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#1 02-03-2011 17:01:04

chris26
Habitant de Guem
Inscription : 16-06-2010
Messages : 214

iTCG: Angebot und Erzmagierin Anryena

Sonderangebot

Bis morgen um 12H00 (französischer Zeit) -30% auf die Booster der Noz'Dingard.

Erzmagierin Anryena

Wieder zurück sieht sich Anryena mit einer schweren Verantwortung betraut und wird Erzmagierin des Compendiums. Nun tritt sie mit einigen Gefährten dem Feind entgegen. Entdecke diesen neuen Charakter, die Kaste Compendium der Gesandten von Noz'Dingard sowie neue Zauber- und Gegenstandskarten.

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Erzmagierin Anryena.
(und ihre zwei Entwicklungen). Selten. Charakter, Gesandte von Noz'Dingard, Magier, Drachengemelit. Geist 2. Attacke 3/6. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12.Deine anderen Noz haben Verteidigung +1. Runde 3 und 6: Geist +1.

Kristallsturm. Selten. Drakonischer Zauber. Gesandte von Noz'Dingard, Magier, Compendium. Zu Beginn jeder Runde, erleidet jeder gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X seinem Geist +2 entspricht. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird diese Karte abgeworfen, wenn dein Charakter einen Zauber spielt. Permanent.

Drachenfangzähne. Ungewöhnlich. Drakonischer Zauber. Gesandte von Noz'Dingard, Magier. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht.

Invokation der Rüstungen. Ungewöhnlich. Drakonischer Zauber. Gesandte von Noz'Dingard, Magier, Compendium.Jede in deinem Deck oder deiner Hand präsente "Rüstung des Drachen" wird sofort nach dem Zufallsprinzip mit einem deiner Charaktere verbunden, der nicht bereits eine "Rüstung des Drachen" trägt.

Gleichgewicht.
Gewöhnlich. Aktion. Wenn die Verteidigung des gegnerischen Charakters der Verteidigung deines Charakters entspricht, hat Letzterer Verteidigung +2. Wenn der Geist des gegnerischen Charakters dem Geist deines Charakters entspricht, hat Letzterer Attacke +2.

Blitzkette.
Gewöhnlich. Gewitterzauber. Magier.Fügt dem gegnerischen Charakter 4 magische Schäden zu. Fügt einem nach dem Zufallssprinzip ausgewählten gegnerischen Charakter 3 magische Schäden zu. Fügt dem verbleibenden gegnerischen Charakter 2 magische Schäden zu.

Drakonisches Zepter. Gewöhnlich. Gegenstand Stab. Gesandte von Noz'Dingard, Magier, Compendium. Sofortige Aktivierung. Geist +1. Verkettung.

Chamäleon-Umhang. Gewöhnlich. Gegenstand Kleidung. Verteidigung +1. Wenn dein Charakter keine Karte spielt, gewinnt er 1 Lebenspunkt zum Kampfbeginn.

Update:

Bitte nehmt zur Kenntnis, dass die folgenden Charaktere fortan der Kaste Compendium angehören: Alishk, Aerouant, Marlok der Kronzeuge.

Viel Spass beim Spielen !
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Chris 26
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#2 03-03-2011 22:10:31

Dignity
Habitant de Guem
Inscription : 24-09-2010
Messages : 127

Re : iTCG: Angebot und Erzmagierin Anryena

Kristallsturm. Selten. Drakonischer Zauber. Gesandte von Noz'Dingard, Magier, Compendium. Zu Beginn jeder Runde, erleidet jeder gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X seinem Geist +2 entspricht. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird diese Karte abgeworfen, wenn dein Charakter einen Zauber spielt. Permanent.



öhm jeder charakter erhält x schadenspunkte wobei x seinem geist +2 erhält? -wäre es net leichter und verständlicher zu sagen der gegner bekommt 2 direkte schaden?


When we are children we seldom think of the future. This innocents leaves us free to enjoy our self as few adults can. The day we fled about the future is the day we left our childhood behind... (by Patrick Rothfuss)


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#3 03-03-2011 22:22:39

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
Inscription : 12-12-2010
Messages : 1 500

Re : iTCG: Angebot und Erzmagierin Anryena

Dignity,
das wurde, im Diskussionsforum wars glaube, schon geklärt.
Es klingt zwar unglücklich & überkompliziert formuliert aber es macht schon nen großen unterschied.
vllt könnte man schreiben
"2 magischer schaden. für die magieabwehr wird geist als 0 behandelt."

Alishk in Drachenform zB gibt +2, das wären dann 4dmg für alle.

Oder Charaktere wie die Erzmagierin oder Malyss reduzieren Dmg um 1, direkter Schaden ist 100% unveränderlich da würden diese nicht wirken.


silent leges inter arma
cicero


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