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#1 30-08-2012 03:46:19

Sorren
Guémélite
Lieu : L'antro del folle
Inscription : 25-01-2012
Messages : 519

Bug Corrotto + Frantumatore

se si giocano [card]corrotto[/card] + [card]frantumatore[/card] la prossima carta avversaria viene annullata ma [card]frantumatore[/card] non si attiva immediatamente


Ecco il link della chat italiana di Eredan iTCG!!! Qui!


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#2 30-08-2012 07:26:59

Alixos
Solarian
Inscription : 19-08-2012
Messages : 648

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Forse perchè [card]Frantumatore[/card] è un arma a 2 mani che scarta automaticamente [card]Corrotto[/card] o mi sbaglio?


Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com


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#3 30-08-2012 08:45:49

Burn;
Modérateur Eredan
Lieu : Aussieland
Inscription : 06-04-2011
Messages : 1 612

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Le armi a due mani per regola non si attivano immediatamente.


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#4 30-08-2012 09:13:23

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
Messages : 1 792

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Bhe, d'accordo, ma Corrotto dice chiaramente che la prossima arma si attiverà immediatamente!
Fosse in the nick of time o waw, ad esempio, è ben specificato che si attiverò la prossima arma ad una mano, qui non ci sono restrizioni, dovrebbe infatti attivarle immediatamente.


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#5 30-08-2012 09:45:36

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Probabilmente non funziona proprio perchè essendo frantumatore a 2 mani, quest'ultima scarta corrotto prima che possa farsi attivare.


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#6 30-08-2012 10:06:38

Vincenzo_Daniele
Modérateur Eredan
Inscription : 24-02-2011
Messages : 1 164

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

CalicoDan a écrit :

Probabilmente non funziona proprio perchè essendo frantumatore a 2 mani, quest'ultima scarta corrotto prima che possa farsi attivare.


La risposta l'ha già data Burn.

Le armi a 2 mani non si possono attivare immediatamente in nessun caso, a meno che non è specificato sull'arma stessa (per esempio [card]bestiale[/card] e [card]zampa di lupo[/card]).

Saluti.


Conosciuto anche come SPT_Vincenzo

Partecipate alla prima chat italiana di Eredan ITCG!!!
http://italyeredan.angelfire.com/index.html


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#7 30-08-2012 10:44:41

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

La risposta l'ha già data Burn.

Le armi a 2 mani non si possono attivare immediatamente in nessun caso, a meno che non è specificato sull'arma stessa (per esempio bestiale e zampa di lupo).

Saluti.

E invece no!
Frantumatore si attiva immediatamente se giocata da [card]puntura di spina[/card].


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#8 30-08-2012 10:53:55

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Allora è buggata puntura di spina, le armi a due mani per regola non si possono attivare immediatamente a causa di altre carte, tranne espressamente scritto sull'arma a due mani stessa (come bestiale ad esempio).


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#9 30-08-2012 10:59:29

desert_babeen
Nehantiste
Inscription : 30-04-2012
Messages : 916

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

ma come è buggata puntura,è da 2 mesi che il mazzo hom'chai si basa su puntura di spina e ora viene fuori che è un bug?


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#10 30-08-2012 11:00:49

JeanMark
Gardien
Inscription : 19-02-2012
Messages : 1 294

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

In toeria se sulla carta che attiva non ci sono restrizioni si dovrebbero attivare anche le armi a 2 mani, infatti era stata cambiata la dicitura sulle carte proprio per evitare queste incomprensioni, specificando sulle armi che non si attivano e sulle carte cose attivano.

In teoria se fosse vero che le armi a 2 mani non si possono attivare subito ci sarebbe scritto: "si attiva alla fine del combattimento e non può essere attivata immediatamente"


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#11 30-08-2012 11:04:55

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=37218

Ultima parte.
Comunque, chiedo per sicurezza.

EDIT : Come volevasi dimostrare, le armi a due mani non possono essere attivate immediatamente da altre carte. Puntura di spina è buggata, segnalo.


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http://italyeredan.angelfire.com/index.html


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#12 30-08-2012 11:41:26

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

R.I.P. Hom'chai


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#13 30-08-2012 12:17:34

Burn;
Modérateur Eredan
Lieu : Aussieland
Inscription : 06-04-2011
Messages : 1 612

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Sorren non potrà più uscire di casa tongue


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#14 30-08-2012 12:26:04

CrazyLino
Guémélite
Inscription : 24-01-2012
Messages : 411

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Reycom a écrit :

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=37218

Ultima parte.
Comunque, chiedo per sicurezza.

