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Ma suggestion suivante va sûrement dérangé, choqué bon nombre de HL elle sera sûrement critiquer et non accepter mais au moin j'aurai été au bout de mon idée et je remercie d'avance les joueurs qui m'auront lu.
Contexte
Les XP pour passer d'un niv à l'autre ne sont il pas trop élevé ? Jusqu'au level 35-40 ça va mais après : pour passer sur un autre level il faut 10 000 / 50 000 et des chiffres que j'imagine encore plus important pour les level 50. Où est le problème me diront chacun le niv max n'est que de 6O mais dans la bibliothèque il est clairement indiqué qu'il doit y avoir 100 niv (extrait Les niveaux sont la preuve de vos combats et des péripéties que vous avez traversés. Allant de 1 à 100, vous progressez [...] ) alors pour être niv 90 combien après 1 000 000 000 ?
Pour les non-premium :a raison de 20 PE plus un renouvelement (c'est ce que l'on a en une journée apeu près ) et si ont gagne tous ses combats contre des monstres (20 XP environ )cela nous fait ( 40x20 ) 800 XP ( si seulement on les gagnait tous ) alors on y passe des semaines même les premium : ceux qui me diront encore où ai le problème sont soit les BL soit les "fee'zman" ( oui ils existent et foute tous leur argent dans les popo:lol:).
-Pour accéder au HL ce n'est plus une question de mois mais d'année si on continue sur cette lancé. ( je ne demande pas non plus que d'un joueur qui se soit inscrit la veille en feezant le lendemain arrive 60 ).
Ma suggestion
Revoir à la baisse ( mais pas de trop non plus juste que ce soit faisable en tant que ML en 1 ou 2 semaine sans fee'z )
Remarque des HL ( et ils auront raison ) : mais après nous l'XP que l'on a accumulé il aura servi à rien ont l'aura dans le baba ? Sur cette remarque je n'aurai qu'à dire que l'XP soit "reporté au prochain niv débloqué"
Conclusion
Que chacun qui lise se message ce dise que je ne veux pas trop réduir la difficulté pour être HL mais juste la rendre un peu plus accessible au non glouton des popo vertes, désolé pour les BL pas de miracle pour vous ^^ mais les HL ont vraiment du mérite d'être à leur niveau et je ne veux pas le leur retirer.
J'espère mettre fais comprendre, je déclare les critiques ouvertes !
Dernière modification par Peter94fftt (04-09-2010 15:47:45)
GT Peter, Ex-Gouverneur - Noz'Dingard niv 61
Nos disparus ont, dans une grande partie, fait de nous ce que nous sommes aujourd'hui (J.R.)
A la mémoire de Fizban, Wako, Lily85, Crista13, Marsellus, Champaud.
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Sa permet d'augmenter la durée de vie du jeu
Mura Noz 57
Trophée 229!!
Gaspard Des Noz
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et il faut savoir, ou gagner un max d'XP en un minimun de PE !
et dieu c'est qu'il y en as !
Zil Lvl 64
à la mémoire de:Fizban,Veltarh,Mura,Pietro,Theus1er, Mitsu,Poockyliah,Yukichi,Enkie
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Simple question en dehors de la suggestion :
et il faut savoir, ou gagner un max d'XP en un minimun de PE !
et dieu c'est qu'il y en as !
Où c'est ce max d'XP en un mini de PE gentil zil ?
--------------------
Vous trouvez pas que c'est quand même un peu trop ? Pour le niv 100 on va arriver à combien d'XP ? Sa en sera presque impossible !
Dernière modification par Peter94fftt (04-09-2010 18:30:57)
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le travail, l'arène et les colosses !
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je suis d'accord avec peter si on pouvait diminué un peu l exp nécéssaire entre certain niveau se serait bien
Mariatta se remercie de tout son coeur.
pffff ! a quoi sa sert de sauver des demoiselles en détresse ...
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Un petit upinait
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Je pense surtout que l'exp donné par les monstres n'est pas proportionnelle par rapport à l'augmentation du nombre d'exp demandé par niveau.
Je ne dis pas qu'il faut qu'on reste à un taux (exemple bidon bien sur) de par exemple 3 000 montres pour 1 niveau à chaque niveau.
Mais je pense que l'exp donné par les monstres n'évolue pas assez en montant de niveau... quand on voit qu'au niveau 35 environ on gagne 25 exp par mob alors qu'au niveau 55 on gagne 40/45 exp par mob alors qu'il faut dans les 10-12 000 exp pour lvlup au niveau 35 environ et dans les 230-240 000 exp au niveau 55.
Je pense que l'écart est trop important... il faut qu'il grandisse... mais là c'est un poil abusé je pense.
