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Je m'explique cela fonctionnerai un peu comme un gain d'XP pour le métier en question !
Exemple :
Métier : BOULANGER
On commencerai niveau 0
niveau 0 = 10 XP/H et 30 CX (rapport de gain basique du métier)
Ensuite on mettrai des paliers pour changer de niveau :
niveau 1 (apprenti) = 50H du Travail
niveau 2 (ouvrier) = 200H du Travail
niveau 3 (expert) = 500H du Travail
niveau * (maitre) = 1000H du Travail
niveau 1 = 20XP/H et 60CX
niveau 2 = 30XP/H et 90CX
niveau 3 = 50 XP/H et 120CX
niveau * = 200 XP/H et 300CX
Idem pour le drop d'Objet on dropperai des Objets plus puissant au niveau supérieur !
Bien entendu les Objets demandés pour les quêtes serai mis en drop de niveau 0 pour ne gêner personne mais les personnes faisant évoluer leur niveau de métier pourrai ainsi dropper des objets plus rare un peu sur le principe de la loterie
Ensuite l'intérêt du niveau " * " (maitre) serai que arrivé a ce stade il y est un Set par métier et que les objets qui se dropperai a ce niveau serai des parties de ce set (je pense que cet dernière idée va plaire au collectionneur de trophées)
Après bien entendu il faudrai trouver un coefficient pour que ce soit a peu près identique l'évolution sur chaque métier et que ca reste raisonnable …
De plus cela permettrai aux HL qui restent bloqué sans rien pouvoir faire de quand même faire évoluer quelques choses !
Voila j'attends vos commentaires !
Mercenaire - LvL 56 ... ex Noz de son état !
" Shiryma c'est une méchanteuh ! "
GM du RP : La Taverne de Carléon " La Guilde des Éxilé(e)s "
... aux souvenirs des anciens camarades d'Eredan <3 U !
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Je plussoie !
Même si la creation de set pour chaque métier serait longue c'est clairement une tres tres bonne idée !
Mais pour les lvl de métiers je verrait peut être plus de lvl et des paliers plus court vus la profusion de métiers.
A vos réactions !
EDIT: Et au passage un trophée pour avoir réussi à atteindre tous les métiers au lvl max ! Genre "Fou de travail" "Le travail c'est la santé" ou encore même "Travailler plus pour travailler"
Dernière modification par Plectros (15-06-2010 06:28:27)
La petite goutte c'est par là : http://gt.eredan.com/?a=fiole&jid=68213
Kotoba lvl 46.
Classement Kotoba: 13
Classement Général : 78
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Je plussoie !
Même si la creation de set pour chaque métier serait longue c'est clairement une tres tres bonne idée !
Mais pour les lvl de métiers je verrait peut être plus de lvl et des paliers plus court vus la profusion de métiers.
A vos réactions !
disons que le temps que des joueurs arrivent jusqu'au niveau "*" y auront quand même du temps pour faire les sets je pense
apres le probleme c 'est que plus de level = plus de prog au niveau du drop et tout ca et la ca deviendrai compliquer
maintenant pour les temps plus court je sais pas moi j ai eu une idée comme ca c 'était un exemple apres faudrai trouvé le bon rapport
mais je pense que l idée peu etre interessante dison qu on aurai un autre interet dans le travail que celui de mettre l ordi en stand by pendant qu on fait DoDo :lol:
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Petite question au staff au passage :
Est-il possible de savoir le temps que l'on a passé sur chaque métier au jour d'aujourd'hui ou bien vous ne garder pas cette information ?
La petite goutte c'est par là : http://gt.eredan.com/?a=fiole&jid=68213
Kotoba lvl 46.
Classement Kotoba: 13
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Bah dans ce cas, autant faire des paliers pour chaque métier plus "raisonnable", car 1000 H c'est légèrement trop si le but est de faire tous les métiers au maximum...
Le nombre d'heures totaux à accumuler pourraient être différent selon le métier :
Par exemple certains métiers pourraient avoir leur palier final au bout de 70 H de travail (Je pense aux métiers pour lesquels on ne peut pas faire plus de 5 H d'un coup par exemple), d'autres métiers qui l'auraient à 200 H (Les métiers plus haut niveau).
On pourrait avoir ainsi sous chaque métier une barre qui se remplit avec les heures et une fois la barre remplie on gagnerait un trophée pour ce métier.
Enfin voilà. Mais après c'est vrai que c'est pas une idée "principale" pour le jeu car elle ne donnerait qu'un "plus". Mais elle donnerait un objectif en plus pour les joueurs qui aiment finir des "collections".
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Bah dans ce cas, autant faire des paliers pour chaque métier plus "raisonnable", car 1000 H c'est légèrement trop si le but est de faire tous les métiers au maximum...
Pas tant que ca j'en suis déjà à 2783h de travail au cumuler donc il vaut mieux laisser un nombre assez élever pour le niveau maitre pas forcement 1000 mais un chiffre conséquent
Zil niveau 57
On gagne une bataille en connaissant le rythme de l'ennemi, et en utilisant un rythme auquel il ne s'attendait pas.(MM)
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2738 h pour chaque métier ?
Moi je vois plutôt des paliers pour chaque métier. Si le but est d'obtenir des spécialisations, c'est sur chaque métier qu'il faut faire un calcul séparément...
