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Hola!
Hice un mazo de abatidores/trackers stupide Hime, Tsuro y Amaya.
Tengo estas cartas:
Anatema x1 (por los homchai)
Arte del puño de acero x1
Asesinato x1
Carga estática x1 (para Amaya)
Desnudar x1
Emblema de Abatidor x2
Emboscada x1
Katamaru x1 (para Hime)
León Ardiente x1
Listo para el combate x2
Pergamino de inmobilidad x1 (contra un mazo defensivo es ideal, total ninguno supera 2 en defensa)
Prueba de tino x1
Revelación x1
Rozas la lámina x2
Shuriken x2
Ya es hora x1
Tengo en vista Máscara de abatidor y tengo en el depósito Insolado y Corona de los confines (por los cortesanos).
Como verán son cartas dentro de todo baratas, es que no tengo demasiados cristales, pero sugieran igual y de última veo qué hago
¿Qué les parece? ¿Algún consejo o sugerencia? ^^
Dernière modification par Venomoth (12-11-2010 01:11:34)
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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Ya que los uso siempre y siempre estoy mirando en que cosas mejorarles o como modificarles acorde avansa el juego te dire cuales son los limites que encontre en el deck ese.
Primero que nada el deck stupide Amaya Tsuro y Hime se especializa sobre todas las cosas en hacer mucho daño e intentar que el adversario no te haga demasiado a vos.
stupide ese trio a los decks que no podras ganar seran (ten en cuenta lo "full"): kotobas combatientes full, nomades del desierto full (de guerreros/merodeadores no sacerdotes) y cortesanos full.
Contra jauria full te sera peleada la cosa pero lo mas seguro es que ganas.
Contra zil full es muy dificil por el jodido encadenamiendos de telendar o si en primera ronda ya se puso dos dagas tu adversario la tenes medio dificil a la cosa.
Contra corazon full perderas si es que la anatema te tarda en salir o cuando la tienes que usar no eres tu el primero en jugar (eso siempre y cuando tengas solo 1 anatema stupide dos ya solucionas ese problema pero bue ya son dos...)
Contra enviados de noz full, aunque te paresca mentira resultan bastante dificiles, por lo general te lo mandan a pilkim en primer turno contra tsuro y poniendoles dos "que espada" ya te sepultaron al viejo. Se vuelve realmente peleada la cosa de ahi en adelante. Ganaras la mayoria de partidas contra magos pero como te dije si estan full pueden bajarte un personaje, ademas tambien stupide el infeliz de everent que gana bonus de +2 defensa contra merodeadores te la complican demasiado.
Te dejo un link a un tema que cree hace un tiempo en el cual posteo un deck basico y "barato" de abatidores.
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=9240
Estube jugando un tiempo stupide Malyss y te digo que es mejor el deck la verdad, pero necesitas comprar muchas otras cartas que le hacen mas caro ademas.
En cuanto al deck que posteas te recomiendo sacar:
Carga estatica: para que funsione si o si tenes que ponerte emblemas y ademas la mente de amaya es de solo 1 lo que no sea demadiado el daño que realices. Es verdad que luego te significa un "daño" extra, pero al ser solo 1 y ser solo el personaje que puede usar por lo general cuando toca te das stupide que hay otras cartas mejores que podrias usar en ese momento.
Emboscada: una carta bastante sosa y que no es la gran cosa, esta bien tenerla pero siempre podras tener algo que se adecue mas a este deck.
Leon ardiente: solo te sirve contra los sortilegios de fuego y si te toca contra magos los sortilegios de fuego no son de los mas terribles en su deck lo mas seguro.
Listo para el combate: Es preferible una carta que te aumente mas el daño en lugar a la defensa, si vas a la defensiva stupide esos tres personajes no te iran muy bien al final.
Pergamino de inmobilidad: Carta interesante que te da una ayuda extra contra combatientes pero en definitiva te resta defensa a ti tambien como asi te impide el causar mas daño, de todas formas creo que tiene encadenamiento objeto asi que si la juegas y luego pones un flamafer podria resultar interesante el bonus al ataque.
Prueba de tino: me parece una carta bastante mediocre que solo te ayuda si tienes un deck de "descarte" (por tu parte) y nada mas, para usarla si o si tienes que haber descartado mas que el adversario y realmente hay mejores "as" bajo la maga que ese. Despues de todo +1 a todo y 2 de vida no son la gran cosa cuando tu oponente en una ronda final seguramente te juego lo mejor de su deck.
Ya es hora: es util para activar el bonus de turno pero puedes precindir de ella.
Desnudar: stupide el tiempo deje de usar esta carta porque simplemente stupide el trio Tsuro Amaya Hime es dificilisimo ganarle a un deck combatiente full (kotobas sobre todo)
Revelacion: podes conseguir mejores bonificaciones que las que da esa carta.
Que en definitiva es solo un +2 ataque y +2 defensa. Por ejemplo Flamafer + shuriken ya es un +2 "permanente" en el personaje y eso creo que es mucho mejor que un +2 +2 temporal, o un shuriken mas emblema ya te es un +1 +1.
