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#1 24-08-2010 14:12:07

lirza
Voyageur
Inscription : 22-08-2010
Messages : 34

cartes Noz'Dingard

Alors là je m'essaye aux cartes Noz'

c'est une carte qui possède une évolution.
Sachant que je connais encore peu de carte d'Eredan, j'espère que celles montrées ci-dessous n'auront pas une carte existante similaire. Si oui je changerai l'effet des cartes.

Première carte =>
ff954000756357178f286a72fd6d7aad.png

Puis son évolution =>
c2be00a945663b125009e11ee6974e3c.png

ouvertures des critiques !


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#2 24-08-2010 14:14:33

Entelechy
Guémélite
Lieu : Strasbourg
Inscription : 01-06-2010
Messages : 406

Re : cartes Noz'Dingard

Une carte action existe qui te donnera une idée de la puissance de ta carte : [card]Obésite[/card] ! ^^


Un vote pour Eredan? ~//~ IRC Eredan
"<SDD> Prochain event comme ça j'devrais aller vendre un poumon pour m'acheter les boosters..."


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#3 24-08-2010 14:17:52

Sparda
Gardien
Inscription : 27-05-2010
Messages : 1 726

Re : cartes Noz'Dingard

oui sauf que là c'est la ou les cartes ( pas préciser action) donc c'est toute les cartes, donc en gros ton adversaire peu rien faire.

un poil beaucoup trop puissant (surtout avec enchainement)


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#4 24-08-2010 14:20:37

lirza
Voyageur
Inscription : 22-08-2010
Messages : 34

Re : cartes Noz'Dingard

là la différence c'est que obésité désactive une carte action, miroir d'eau lui désactive n'importe quelle carte.

C'est donc une carte trop forte ? pas assez ? à changer ?

ps : merci de mettre le lien du site pour voter, à chaque fois que je vois tes messages je vais voter du coup.


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#5 24-08-2010 14:22:03

lirza
Voyageur
Inscription : 22-08-2010
Messages : 34

Re : cartes Noz'Dingard

dans ce cas j'enlève l'évolution et le bonus d'attaque.
Ce qui laissera que l'effet central.


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#6 24-08-2010 14:24:01

Sparda
Gardien
Inscription : 27-05-2010
Messages : 1 726

Re : cartes Noz'Dingard

une carte qui empêche les deux de jouer... pourquoi pas ça peut être sympa.

Dernière modification par Sparda (24-08-2010 14:25:03)


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#7 24-08-2010 14:26:40

lirza
Voyageur
Inscription : 22-08-2010
Messages : 34

Re : cartes Noz'Dingard

non pas les deux, juste l'adversaire, j'enlève son évolution donc plus d'enchainement et j'enlève le bonus d'attaque.
Je peux aussi, dans un souci d'équité, enlever la restriction guilde, comme ça elle sera jouable dans n'importe quel deck.


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#8 24-08-2010 14:28:18

Sparda
Gardien
Inscription : 27-05-2010
Messages : 1 726

Re : cartes Noz'Dingard

lirza a écrit :

non pas les deux, juste l'adversaire, j'enlève son évolution donc plus d'enchainement et j'enlève le bonus d'attaque.
Je peux aussi, dans un souci d'équité, enlever la restriction guilde, comme ça elle sera jouable dans n'importe quel deck.

oui mais si tu joue cette carte, tu ne peux pas enchainer avec une autre, et tu n'apporte rien de plus à ton perso.
mais tu empêche ton adversaire de faire de même

Donc c'ets un round ou les 2 vont jouer avec leur stats de base du duel.


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#9 24-08-2010 14:29:54

__Tom__
Gardien
Inscription : 04-05-2010
Messages : 2 634

Re : cartes Noz'Dingard

Non mais par contre tu peux jouer cette carte en enchainement d'une autre.


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#10 24-08-2010 14:46:31

offisly
Habitant de Guem
Inscription : 28-05-2010
Messages : 121

Re : cartes Noz'Dingard

Moi je vous le dis, si une carte aussi puissante sort, elle est pour les Noz
ET PI C TOUT.
Et en plus c'est un sort d'eau comme ça nos petits mages vont pouvoir enchainer sur une petite pluie ^^.


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#11 24-08-2010 14:59:58

Sparda
Gardien
Inscription : 27-05-2010
Messages : 1 726

Re : cartes Noz'Dingard

si c'est un sort c'est vraiment trop puissant.



par contre si tu joue cette carte en enchainement tu laisse quand même ton adversaire jouer wink


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#12 24-08-2010 15:15:45

offisly
Habitant de Guem
Inscription : 28-05-2010
Messages : 121

Re : cartes Noz'Dingard

Tu as peur pour tes koto???
Imagine un tour ou on annule ton waki/kensei et en plus on te colle entre 5 et 9 dommages. (oui parce que nous on à au moins 3 d'esprit et vous 1)
Le rêve...

Dernière modification par offisly (24-08-2010 15:17:06)


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#13 24-08-2010 15:29:13

DevilFalcon
Habitant de Guem
Inscription : 18-08-2010
Messages : 186

Re : cartes Noz'Dingard

Vu que cette carte empêche l'adversaire de jouer, elle devrait en contre partie donner un malus et non un bonus donc je verrais plutôt une diminution d'attaque plutôt qu'une augmentation.


" Si le mal est vraiment en ce monde, il gît dans le cœur de l'humanité "
(Edward D. Morrison)

Et Dieu dit : " Je me cacherai dans le cœur de l'homme car c'est le seul endroit où il oubliera de me chercher " (Proverbe indien)


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#14 24-08-2010 16:36:42

lirza
Voyageur
Inscription : 22-08-2010
Messages : 34

Re : cartes Noz'Dingard

Voilà la nouvelle version, sans évolution, avec un malus, de plus cette carte n'affecte pas les armes (sauf celles qui s'activent immédiatement), ou les cartes permanentes, elle agit seulement sur les effets du tour.

b9435a283f64e3c025af94a9413d0b04.png


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#15 24-08-2010 18:50:59

Bibibis
Habitant de Guem
Inscription : 02-05-2010
Messages : 338

Re : cartes Noz'Dingard

Y a déjà [card]La Porte de L'Infini[/card] pour ça...


Less QQ more PewPew


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#16 24-08-2010 20:01:43

tsaotai
Solarian
Inscription : 29-05-2010
Messages : 634

Re : cartes Noz'Dingard

euh ya quand même un fossé entre défausser toutes les cartes en jeu et temporiser sur 1 tour xD


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#17 24-08-2010 22:17:54

lirza
Voyageur
Inscription : 22-08-2010
Messages : 34

Re : cartes Noz'Dingard

je suis d'accord sur ce point.
mais en effet si il faut changer je changerai


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