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#101 21-07-2010 06:55:44

GLOW
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

j'ai une grande question

pour l'équilibrage de force et les pourcentage de " chance " … en PvP comment  ca marche ??

est ce que ca marche par tranche de niveau ou par tranche de point d'XP ???


car il me semblerai plus logique que l ecart soit en point d XP que en tranche de level car un ecart de 5 niveau ne veux plus du tout dire la meme chose a un certain stade tandis que un ecart de X pts d XP lui reste toujours a peu pres proportionnel …

est ce que c'est bien clair ? entre vous et moi ?

lol

ou ma question est vraiment mal formulée ? parce que moi perso je me comprend hein !

big_smile


Mercenaire - LvL 56 ... ex Noz de son état !
" Shiryma c'est une méchanteuh ! "
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... aux souvenirs des anciens camarades d'Eredan <3 U !


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#102 21-07-2010 07:54:40

Theus1er
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Merci à Mitsu et Fabien pour les infos car c'est plus simple pour le Staff d'aller voir sur un topic.

Glow à mon avis c'est ni l'un ni l'autre puisqu'en fonction de tes stats de base, tes équipements et ton enchainement, un lvl de 10 de moins que toi peut gagner assez régulièrement.

J'avais proposé que le lvl rentre dans les combats justement pour différentier les joueurs avec des techniques similaires. Pour moi l'expérience (ou lvl c'est associé) devrait rentrer dans les calculs. Et sans part de chance !

J'ai remonté quelques monstres problématiques. En fonction de l'enchainement c'est plus ou moins difficiles avec les émissaires mais j'avais de grandes difficultés contre le Zil Corrompu !

Déjà un Zil tout court m'ennuie mais alors là c'est le pompon ! lol

Sérieusement certains monstres semblent corrigés.
Je ferai le point avec le Staff par rapport à ce que j'avais remonté !

PS : En parlant d'équilibre, les petits malins qui m'ont attaqué alors que j'étais en mode enchainement bidon colosse je ne les félicite pas !!! Bon ça c'est fait ! lol

EDIT pour Fabien : Pietro et Vinssou ont apparemment réussi à tenir 10 tours contre Lavgnata ! Va voir dans FAQ ! wink


Theus1er fait crier Ilfana de douleur. (2299)
Theus1er propulse Vinssou  plusieurs mètres plus loin. (1867)
Theus1er assomme Vinssou. (5598) NON MAIS ALORS !!!
Quand on est sûr d'avoir raison, on n'a pas besoin de discuter avec ceux qui ont tort.


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#103 21-07-2010 09:09:47

renarddd
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Je poste ici car ce sujet me semble le plus adapté.

J'ai fais un combat ce matin contre un émissaire noz, et je ne le comprend pas du tout, mais vraiment pas du tout. Si on pouvait m'expliquer.

Voici le rapport :

sanstitreui.png

Uploaded with ImageShack.us

sanstitre2im.png

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#104 21-07-2010 19:49:52

GLOW
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

faire des objets de chasse du vendredi ENCORE PLUS GROS

car cet semaine je suis décu il est vraiment petit hein !!!

puis toujours pas de nouvelles concernant plus de sacs …

donc bon au mieu va falloir se le trainer encore 3 semaine c'est gros machins a conditions que le trophée soit la quand on a les 6 objets …


ca devient un peu n importe quoi de faire un set ou tout les objet font 4x2 ou 3x3

faudrait songer a reflechir un peu hein

ca fait 3 semaine qu on gueule par manque de place

et le seul truc qu on nous donne c'est PLUS d 'objet ENCORE PLUS GROS

ou est la logique ???

merci !


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#105 24-07-2010 09:27:11

Aznarok
Guémélite
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

C'est quoi ces dégats de fillette ????