Corona de los confines: muy bueno muy lindo pero al ser solo una y al tener que tocarte lo mas rapido posible y al servir solo contra cortesanos, medio que no da tenerla al fin y al cabo T_T
Cartas que te recomiendo poner:
1+ emblema de abatidor: es importante tener los tres activados, contra los deck a los cuales los abatidores se especialisan en destruir, les viene de mil maravillas terminar la tercera ronda stupide un +3 a la mente y def.
1 o 2+ arte del puño de acero: ese +2/0 ataque y +1 def, hace notar la diferencia sobre todo si el contrario es de pegar fuerte, es como la contra parte a "listo para el combate" ademas encadena objeto y valla que tienes objetos para encadenar...
Obesidad: te ayudara a que cuando el otro juegue ejecusion se quiera cortar los de abajo. (cabe destacar que para mas cartas accion sirve tambien: manipulacion, insolacion, saber hacer, kensensei, la mejor defensa... y tantas otras que nos amargan el dia xD)
3+ Flamafer: Esta carta es esencial en este deck de trio de locas merodeadoras, stupide el siempre tenes minimo un bonus de +2 al ataque y es sumamente facil que en rondas finales tus personajes esten llegando a 16 o mas de ataque.
1+ mascara de abatidor: tener una mascarita a mano puede salvarte la partida a veces :3
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Ese trio puede lograr un muy buen deck pero eso si, para tenerlo full daño tenes
que hacer inversiones de "palabra mayor" (comprar un par de booster, trofeos y vender cartas para comprar de esas que te hacen doler el bolsillo y llorar los cocodrilos que tenes adentro osea como todo deck que quieras llevarlo a full XD)
En unos dias posteare un deck de abatidores stupide Malyss que estube probando y que me dio mejores resultados la verdad, de momento no lo posteo porque necesito de 3 conejos para terminar de hacer los "testeos" y bue... tan caros los conejos >.<
Dernière modification par PorCa (12-11-2010 02:03:09)
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Muchísimas gracias, excelentes consejos! El 3º enblema nada más lo tengo que conseguir, ya lo tenía pensado, lo mismo que la máscara de abatidor, pasa que ahora mismo estoy sin un sope
Solamente que desnudar no la saco, juro por Dios que la extrañe cada vez que estuvo afuera XD y además me demostró ser una que me salva bastante sobre todo contra full Kotoba stupide +4 de ataque y defensa en objetos T.T
Pero muchas gracias la verdad.
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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yo le agregaría 3 furor guerrero, 1 tsume y la carta principal que es ejecución( trofeo)...
van muy bien en ese deck:cool:
Cree en ti... ese es el comienzo del juego...
Nom4k!
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yo le agregaría 3 furor guerrero, 1 tsume y la carta principal que es ejecución( trofeo)...
van muy bien en ese deck:cool:
Furor guerrero no me gusta porque hay que tener 3 y no sé... no me convence
Ejecución se compra stupide Fee'z y yo no dono, doné una sola vez para poder vender en el mercado, y ya me gaste los Fee'z XD
Tsume es para cuervos solamente sino estaría bueno.
Igual gracias! ^^
Dernière modification par Venomoth (12-11-2010 04:13:48)
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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a mi tampoco me gusta furor guerrero al fin y al cabo gastas como 21000 cristales en llegar a un +4 de ataque.... (creo que a cada furor sale 7000 o por ahi) Para colmo de los colmos es terriblemente facil de contra restar, te fijas durante la partida en el cementerio del oponente y en cuanto vez que ya hay uno alli ya sabes para que carta guardar tu contra restada. stupide esa cantidad creo que es preferible comprarse3 de "todos los golpes..." y 3 de "estan permitidos" stupide amaya y hime harias el +6 ataque, pero stupide tsuro no.
En cuanto a Tsume creo que si la podes usar por que en la carta dice combatiente - merodeador - cuervo.
Pero en fin esas cartas entran en las de "palabra mayor" y las que te nombre son cartitas baratas en su mayoria, ninguna supera los 7000 cristales.
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En cuanto a Tsume creo que si la podes usar por que en la carta dice combatiente - merodeador - cuervo.
Me parece que no, poruqe hay por ejemplo una carta para Zil que dice "Combatiente-Merodeador-La jauría" y solamente sirve stupide ellos.
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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Como Zil puedo decir que Furor Guerrero es genial y gano muchas más peleas desde que las tengo.
Descartas una. Y después ya tenés +2 de daño encadenable. Si los podés mezclar stupide Asesinato a los otros dos, tenés +6 y +8 en la segunda y tercera ronda.
Aunque teniendo Shuriken sería casi lo mismo y por todas las rondas para ustedes.
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Como Zil puedo decir que Furor Guerrero es genial y gano muchas más peleas desde que las tengo.
Descartas una. Y después ya tenés +2 de daño encadenable. Si los podés mezclar stupide Asesinato a los otros dos, tenés +6 y +8 en la segunda y tercera ronda.
Aunque teniendo Shuriken sería casi lo mismo y por todas las rondas para ustedes.
Exacto, es buena carta pero teniendo shuriken es como que "sobra".
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