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#1 18-07-2010 12:09:51

Belnal
Solarian
Inscription : 04-06-2010
Messages : 715

Pour les prêtres et les autres

Pour les prêtres :

Evolution de 2 cartes existantes :

Casse-tête mortel (évolution de duel spirituel) :
Théurgie
Si votre score d'esprit est au moins deux fois supérieur à celui de votre adversaire, échangez vos scores d'attaque.
Enchainement.

Baffes "ouille" (évolution de Mal et Diction) :
Théurgie
Infligez X dégâts directs à votre adversaire où X est le nombre de sortilèges et théurgies présents dans la défausse de votre adversaire dans la limite de 6 dégâts.

Nouvelles cartes :

Guérison totale :
Théurgie - Unique
Tous les personnages vivants sont intégralement soignés.

Bouclier divin :
Théurgie
Votre personnage finit son duel à 1PV.

Et son évolution :
Egide de la Déesse
Théurgie - Unique
Le personnage ciblé finira son prochain duel à 1 PV. Vous perdez 2 PV.

Etole bénie :
Objet armure - Unique
Esprit +1.
Les soins réalisés par le personnage sont appliqués après la résolution des dégâts.
Activation immédiate.
Enchainement.


Pour tout le monde :

Potion explosive
Objet potion
Inflige 2 à 3 dégâts directs à votre adversaire.

Parchemin maudit
Objet parchemin
Tous les dégâts infligés par votre adversaire lors de ce tour sont divisés par deux (y compris ceux infligés avant l'activation du parchemin). Vous perdez 3 PV.
Enchainement objet maudit.

Parchemin de ramollissement
Objet parchemin
Réduit l'attaque adverse de la valeur de votre défense (attaque -4 maximum)

Evolution de croire en soi :
Mauvais oeil
Action - Unique
Tous vos adversaires font un jet min lors de leur prochaine attaque, sort ou théurgie offensive. Vous perdez 2 PV.


chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".


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#2 18-07-2010 13:18:30

sachababy
Gardien
Lieu : la bibliothèque des murmures
Inscription : 06-07-2010
Messages : 1 901

Re : Pour les prêtres et les autres

c'est impossible pour la guérison totale


Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!


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#3 18-07-2010 13:24:33

Belnal
Solarian
Inscription : 04-06-2010
Messages : 715

Re : Pour les prêtres et les autres

sachababy a écrit :

c'est impossible pour la guérison totale

Pourquoi donc ? Au cas où tu n'aurais pas compris, ça soigne les alliés et les adversaires, ça fait un sacré inconvénient quand même.


chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".


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#4 18-07-2010 13:33:09

sachababy
Gardien
Lieu : la bibliothèque des murmures
Inscription : 06-07-2010
Messages : 1 901

Re : Pour les prêtres et les autres

Belnal a écrit :
sachababy a écrit :

c'est impossible pour la guérison totale

Pourquoi donc ? Au cas où tu n'aurais pas compris, ça soigne les alliés et les adversaires, ça fait un sacré inconvénient quand même.

a j'avais mal lu alors plus + 2


Membre des Tales Of Whispers.
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#5 18-07-2010 13:55:21

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Pour les prêtres et les autres

Moi c'est l'étole que je trouve abusée. Enchaînement et activation immédiate sur une armure... En plus les soins en fin de résolution ça ça va pas être simple à coder.

Dernière modification par JarodG64 (18-07-2010 13:55:38)


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#6 18-07-2010 18:00:47

backs
Voyageur
Inscription : 18-05-2010
Messages : 24

Re : Pour les prêtres et les autres

+ 3   j'adhere surtout pour la potion explosive ^^


[img]http://i19.servimg.com/u/f19/11/18/21/96/sign1010.png[/img]


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#7 19-07-2010 18:27:38

scotch
Voyageur
Inscription : 11-05-2010
Messages : 32

Re : Pour les prêtres et les autres

*profite du sujet*

moi j'ajouterai une carte

-brancard-

choisissez une carte théurgie dans votre défausse, celle-ci retourne dans votre deck.
enchainement théurgie

après guetteur, recycler la magie et t'en veux ; c'est minimum de la voir apparaitre celle-ci ^^


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#8 20-07-2010 07:15:11

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Pour les prêtres et les autres

C'est clair.


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#9 27-09-2010 11:13:33

Belnal
Solarian
Inscription : 04-06-2010
Messages : 715

Re : Pour les prêtres et les autres

Une nouvelle fournée de cartes auxquelles je pense depuis longtemps pour certaines :

Objets :

Potion de pétrification
Dure deux tours
Attaque = 0/0
Esprit = 0
Défense = 0
Les dégâts infligés à votre personnage sont réduits à 0

Potion magique
Unique
Le personnage équipé de la potion magique voit son ordre activé à chaque fois qu’il entre en jeu
Permanent
Image : La gourde d’Astérix bien sûr

Parchemin d’esprit
Votre esprit est fixé à 3, il ne peut être ni réduit ni augmenté.
Permanent

Parchemin d'affaiblissement
Diminue l'attaque de votre adversaire de votre esprit dans la limite de -5 attaque
Permanent si joué sur Bomzar.

Théurgies :

La déesse voit tout
Théurgie - Unique
Révèle l’ensemble des cartes de votre adversaire
Attaque = 0
Enchaînement : La déesse peut tout
Flavor : La Déesse est toujours prête à aider ses fidèles en échange d’une offrande.
Image : Deux grands yeux qui fixent un adversaire de Dame Jeanne

La déesse peut tout
Théurgie - Unique
Choisir une carte non personnage de la série Tombé du ciel. Tous les exemplaires de cette carte sont retirés du jeu, cette carte est aussi retirée du jeu.
Défense = 0 sauf si cette carte est jouée par Dame Jeanne
Votre adversaire est intégralement soigné à la fin du tour sauf si cette carte est jouée par Dame Jeanne.
Cette carte ne peut être enchaînée qu’après La déesse voit tout.
Flavor : Pour Dame jeanne, sa servante bien aimée, la Déesse est prête à faire des miracles sans rien demander en retour
Image : Dame Jeanne à genoux en train de prier, un halo autour d’elle.

Sorts :

Regard de la gorgone
Sort mental
Votre adversaire a attaque = 0
Vous perdez la moitié de vos points de vie initiaux

Regard du basilic
Sort mental
Votre adversaire ne peut pas jouer de cartes sur le personnage en combat lors de son prochain tour de jeu.

Flèches de feu
Sort de feu
Inflige 4 à 7 dégâts magiques de type feu.

Dernière modification par Belnal (27-09-2010 11:24:04)


chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".


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#10 27-09-2010 11:23:22

Belnal
Solarian
Inscription : 04-06-2010
Messages : 715

Re : Pour les prêtres et les autres

Pour les courtisans :

Action :

Baiser du vampire
Récupérez autant de points de vie que de dégâts infligés à la fin du tour

Compromis
Unique
Les statistiques de votre personnage et du personnage adverse sont égales à la moitié de la somme des statistiques des deux personnages en combat (excepté pour les points de vie)

Costume précieux
Défense +1
Immunise les actions courtisans des effets d'obésité
Activation immédiate
Enchaînement carté réservée courtisan


chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".


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#11 27-09-2010 13:46:58

offisly
Habitant de Guem
Inscription : 28-05-2010
Messages : 121

Re : Pour les prêtres et les autres

à part costume précieux que je trouve un peu trop puissant, un gros +1.
J'adore surtout compromis
(sur Kimiko ça revient à diviser l'attaque adverse par 2)

Dernière modification par offisly (27-09-2010 13:48:56)


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