Aznarok lâche son arme et donne un coup de tête à Selesnya. (95)
http://gt.eredan.com/?p=rapport&id=23406369

J'ai
- 117 de force
- 101 de defense

mon adversaire
- 91 de force
- 71 de defense

3X Coup mortel (bonus +200% force) et coup physique derrière et je tape à 95 ???

En face mon adversaire sans aucun boost me tape déjà à 50
Selesnya attaque Aznarok. (50)

il n'y aurait pas un problème là ?


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#106 24-07-2010 09:30:22

dox13
Equilibrium
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

pour ton rapport de combat ce n'est pas le bon lien que tu a mis donc personne (pas méme les devs) ne va pouvoir le lire !!! wink


mercenaire nv60 !!!! cool
39e au classement général!  et 7e au classement mercenaires !!!


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#107 24-07-2010 09:31:14

Theus1er
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Aznarok tu peux mettre des Screens Stp car nous on ne voit rien !

Screen Stats de chacun
Screen Enchainements utilisés
Screen Combat

Merci ! wink

EDIT : Ah tiens dox tu as écrit en même temps je viens de voir !:lol:


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#108 24-07-2010 10:43:57

Aznarok
Guémélite
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

dox13 a écrit :

pour ton rapport de combat ce n'est pas le bon lien que tu a mis donc personne (pas méme les devs) ne va pouvoir le lire !!! wink

Heu, je comprends pqs là...
J'ai toujours fqit comme ca et quand je regqrde les autres posts des autres (Mitsu par exemple), c'est la même forme

Theus1er a écrit :

Aznarok tu peux mettre des Screens Stp car nous on ne voit rien !

Screen Stats de chacun
Screen Enchainements utilisés
Screen Combat

Merci ! wink

EDIT : Ah tiens dox tu as écrit en même temps je viens de voir !:lol:

degatsphysiques1.jpg
degatsphysiques11.jpg
degatsphysiques12.jpg
degatsphysiques13.jpg
degatsphysiques.jpg

derniere chose, elle a 60 d'intel et avec "secret de la foret" puissqce 8, elle me fait 123 de dégats ... cherchez l'erreur...

Dernière modification par Aznarok (24-07-2010 10:59:41)


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#109 24-07-2010 11:19:39

Theus1er
Eredanien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Aznarok oui le lien fonctionne mais il n'y a que les dévs qui peuvent aller sur ton compte sauf si tu me files tes codes ! lol

Très intéressant comme exemple ! Je pensais qu'elle se renforçait en défense mais non ! Ensuite tu n'as pas beaucoup d'intel pour rendre puissant ton sort mais avec 3 boost coup mortel tu dois faire plus car ta force de base est de 56 je viens d'aller voir !


Je demande une petite analyse par le Staff. A mon avis sa vitesse sans cesse boostée doit atténuer les dégats ! C'est un simple avis pas une vérité ! roll


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#110 24-07-2010 11:37:06

Aznarok
Guémélite
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

c'est surtout qu'il a 2 jours, apres mon enchainement (quand j'arrivais à le passer) je tapais systématiquement à plus de 1000, et là, ca fait lopette...:P

Dernière modification par Aznarok (24-07-2010 11:37:16)


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#111 24-07-2010 11:40:57

Theus1er
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

A plus de 1000 contre la même joueuse ?


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#112 24-07-2010 11:43:48

Aznarok
Guémélite
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

non, contre des joueurs plus fort qvec boost defense et plus de defense de base...
Même battu Madawc (en mode colosse et infligé "que" 700 de dégats environs ... mais bon)

je regarde si j'ai des stats, mais je l'ai rencontré en paris, donc pas sûr...