EDIT : Come volevasi dimostrare, le armi a due mani non possono essere attivate immediatamente da altre carte. Puntura di spina è buggata, segnalo.

Ci piace un sacco!! Rileggendo l'ultimo punto del post, va modificata sia [card]Corrotto[/card] sia [card]Puntura di Spine[/card] specificando "a meno che non sia un'arma a due mani!!

I <3 Reycom


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#15 30-08-2012 12:40:27

JeanMark
Gardien
Inscription : 19-02-2012
Messages : 1 294

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Per una volta spero che rey si sbagli, visto che distruggerebbe l'hom'chai


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#16 30-08-2012 13:04:36

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

JeanMark a écrit :

Per una volta spero che rey si sbagli, visto che distruggerebbe l'hom'chai

Non sono io a dirlo ma chi il gioco lo sviluppa lol


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#17 30-08-2012 13:52:19

Sorren
Guémélite
Lieu : L'antro del folle
Inscription : 25-01-2012
Messages : 519

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Burn; a écrit :

Sorren non potrà più uscire di casa tongue

OMG ho ucciso l'hom chai low budget!!! D:


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#18 30-08-2012 14:01:12

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

a sto punto è buggato anche [card]Narvalo[/card], visto che è una arma a 2 mani ma si attiva subito.. o la cosa è diversa?


"...io sono la legge..."

Chat Italiana   italyeredan.angelfire.com


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#19 30-08-2012 14:05:51

Bernkastel
Habitant de Guem
Inscription : 11-07-2012
Messages : 103

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

a sorren il giocatore che ha distrutto un intero mazzo e forse anche altri mazzi minori
un grande applauso clap clap clap muhaha


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#20 30-08-2012 14:07:46

CowUR
Modérateur Eredan
Inscription : 24-05-2011
Messages : 1 331

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

@ dredd: narvalo genera un effetto all'attivazione ed all'inizio del combattimento.
E' come se riportasse la dicitura attacco +0 (che si attiva a fine combattimento) + effetto supplementare.

attendo conferma comunque.


Partecipare alla prima chat italiana di Eredan ITCG!!!
http://eredanita.angelfire.com


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#21 30-08-2012 14:12:23

Doc001
Habitant de Guem
Inscription : 05-08-2012
Messages : 256

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

CowUR a écrit :

@ dredd: narvalo genera un effetto all'attivazione ed all'inizio del combattimento.
E' come se riportasse la dicitura attacco +0 (che si attiva a fine combattimento) + effetto supplementare.

attendo conferma comunque.

si, ma gli effetti generati all' attivazione si attivano insieme alla carta (quindi, a fine combattimento)


Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.


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#22 30-08-2012 15:04:15

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

CowUR a écrit :

@ dredd: narvalo genera un effetto all'attivazione ed all'inizio del combattimento.
E' come se riportasse la dicitura attacco +0 (che si attiva a fine combattimento) + effetto supplementare.

attendo conferma comunque.

Seguendo le regole, narvalo non dovrebbe funzionare il turno in cui è giocato.

Comunque sono sempre più dell'idea che sto gioco abbia bisogno di un bel manuale delle regole completo di tutti i dettagli.


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#23 30-08-2012 17:15:38

Ale_F
Guémélite
Inscription : 19-03-2012
Messages : 410

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

CalicoDan a écrit :

Comunque sono sempre più dell'idea che sto gioco abbia bisogno di un bel manuale delle regole completo di tutti i dettagli.

Condivido l'idea.


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#24 31-08-2012 07:57:56

Burn;
Modérateur Eredan
Lieu : Aussieland
Inscription : 06-04-2011
Messages : 1 612

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Di cui andranno dotati anche gli sviluppatori alle volte tongue


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#25 01-09-2012 13:24:05

The Capo
Campeur
Inscription : 04-09-2011
Messages : 59

Re : Bug Corrotto + Frantumatore

Dredd a écrit :

a sto punto è buggato anche [card]Narvalo[/card], visto che è una arma a 2 mani ma si attiva subito.. o la cosa è diversa?

Se è per questo anche tutti gli archi dovrebbero essere buggati, visto che si attivano subito.
Molto più semplicemente, di norma le armi a due mani si attivano dopo il combattimento (come è specificato su ogni carta), però alcune, che non presentano tale dicitura, si attivano immediatamente, senza contravvenire a nessuna regola.
Inoltre mi pare di capire che non è possibile che un'arma a due mani venga attivata immediatamente da un'altra carta, non che non si attivi di per sè, no?

Dernière modification par The Capo (02-09-2012 01:22:57)


Ho il cuore di cristallo, e non è più sensibile alle tue lacrime.


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