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#1 28-11-2012 12:34:56

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

News 28 novembre - iTCG : Netjhim

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[card]Netjhim[/card]. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Personaggio. Nomadi del deserto. Sacerdote. Umano. Spirito 2. Attacco 5/7. Difesa 0. Punti di vita 18. Ogni volta che uno dei tuoi Sacerdoti subisce dei danni, una carta nel tuo scarto è piazzata nel tuo mazzo. Giro 1, 3, 6 e 10 : i personaggi avversari hanno i loro Punti di vita massimi -1 fino a fine partita e perdono 1 Punto di vita.

[card]Protezione del popolo[/card]. Rara. Azione. Nomadi del deserto, Sacerdote, Guerriero. Permanente. All'inizio del combattimento, Cura 1 Punto di vita per ogni personaggio che è già stato curato durante la partita.

[card]Bastone di legno del deserto[/card]. Poco comune. Oggetto arma a una mano Bastone. Nomadi del deserto, Sacerdote. Permanente. Spirito +1. All'inizio del combattimento puoi scegliere fino a due carte in qualsiasi scarto, queste carte sono ritirate dalla partita e tu guadagni 2 Punti di vita per ogni carta Nomade tra quelle.

[card]Precognizione[/card]. Poco comune. Theurgia Destino. Nomadi del deserto, Sacerdote. Durata : 2 combattimenti. Alla fine del combattimento il tuo avversario subisce X punti di danno magico, dove X è la somma delle cure ricevute dai due personaggi in combattimento in questo giro. Incatenamento Theurgia.

[card]Calore estremo[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Tu e il tuo avversario subite 1 punto di danno diretto per ogni carta portata da uno o l'altro (massimo 5). Guardiano del Tempio : un avversario morto subisce 10 punti di danno diretto. Guerriero : Incatenamento.

[card]Sguardo di Naptys[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Ogni personaggio in combattimento guadagna 4 Punti di vita. Ogni Guardiano del Tempio guadagna 2 Punti di vita. Incatenamento Theurgia.

[card]Repulsione[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Durata 3 giri. Se un Immortale muore, gli altri hanno Attacco +3 fino a fine partita. Immortale : tra le carte attaccate ai personaggi in combattimento, due carte avversarie e una delle tue sono piazzate nei mazzi dei loro proprietari. Incatenamento.

Buon divertimento!


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#2 28-11-2012 12:55:01

Capslol
Habitant de Guem
Lieu : Firenze
Inscription : 26-07-2012
Messages : 155

Re : News 28 novembre - iTCG : Netjhim

questa uscita non ha carte non affiliate a qualche clan?

Correggetemi se sbaglio ma normalmente esce anche almeno 1 carta "libera" dal clan aggiornato...o no?


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#3 28-11-2012 13:54:36

Bloduan
Guémélite
Inscription : 10-01-2012
Messages : 495

Re : News 28 novembre - iTCG : Netjhim

diciamo che metà delle carte uscite sono per il mazzo più palloso di eredan che minimo impiega 12 13 turni a finire una partita e rende la stessa una noia pazzesca!
Mentre l'uscita soffre "leggermente" gli effetti di giudizio e ombralama.


Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!


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#4 28-11-2012 14:43:13

Kilan Droy
Campeur
Inscription : 09-05-2011
Messages : 55

Re : News 28 novembre - iTCG : Netjhim

Bloduan a écrit :

diciamo che metà delle carte uscite sono per il mazzo più palloso di eredan che minimo impiega 12 13 turni a finire una partita e rende la stessa una noia pazzesca!
Mentre l'uscita soffre "leggermente" gli effetti di giudizio e ombralama.

Diciamo che [card]giudizio[/card] può essere un arma a doppio taglio grazie a [card]Sguardo di Naptys[/card]  visto che cura anche l'avversario.

secondo me non è malaccio come uscita, visto che ci da una bella combo come [card]Sguardo di Naptys[/card] + [card]precognizione[/card] che giocata in un gdt stupide nebsen è enorme (dando +1 alle cure "sguardo"  cura  5 al nostro personaggio, di altri 5 l'avversario e di 3 sia il nostro pg in combattimento che gli altri 2 nostri pg quindi infligge, a fine turno, 13 danni magici all' avversario [ 5+5+3] ).

Poi  [card]Calore estremo[/card] può rilanciare un pochino anche il gdt suicide visto che la più rognosa pecca del deck era il fatto che autoinfligendosi danno non poteva tenere banco nelle partite in cui si andava ai punti e visto che [card]Calore estremo[/card] danneggia anche i pg morti può aiutare nelle partite ai punti.

E poi (o yeha) quasi trutte le carte di questa uscita incatenano (non che per i nomadi mancassero gli incatenamenti, ma qualcuno in più non guasta).

Poi, tornando al tuo commento, non è che se tu reputi i gdt o gli immortali pallosi per la lunghezza dei loro match, essi non devono ricevere rinforzi (ricordiamo che le uscite sono a rotazione), dopotutto c'è chi trova divertenti questi mazzi e io sono uno di quelli XD (e il gdt stupide nebsen, (nebsen che purtroppo ancora non possiedo) è da top elo.

Saluti

Dernière modification par Kilan Droy (28-11-2012 14:49:41)


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#5 28-11-2012 15:24:36

Sorren
Guémélite
Lieu : L'antro del folle
Inscription : 25-01-2012
Messages : 519

Re : News 28 novembre - iTCG : Netjhim

Pompiamo sempre nebsen, sii!!! come se i nomadi non avessero già abbastanza tool,hanno [card]siccità[/card] contro i maghi, [card]risplendore[/card] contro i guerrieri e vagabondi, molte carte da riciclo contro scarta, adesso hanno pure le carte per sdrumarsi le cure a vicenda... ormai è assodato, ogni uscita nomade deve necessariamente avere almeno 1 carta sgrava... poi sto fatto che non hanno fatto nemmeno 1 carta senza gilda, i nomadi sono e sempre saranno i cocchi della feerik, hanno soffiato il posto pure ai noz che non vedono un'uscita decente da non so quanto xD

Spero almeno di vendere una delle 2 n00bsen che ho per farci un pò di soldi smile


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#6 28-11-2012 16:56:22

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : News 28 novembre - iTCG : Netjhim

Capslol a écrit :

questa uscita non ha carte non affiliate a qualche clan?

Correggetemi se sbaglio ma normalmente esce anche almeno 1 carta "libera" dal clan aggiornato...o no?

[card]Precognizione[/card]
EDIT: Come non detto, in gioco prima me la mostrava senza gilda, uff...

Dernière modification par Phawk (28-11-2012 16:57:02)


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