Dernière modification par Aznarok (24-07-2010 11:57:18)


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#113 24-07-2010 12:01:29

Poockyliah
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Mais là tu te bats contre un zil, ton coup mortel se fait recouvrir par ses nombreuses attaques, déjà mettre trois fois un sort qui ne dure que trois tours ne sert pas à grand chose, deux suffirais et encore c'est pas sur qu'au bout ton coup soit boosté roll
Bref pour moi c'est normal, il est plus rapide et tes sorts ne te donne pas l'avantage, n'empêche tu tiens quand même 9 tours, ça s'est pas joué à grand chose au final smile


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#114 24-07-2010 12:05:09

Aznarok
Guémélite
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

J'avais posé la question il y a qques semaines pour savoir si les tours étaient ceux de l'adversaire y compris et on m'avait dit que non...

C'est clair que si un boost x tours ne peut être joué car en face les tours de l'adversaire comptent, c'est un peu limite sur le coup...


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#115 24-07-2010 12:46:24

Poockyliah
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Ouaip, tous les tours comptent même ceux esquivés.

C'est ce qui m'énerve en tant que koto, j'ai pas de boost force meilleur que toi, coup mortel est trop nul, d'ailleurs l'ensemble de nos techniques spé sont nuls ou dépassées.
Nos caractéristiques sont l'attaque et la défense et on a rien en stock de vraiment performant la dessus (je ne tiens pas compte des heureux possesseurs de la voie du sabre ^^)
Les zils ont des boost vit de 80, 100, 150%
Les noz des boosts intel de 100, 200 %
Les mercos ont mieux que nous(moi) en force/défense

Et nous, ils sont où nos boost force/défense supérieur, les 100, 150, 200 utile ? hmm:)
Portefer avec -33% de vit ? quelle blague ! roll

...désolée, je commence doucement à saturer tongue


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#116 24-07-2010 13:21:41

Aznarok
Guémélite
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

que mes coups esquivés comptent, j'ai pas de soucis, mais que les attaques de mon qdversaire compte également dans la durée de mes techniques, la je suis pas d'accord...

est-ce qu'un dev pourrait confirmer ce point svp ?

et tu as raison, je ne parle même pas des tech pourris...

Et quand je vois que le dernier set des zils a plus de force que mon portefer, c'est un comble...

Dernière modification par Aznarok (24-07-2010 13:23:17)


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#117 24-07-2010 13:46:15

escat
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Xin est porté sur la défense, télendar est porté sur l'attaque ( rapide mais l'attaque tout de même )


Zil, ma Dague pour Télendar !   
                                 
                                  "Bosh'tet !"


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#118 24-07-2010 14:07:36

Poockyliah
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Aznarok a écrit :

que mes coups esquivés comptent, j'ai pas de soucis, mais que les attaques de mon qdversaire compte également dans la durée de mes techniques, la je suis pas d'accord...

est-ce qu'un dev pourrait confirmer ce point svp ?

et tu as raison, je ne parle même pas des tech pourris...

Et quand je vois que le dernier set des zils a plus de force que mon portefer, c'est un comble...

Y'aura pas de devs pour te le confirmer, ça a toujours été ainsi, de toute manière il suffit juste d'éplucher ses rapports de combats, tu verras que ça explique beaucoup de chose, coup mortel en est un bon exemple.

Après je te le dis gentillement mais faut arrêter avec ton set portefer, il n'a jamais été compétitif et ne le deviendra certainement jamais. On s'est tous planté un jour en choisissant un set, c'est la vie, on ne maîtrise pas tout smile
Et tu peux être sûre que les nouveaux sets seront toujours meilleurs que les précédant, sinon quel intérêt d'en sortir des nouveaux ? wink
Les zils reçoivent un set orienté koto, des techniques boostées en force, je trouve pas ça équitable non plus mais quand "ils" nous en sortirons un pour nous orienté zil tout rentrera dans l'ordre (provisoirement) roll


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#119 24-07-2010 14:20:50

GranDPapA
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

tous les kotos on pas voie du sabre et il en est de meme chez  les noz ... Seul une poignée a le 200% intel ...

