon jeu à tous!
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