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#1 19-12-2012 14:14:38

boadicea
Staff Feerik
Inscription : 22-03-2011
Messages : 1 195

Nard

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[card]Drama[/card]. Selten. Aktion. Kämpfer der Zil. Eine an den gegnerischen Charakter gebundene Aktion wird abgeworfen. Wenn einer deiner Zil tot ist oder weniger als 4 Lebenspunkte hat, wähle eine weitere an einen Gegnerischen Charakter gebundene Karte oder eine der nächsten gegnerischen Aktionen. Diese wird abgeworfen.

[card]Magisches Dingsbums[/card]. Selten. Gegenstand Schmuck. Kämpfer der Zil, Die Meute. Dauer: 2 Runden. Deine Charaktere haben Verteidigung +2. Jedesmal, wenn dein Charakter mehr als 6 Schäden erleidet, haben deine Charaktere Attacke +2. Verkettung.

[card]Verwegenheit[/card]. Ungewöhnlich. Aktion. Kämpfer der Zil, Die Meute. Permanent. Am Kampfende: Behandlung 3 Lebenspunkte, wenn der gegnerische Charakter wähend dieser Runde mindestens 7 Schäden erlitten hat. Attacke +3 und Verteidigung -1, wenn dein Charakter mehr als 7 Schäden erlitten hat.

[card]Schatten-Umhang[/card]. Ungewöhnlich. Gegenstand Rüstung. Kämpfer der Zil, Magier. Permanent. Verteidigung +3. Geist +1 pro Schattengemelit. Am Kampfbeginn kann der gegnerische Charakter bis zu 4 Karten abwerfen, wenn er 4 Karten abwirft, wird diese Karte abgeworfen und dein Charakter erleidet 4 direkte Schäden.

[card]Nard[/card]. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Charakter. Kämpfer der Zil. Die Meute. Kämpfer, Marodeur. Mensch. Geist 0. Attacke 6/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Beim Kampfbeginn wird ein "Magisches Dingsbums" aus deinem Deck oder deinem Abwurfstapel in deine Hand platziert. Runde 2, 4 und 6: Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Ein anderer deiner Meute-Charaktere erleidet 2 direkte Schäden.

[card]Das Tier entfesseln[/card]. Gewöhnlich. Aktion. Am Kampfende wird diese Karte ins gegnerische Deck platziert. Wenn sie das nächste Mal aus der Hand oder dem Deck abgeworfen wird, hat ein nicht-Zil Attacke -1 und Geist -1 bis zum Ende der Partie. Zil: Attacke +1 und Verteidigung +1. Verkettung.

[card]Reklametafel[/card]. Gewöhnlich. Gegenstand Banner. Kämpfer der Zil. Permanent. Wenn du am Kampfende weniger als 9 Lebenspunkte hast, Attacke +1 und deine Meute-Charaktere haben Attacke +1. Verketung.


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