POur les tours d'attaques j'ai eu la meme rep que toi aznarok mais je suis middle convaincue et me pose des questions encore ^^


Lvl 44 ^^ (Noz Non feezeur)
Attaque douloureuse de Grandpapa blesse Tachouya. (2473)
Tite gouttelette les amis ^^
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#120 24-07-2010 15:47:05

Aznarok
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

tu as raison Poocky, je vais m'assoir dessus définitivement je crois...

escat a écrit :

Xin est porté sur la défense, télendar est porté sur l'attaque ( rapide mais l'attaque tout de même )

Xin/Portefer c'est defense/attaque

Pour le set chasse zil, c'est un set zil tout de même, faut pas pousser non plus sur la force...
Si je le prenais, je serais à 200 de force et 225 de vitesse, avec ca je te dis pas les dégats...

@GrandPapa
Suis pas convaincu non plus...

Dernière modification par Aznarok (24-07-2010 15:52:16)


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#121 24-07-2010 18:27:04

dox13
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Aznarok a écrit :

Xin/Portefer c'est defense/attaque

Pour le set chasse zil, c'est un set zil tout de même, faut pas pousser non plus sur la force...
Si je le prenais, je serais à 200 de force et 225 de vitesse, avec ca je te dis pas les dégats...

pour la difference entre les set je t'ai expliqué pourquoi !!! wink

dox13 a écrit :
Aznarok a écrit :

comment cela peut être possible d'avoir un set zil avec plus de force que mon set Portefer spe koto (feez également rappelons le !!!)

c'est un set bonus mais Portefer non !!
le set Portefer tous le monde pouvais l'acheter que le set chasse zil non il est spé zil !!
si tu regarde le set chasse koto tu verras qu'il a plus de force que Portefer car il est spé koto !!!
en faite les set de chasse zil , koto, noz et bientot merco sont en fait des set ultimes comparez aux set de chasse du vendredi ( a feez) !!
grosso modo:
set de chasse du vendredi ( a feez) = set en plaqué or
set de chasse zil, noz ,koto et merco = set en or 24 carats !!! lol

faut que tu le prenne !!!! wink


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#122 24-07-2010 18:46:16

Theus1er
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

La base de la question c'était la valeur des dégats !
Il y a des boosts vitesses essentiellement chez son adversaire pas franchement d'esquive !!!

Ensuite qu'elle soit plus rapide ok !
Moi c'est juste la valeur des dégats indépendamment du nombre de 200% !

Ensuite concernant les Kotos oui on a du mal voire beaucoup ! J'ai fait pas mal de tests aujourd'hui ! hmm

Je pars je reviendrai donner mon avis ! cool


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#123 25-07-2010 03:42:16

Poockyliah
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Iop, comme d'hab en somme wink
Enfin il nous reste l'honneur de la persévérance qu'on nous enlèvera jamais cool
Ça rapporte pas beaucoup de point mais à mon avis on doit être ceux qui maîtrisons le mieux les diverses techniques... à force de les changer sans arrêt pour pas grand chose tongue


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#124 25-07-2010 04:27:45

Mura
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Roo ça se vente tongue


Mura Noz 57 cool
Trophée 229!!
Gaspard Des Noz


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#125 25-07-2010 11:47:39

Theus1er
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

J'ai fait un tas de test ce matin !!!

Je confirme que l'esquive de l'adversaire atténue les dégats !

Mes boost force font un paquet de dégats quand mon enchainement passe.

Le même enchainement face à un adversaire qui booste son esquive à plusieurs reprises génères des dégats beaucoup plus faibles ! Et le combat dure plus longtemps !!!

Donc il ne faut pas être surpris car esquiver diminue les dégats ! Si on met plus d'adresse et de vitesse on doit certainement compenser et infliger plus de dégats !

Sans vitesse difficile de gagner dans tous les cas ! Un Koto doit absolument arriver à placer son enchainement même court ! Sans vitesse c'est très compliqué contre un Zil mais le combat dure, et quasi impossible contre un Noz ! wink


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