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Voilà plusieurs idées de cartes actions :
Tricherie (Zïl)
+1 à l'aléatoire
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Cette carte permet d'avoir plus de chance, c'est tout...
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Alea...
Attaque, Défense ou Esprit+X à un des personnages combattants sélectionné aléatoirement, où X est entre -3 et +3.
Enchaînement "Jacta es"
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...Jacta es
Les bonus et malus sur ce combat sont inversés.
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En gros, ces cartes sont basées sur un aléatoire assez ravageur, aussi bien dans son camp que dans le camp adverse...
Sinon, j'ai aussi :
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Souffle (Lvl 1)
Les cartes des deux mains sont remises dans leurs decks respectifs.
5 cartes sont à nouveau tirées.
Enchaînement.
Souffle (Lvl 2)
Les cartes de votre main sont remises dans votre deck.
5 cartes sont à nouveau tirées.
Enchaînement.
Souffle (Lvl Max.)
Les cartes d'une main que vous choisissez sont remises dans leur deck respectif.
5 cartes sont à nouveau tirées.
Enchaînement
___
Ces cartes permettent de détruire une stratégie adverse ou de tirer de meilleures cartes.
Donc voilà ^^
Dernière modification par MonchauxantZ (04-05-2011 14:09:55)
MonchauxantZ
(Fidèle de Néhant)
Hors ligne
je trouve ça intéressant
et perso j'adore alea jacta est
Fire cannot kill dragon.
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mouais, ça augmenterait le facteur chance, et vu qu'il y en a déjà beaucoup...
envolée dans les étoiles...
Hors ligne
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