Help me please : http://gt.eredan.com/?a=fiole&jid=87157
Mitsu plante son arme dans le ventre de Sermetrios. (85245)
Mitsu plante son arme dans le ventre de Ilfana. (41203)
Mitsu assomme Lavgnata. (42678)
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je suis plus d'accord avec mitsu sur c'coup là
il faut augmenter les gains d'xp par monstre en fonction du niveau, plutot que reduire le nombre d'xp entre 2 niveaux, ca m'parait plus logique
Lapin Garou, ancienne Légende mercenaire
Carottovore a tendance carottophile
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J'y avais pas pensé : soit réduire la barre soit augmenter l'XP gagné : l'arrivé est la même
Dernière modification par Peter94fftt (07-09-2010 16:39:14)
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+1 mitsu
1 mois pour un level ... c'est abusé ...
Sans feezer dites vous que j'ai pas encore recolté les 7k de pn pour la rentré des grands...
Lvl 44 ^^ (Noz Non feezeur)
Attaque douloureuse de Grandpapa blesse Tachouya. (2473)
Tite gouttelette les amis ^^
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je suis aussi d'accord avec mitsu mais il est plus facile pour le staff de réduire l exp nécéssaire entre les niveau ou d augmenté 1 par 1 l exp gagné en tuant les monstre ? (sachant que certain monstre sont plus difficile que d autre alors on devrait gagné + etc )
Dernière modification par fruitier (07-09-2010 17:52:00)
Mariatta se remercie de tout son coeur.
pffff ! a quoi sa sert de sauver des demoiselles en détresse ...
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Les devs veront cela... A propos s'il il passe par là qu'il nous dise si c'est réalisable
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+1 avec mitsu
Frères Kotobas, Ne nous laissons pas berner et bravons ensemble l'injustice
Qui dit mieux: Nous les Kotobas on arrive a perdre une bataille en la gagnant
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+1 également
Noz'flemmard
Joue uniquement lorsqu'il est trop fatiguant de se reposer.:p
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Ya pas mal d'adepte pour soit :
- Réduire l'XP qu'il faut pour passer au niv après le niv 30-35 ou
-Augmenter l'XP droppé dans les combats contre joueur et monstre ( qui serai proportionnel au niv)
Les 2 me convienne, alors et si on faisait les deux ?:lol: Quoi ? Non je ne crois plus au Pere Noël..
Plus sérieument les devs qu'est ce qui vous arrangerait le mieux si la proposition est accepté ? Et attention pour la proposition 2 il ne sagit pas de augmenter de 2 malheureux point d'XP par niv ok ?
Dernière modification par Peter94fftt (08-09-2010 14:36:02)
GT Peter, Ex-Gouverneur - Noz'Dingard niv 61
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Ya pas mal d'adepte pour soit :
- Augmenter l'XP droppé dans les combats contre joueur et monstre ( par contre tous les niv serai bénéficiaire même ceux où s'était déjà facile )
c'est pas ce qui est dit.
il y a été question d'une augmentation du gain d'xp PROPORTIONNELLE a l'augmentation des xp requis pour up
digne membre de la Kotoba
beta-testeur d'élite
Aez subit le stress des exams et se fait empoisonner. (112868)
Toujours absent...
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Autant pour moi alors j'ai édit le dernier message
GT Peter, Ex-Gouverneur - Noz'Dingard niv 61
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Peter94fftt a écrit :Ya pas mal d'adepte pour soit :
- Augmenter l'XP droppé dans les combats contre joueur et monstre ( par contre tous les niv serai bénéficiaire même ceux où s'était déjà facile )
c'est pas ce qui est dit.
il y a été question d'une augmentation du gain d'xp PROPORTIONNELLE a l'augmentation des xp requis pour up
Oui en sachant qu'il faut quand même garder une difficulté croissante ...
Mais que tout reste proportionnel ... parce que pour l'instant, le nombre d'exp pour passer d'un niveau à un autre explose quand on arrive sur les "hauts" niveaux...
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le travail, l'arène et les colosses !
et pour les petits levels
mais sinon +1
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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vinssou a écrit :le travail, l'arène et les colosses !
et pour les petits levels
mais sinon +1
pour les petits levels il y a : le travail, l'arène, et les quetes^^
digne membre de la Kotoba
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Toujours absent...
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+1 pour les 2 proposition les deux m'arrange
sachababy pour les petit levels tu as qu'a te souvenir qu'un jours tu sera grand )
la paix n'a jamais était une option
On ferme les yeux quand on meurt mais seule la mort nous ouvre les yeux
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ouais dans se qu'a a l'année prochaine
Membre des Tales Of Whispers.
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