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Voglio postarvi un mazzo su cui sto lavorando da una settimana a questa parte;la composizione del deck e anche degli eroi non è definitiva ma è la migliore che ho trovato al momento.
I PRETI
Lo conosciamo tutti.Ottimo potere ma bassissima vita per essere un nomade.Sto pensando di sostituirlo stupide Avatar che però anche lui ha i suoi bei malus.
Conosciamo bene anche lei.
Alta vita,ottimi parametri,buoni bonus.
Praticamente è un tank:impossibile da shottare di primo turno,resistente sia a danni fisici che magici ed è dotata di un ottimo attacco.
Netjhim è la new entry del gruppo ed entra di diritto tra i miei pg preferiti di Eredan.
Alta vita e buoni parametri ma non è per questo che lo amo alla follia:ogni volta che qualsiasi nostro pg subisce dei danni lui ricicla una carta dal cimitero(addio piastrone solare) e il suo ordine di giro è strepitoso!Abbassa di uno i punti vita massimi dei pg avversari e,ovviamente,gliene fa perdere uno di vita.
Il potere si riesce ad attivare almeno una volta a combattimento ed è utilissimo.
LE AZIONI
-Bottino di Guerra:ottimo trofeo per i nostri pretazzi,la conosciamo tutti
-2xSiccità:annulla lo spirito avversario permettendoci di attaccarlo dove il dente duole stupide una carta in incatenamento
LE THEURGIE D'ATTACCO
-3xDeus Ex Machina:abbiamo un mazzo di sole theurgie praticamente e sacerdoti non multiclasse?Eccellente,incatenata a Siccità sono 10 danni sul grugno.Attenzione a non avere carte azione in mano sennò fa nulla.Netjhim la ricicla quindi sparatela senza problemi
-2xNova Sacra:randomica ma può fare sfracelli ed incatena qualsiasi cosa
-3xOnniscienza:indispensabile.Aumenta difesa al pg che la usa,dona attacco più 2 agli altri ed incatena theurgie.Dura due combattimenti che è un lasso di tempo più che ragionevole
-3xSciame di scarabei:discreta carta fin quando è attaccata al nostro pg.
Purtroppo per colpa del potere di Netjhim rischiamo di non farla rimanere al cimitero e quindi in caso di morte di Soraya farà ben pochi danni.
-1xPunizione Divina:altra ottima theurgia d'attacco.Se l'avete in mano di primo turno ed avete la mano ingolfata potete spararla lo stesso.Il riciclo continuo che avete ve la farà tornare in mano
THEURGIE CURATIVE
-2xMisantropia:costa nulla ma è un salvavita non indifferente contro kotoba e in generale contro qualunque guerriero.
-3xPunto di Sutura:ottima theurgia,indispensabile per curare i nostri pg ed allo stesso tempo capace di evitare giudizio
THEURGIE DI CONTRATTACCO
2xTaglio dello smeraldo:discreta counter.Niente di speciale ma una counter serve sempre
POSSIBILI INNESTI
Duello spirituale:non la uso perché non abbiamo fior di spiriti ma contro pg aggri può sempre dir la sua
Risplendore:questa sarebbe una gran carta ma il fatto è che è un azione e si rischia di vanificare l'utilizzo di Deus Ex machina
-Cure a nastro:qualsiasi cura
SPIEGAZIONE
Questo è un mazzo aggro quindi non aspettatevi riduttori danni e cure gogo perché non siamo GdT.Non possiamo tergiversare,dobbiamo per forza attaccare a tutto spiano.
Se siamo fortunati si può shottare un pg a turno e la gran percentuale di incatenamenti rende il mazzo estremamente scorrevole e veloce
stupide la combo siccità e deus ex machina si può mettere in ginocchio chiunque(anche sarah ed aelide)
Non è un mazzo da top sia chiaro ma è estremamente divertente e diverso dal solito prete "spaccone del tempio"
Settimana prossima lo testerò in elo per vedere quanto riesco a salire,non penso più di 1700 sia chiaro.
Può non sembrare ma non è un mazzo brainless,come nel top noz dobbiamo contare per forza i danni magici che staremo a fare perché lasciare in vita un pg avversario quando il nostro muore equivale quasi sempre ad una sconfitta
Accetto ogni parere e critica
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Dalla presentazione, mazzo davvero promettente, dovrebbe girare bene contro la maggior parte dei mazzi, forse solo sitar potrebbe dargli delle noie, maghi e pochi altri... se mai le Onniscenze e Netjhim scenderanno un po' (mi mancano per il resto ho tutto) lo proverò anch'io
Uniche aggiunte che potrei consigliarti sono carte come Sacrilegio (nel caso tocca aggiungere qualche azione/incatenamento, perché probabilmente se peschi male o hai sfortuna stupide le nove e stupide le siccità, se gli avv sono non maghi), e qualche counter standard in più come Dissidenza, Il segreto del Corvo
Dernière modification par mitch87 (07-12-2012 13:45:43)
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le carte azione sono al minimo perché la fonte primaria di danno è deus ex machina che purtroppo non sortisce alcun effetto se abbiamo carte non theurgie in mano
abbiamo un riciclo continuo e tante carte offensive quindi spesso capita di avere in mano per 4-5 turni di fila deus ex machina
il segreto del corvo lo stavo prendendo in considerazione come in realtà giudizio che fa specie vederlo in un mazzo prete ma potrebbe risolvermi un sacco di grane contro preti curatori e in generale tutti i mazzi control
questo è un esempio di partita contro avversari dagli spiriti elevatissimi
come si vede i preti sono ultra aggri e miriamo a chiudere nel minor tempo possibile
Dernière modification par WeirdFish (07-12-2012 14:23:35)
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