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2783h pas mal! Pour moi c'est déjà trop.
Mais bon l'idée est bonne, excepté que les gottfredam se retrouveront au même niveau que des cmirina1(just like me) et inférieur.
Si on établit le système de spécialisation, les HL et LL (low level) en heures de travail seront tous apprentis. Ce qui est injuste une personne qui a fait 100h seulement et une autre qui a fait 2000h ne peuvent être au même niveau.
Il faudrait trouver un compromis!
Dernière modification par cmirina1 (16-06-2010 00:09:14)
J'ai enfin trouver un partenaire pour les gouttes!
Maîtresse Zïlette de LVL 43.
Zil vaincrerons; le sang coulera Zil le faut!
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Je trouve que c'est une bonne idée ^^.
2783h pas mal! Pour moi c'est déjà trop.
Mais bon l'idée est bonne, excepté que les gottfredam se retrouveront au même niveau que des cmirina1(just like me) et inférieur.Si on établit le système de spécialisation, les HL et LL (low level) en heures de travail seront tous apprentis. Ce qui est injuste une personne qui a fait 100h seulement et une autre qui a fait 2000h ne peuvent être au même niveau.
Il faudrait trouver un compromis!
vu que le système serai mis en place a partir d une date predefinie tout le monde recommencerai a zéro je vois pas ou est le probleme pour le moment y avait rien a faire a par du drop avec le travail je pense pas que ca derangerai les HL de commencer niveau 0 si on met en place un systeme comme celui ci
moi le premier je ne serai pas dérangé …
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2783h pas mal! Pour moi c'est déjà trop.
bah j'y suis depuis la beta et l'ouverture donc ca fait quand même plus de 5 mois
et en balançant des sessions de 10h la nuit tu montes vite
je veux mon trophée travailleur acharné
Zil niveau 57
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cmirina1 a écrit :2783h pas mal! Pour moi c'est déjà trop.
bah j'y suis depuis la beta et l'ouverture donc ca fait quand même plus de 5 mois
et en balançant des sessions de 10h la nuit tu montes viteje veux mon trophée travailleur acharné
moi j en suis a 1496h
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up
pas plus d avis que ca ?
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Très bonne suggestion !
Mais pour les lvl de métiers je verrait peut être plus de lvl et des paliers plus court vus la profusion de métiers.
Au contraire, je pense qu'avoir des niveaux de métiers suffisant pour qu'il ne soit pas possible d'arriver au maximum dans tous les métiers est une bonne chose : cela forcerait à se spécialiser dans les quelques métiers pour lesquels on veut les sets
Zil niveau 44
Classement Zïl : 12; Classement du round : 57; Classement Général : 235.
Spectre Unar touche Sycamore avec Frayeur. (62370)
Il n'y a qu'une seule façon de s'égaler aux dieux : il suffit d'être aussi cruel qu'eux.
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moi je suis pour l évolution des métiers ! ca ferait une bonne alternative quand on en a marre de tapé et se faire tapé dessus , c'est amusant et en plus ya des trophée ^^
par contre je suis contre la spécialisation ...certaine quete demande de travaillé et si on n est pas spécialiste , on commencerai direct un peu perdant
Mariatta se remercie de tout son coeur.
pffff ! a quoi sa sert de sauver des demoiselles en détresse ...
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up !
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Bonne idée que voilà. Ca nous demanderait pas mal de modifications à faire, mais ca s'inscrirait dans la direction qu'on souhaite donner au jeu :
Est-il possible de savoir le temps que l'on a passé sur chaque métier au jour d'aujourd'hui ou bien vous ne garder pas cette information ?
Hélas non, pas pour l'instant.
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C'est une très bonne idée qui améliorerais le jeu...
De un un nouveau système sera créer...ce qui permet aux " perfectionnistes " de monter a hauts niveaux tous leurs métiers...
Et puis sa donne une bonne raisons de travailler a part avoir certains objets et du " je travaille cet nuit comme sa demain matin quand je me réveillerais j'aurais un peu d'xp et de Cx ". Et bien sur un ou plusieurs trophées...tels que " travailleur " ( après un certain nombres de lvl atteints dans plusieurs métiers ) , " travailleur acharné " ( en augmenter le nombres de lvls et de métiers )et pourquoi le dernier trophées " fou de travail ".
Après ce qui pourrais être bien c'est qu'a chaque lvl/paliers atteints de nouveaux objets dropables apparaissent...( ils seront meilleurs que les précédents bien sur xD ) et comme dit précédemment les objets de Quêtes seront disponibles des le premier niveau pour ne pas obliger un joueur a augmenter un niveau si il ne le souhaite pas.
Fin bref je suis Pour pour cette idée qui pourrait amélioré le jeu ! ^^
Tsunaz,Zil level 49 !
Hl en devenir sa monte petit a petit mais sa monte
Une petite goutte svp : http://gt.eredan.com/index.php?a=fiole&jid=165052
Tsunaz porte un coup critique à Gregorylassale. (12938)
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J'approuve aussi
GT Peter, Ex-Gouverneur - Noz'Dingard niv 61
Nos disparus ont, dans une grande partie, fait de nous ce que nous sommes aujourd'hui (J.R.)
A la mémoire de Fizban, Wako, Lily85, Crista13, Marsellus, Champaud.
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