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Je pense à un type d'item qui se chargerait en étant en jeu.
Type: Bombe à retardement.
S'active immédiatement: 1 point cumulatif par tour passé en jeu.
Activation: (en cliquant dessus, prend un slot (enchainable ou pas, suivant le type de perso ou fonction de sa capacité)).
Fait X (nombre de points cumulés) x 3 à l'adversaire.
La défense physique rentrant en compte.
Type: Potion de savoir:
Idem, sauf que le principe serait Xx2 pts d'esprit en plus.
Type: Poison :
Idem, Xx3 pts de dommages moins l'esprit.
Ce qui en fait un par guilde.
On pourrait songer a ce type de capacité avec une version défausse ou destruction de cartes en jeu....
EDIT:
Dans l'idée de cartes nouvelles comme on a pu en découvrir avec les cartes xp, on pourrait envisager un carte foildeuse! Qui permettrait de rendre un perso foil.
Dernière modification par Kansen (06-07-2010 16:50:17)
Le Cristalomancien 13/10... Oo'' WOOT!! WOOT!!! On passe aux vilains mercos ou peu être au koto pas bÔ...
mercos 2/10 -_-' koto 1/10, le début de la gloire!
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Suggestion : les traitres
L'idée c'est d'avoir un perso Noz qui en denière évo deviendrait....kotoba!
Un perso Kotoba qui en dernière évo deviendrait.... Zil!
Et un perso Zil qui passerait...Noz!
Ca permettrait à ceux qui joue plusieurs guilde d'avoir un "avantage".
Et une motivation pour ceux qui n'en joue qu'une d'évo 1 ou 2 perso supplémentaire.
Avec mon deck habituel (bien évo, bien construit), j'évo un perso qui passera dans une autre guilde.
Puis ce perso me permettra ensuite d'évo cette nouvelle guilde plus facilement et pourquoi pas récupérer un nouveau perso pour ma première guilde
Dans le principe on pourrait créer un mercenaire, très...heu...mercenaire XD
Qui aurait une evo max possible dans chaque guilde!
Le Cristalomancien 13/10... Oo'' WOOT!! WOOT!!! On passe aux vilains mercos ou peu être au koto pas bÔ...
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Suggestion : les traitres
L'idée c'est d'avoir un perso Noz qui en denière évo deviendrait....kotoba!
Un perso Kotoba qui en dernière évo deviendrait.... Zil!
Et un perso Zil qui passerait...Noz!
En voila une idée qu'elle est bonne !
Faut juste que ça colle avec le BG, mais en règle générale les traîtres se retrouvent tous chez les Zils, pas l'inverse.
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on a déjà un ancien noz devenu Zil
coucou [card]Marlok[/card]
Marionettiste - 1650xp
La Marionettiste 7/10 + 1/2 - Le Cristallomancien 0/10 + 0/2 - L'officier Impérial 0/11 + 0/2
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Et dieu sait ce qu'il va amener dans sa besace le bon Marlok
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