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ich habe gerade gesehen das nun charactere betrachtlich weniger an erfahrung gewinnen, für einen boss sieg gibt es nur noch 14 punkte und bei einer niederlage nur noch magere 7.
Ist das beabsichtigt?
So weit ich weiß gab es doch allei nschon 10 punkte(oder waren es 20) bei einer niederlage noch vor wenigen tagen.
Selbst für ein perfekt gibts nur noch 14 punkte, was doch sichern icht stimmen kann.
Dernière modification par GilgameshXII (06-01-2013 23:04:50)
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die xp Berechnung müsste nach wie vor so aussehen:
6 xp fürs spiel selbst.
+6 xp fürn sieg.
+6 xp falls im trainingsraum.
+2 xp falls die charkter-karte am ende volles Leben hatte.
+1 xp falls die karte foil ist.
(+1 xp pro rundenbonus aktivierung der charkter-karte.)
das in Klammern gabs früher mal kA ob das heute noch so ist.
Und all das MINUS dein Fairplay-Level. Wenn du leavst oder Zeit ablaufen läßt sinken auch Xp und Kristall Gewinn, diese können bei entsprechend vielen Verstößen auch auf NULL sinken.
silent leges inter arma
cicero
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ich glaube das timt nicht mehr, habe gerade, warum auch immer durch ein perfekt 36 exp bekommen?
und die bedingungen waren i netwa die slebe n gegen den gleichen boss.
ausserdem weiß ich noch das ich letztens mit dem tempus chars gespielt habe und die relativ schnell gelvelt habe trotz(wie gesagt 10 oder 20 exp) niederlage.
achso, hab mich evtl etwas undeutlich ausgedrückt, rede von den exp die die chars erhalten.
Dernière modification par GilgameshXII (06-01-2013 23:05:31)
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ich glaube das timt nicht mehr, habe gerade, warum auch immer durch ein perfekt 36 exp bekommen?
Das liegt wohl daran, dass dein Clan den Bonus für "beschleunigte Ausbildung" aktiv hat, durch die deine Charaktere mehr XP erhalten.
Im Normalfall erhalten Karten und Charaktere bei den Partien gleich viele XP, die Clanboni gelten allerdings nur für die XP der Charakterkarten.
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