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Dedaldingue a écrit :je pense qu'un objet artisan ne compte que pour 1 même si tu joues une potion, nourriture...
Je ne pense pas, puisque quand tu vas dans le marché, les filtres sont : types > objets, et là tu as amulette, arme, armure, autre,...nourriture, potion, etc. Pour moi ce sont ça les types d'objets.
ps : pas de points alors que je devrais en avoir reçu
Bah d'après ce que je lis, cf Ocsidot, cela confirme ce que je dis
mais cela peut tout simplement être un bug et je peux me tromper
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question concernant [card]dague d'ambre[/card]. Elle compte pour deux types d'objets différents
(puisque c'est une arme, puis un objet autre...)
Juste comme une arme je pense.
Mais de toute façon pour le moment aucun point. Même après avoir coller 2 objets sur chaque adversaire et avoir jouée 8 types différents d'objet.
Dernière modification par Doris (29-08-2012 14:31:42)
La patience est un arbre dont les racines sont amères et les fruits savoureux.
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Bonjour communauté !
Comme le dit Sapphon plus haut, nous sommes entrain de regarder ce qu'il se passe en salle des machines.
Merci pour vos retours et votre patience.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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Et la sapphon va venir nous dire que de toutes les manieres, les bugs sont exceptionnels et quee y'a pas a s'inquiéter...
*troll inside*
c'est pas pour etre méchant, mais faudrait pas trop abuser non plus, ca commence vraiment a etre trop régulier...!
Dernière modification par skadooosh (29-08-2012 14:36:26)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Et la sapphon va venir nous dire que de toutes les manieres, les bugs sont exceptionnels et quee y'a pas a s'inquiéter...
*troll inside*
Tu es dur avec moi
Non, en vrai on a mal transféré le code depuis le serveur de test. On règle ça au plus vite.
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rhoo, faut pas le prendre mal... ><
non, comme j'le disais a la fin de mon précédent post, c'est pas du tout méchant, n'empeche que ca plombe....
Dernière modification par skadooosh (29-08-2012 14:41:50)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Tu aurais pu lui passer un Sapphon... pardon ^^
Bon la situation va se regulariser bientot alors
Convivialité, partage, plaisir de jouer...
voies-sombres-eredan.forumactif.org
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Non, en vrai on a mal transféré le code depuis le serveur de test. On règle ça au plus vite.
Je sais pas pour les autres gens mais je préfère savoir ça que de rester dans le flou et "on va regarder", même si ça nous regarde pas trop ça fait du bien un peu de transparence, même pour les boulettes
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En fait, le "on va regarder" c'était pour temporiser le temps que je cours dans tous les sens en paniquant et ne pas vous laisser sans "présence rouge rassurante (ou pas)".
rhoo, faut pas le prendre mal... ><
non, comme j'le disais a la fin de mon précédent post, c'est pas du tout méchant, n'empeche que ca plombe....
Mais je ne l'ai pas pris "méchamment" ;p
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En fait, le "on va regarder" c'était pour temporiser le temps que je cours dans tous les sens en paniquant et ne pas vous laisser sans "présence rouge rassurante (ou pas)".
comme dirait la poule Bernadette dans Chicken Run,
"ne paniquons pas ne paniquons pas....AAAAAAAAAH"
bon voilà le problème va être réglé, ça va ce fut rapide !
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Bon, premiers points marqués, non sans peine ^^
Au final, c'est du jeu artisan qu'il faut pour au moins accrocher le premier point...ensuite peu importe les objets.
Une précision: la carte évent s'attacheau perso adverse et lui colle les malus, ensuite à la fin du combat avec ce perso, elle revient sur notre personnage avec le plus de point de vie. Si on joue ce personnage, la carte s'attache-t'elle de nouveau sur le perso adverse et ainsi de suite?
Le Kei'zan
Guilde Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/
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La carte ne revient pas sur un de vos personnages. Ensuite, oui, elle saute sur un autre perso en début de tour.
Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot
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fini !
c'est bien le premier trophée que je fais aussi vite
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Non, en vrai on a mal transféré le code depuis le serveur de test. On règle ça au plus vite.
Mais... mais... que vois-je ??? De la communication ??! DE LA COMMUNICATION !!!!! Hallelujah mes frères ! Le cycle maya se termine en avance !!
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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Par rapport au texte de l'évent :
Jouer = Activer ?
Merci.
Kotoba Ma lame pour l'empereur ! **Akika Tsuro, Traqueur de Xzia** Bêta-testeur
Cartes fétiches : Tsuro, Œil de gemme. (1117) Un vote pour iTCG
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La carte ne revient pas sur un de vos personnages. Ensuite, oui, elle saute sur un autre perso en début de tour.
Juste pour être sûr, le "votre personnage" c'est un des persos du joueur sur lequel la carte est attachée ? En gros ça reste sur les persos du joueurs adversaire en sautant ou ça fait chaque joueur à son tour ?
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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A mon avis, et vu la réponse de Yuccaflo, ça fonctionne comme [card]espion de poche[/card].
D'ailleurs le wording est le même.
Pour ceux uqi ne l'ont pas essayé, espion de poche reste sur la même ligne une fois uq'il est attaché, soit sur la votre si vous avez mis l'espion chez vous pour déclencher les ordres adverses, soit sur l'adversaire si vous l'avez mis sur un adversaire pour déclencher vos ordres. (ce qui est la façon normale de le jouer )
Collectionneur de cartes
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Ok, non je ne l'avais jamais joué, merci pour l'infos !
J'avoue qu'au début je m'suis dit comme un idiot que c'était très bof comme carte et que j'allais zappé mais d'un coup j'ai pensé à cette éventualité et je suis venu check ici.
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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C'est moi ou y a un sérieux problème d'anti jeu? Tout a l'heure j'ai joué contre quelqu'un je lui met un grog comme potion et une nouille chaude comme nourritue pour faire deux objets. Et même pour des objets qui l'avantage il s'amuse à me les virer -_-'''''
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Tu n'es pas seul Baptiste la preuve.
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=47884
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Ce qui est marrant c'est de voir combien de deck qui ne font absolument pas l'event et ne se gênent pas pour te ruiner le tien tu peux croiser...
Je fais pas l'event et c'est pas pour autant que je vais me gêner de le battre.
Je ferais juste en sorte de pas lui empêcher de gagner de points.
Je ne vois pas ou est le mal, je vais pas me tourner les pouces en attendant que tout le monde fassent l'event.
Blablabla.
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Je ferais juste en sorte de pas lui empêcher de gagner de points.
C'est ce point là qui n'est pas particulièrement partagé par les joueurs.
Et c'est sur ce point là qu'on compte l'anti-jeu et l'anti-event.
Collectionneur de cartes
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Illyan a écrit :Ce qui est marrant c'est de voir combien de deck qui ne font absolument pas l'event et ne se gênent pas pour te ruiner le tien tu peux croiser...
Je fais pas l'event et c'est pas pour autant que je vais me gêner de le battre.
Je ferais juste en sorte de pas lui empêcher de gagner de points.
Je ne vois pas ou est le mal, je vais pas me tourner les pouces en attendant que tout le monde fassent l'event.
En fait, de perdre le match j'en ai rien à Fou..., du moment que j'arrive à caler mes points sans que l'autre démonte totalement mon jeu...c'est comme jouer la clé de l'éternel lors d'un event à activation d'ordre, c'est uniquement pour faire chier les autres.
J'ai fait un deck avec des artisans, ce que j'ai en objets malus, mais le deck est loin d'être viable...il fait entre 7 et 9 points si les deux artisans sont en vie après le tour 3...ou que les objets sont encore là...
Moi ce qui m'importe c'est faire l'event, après je reprends mes decks...et ceux qui aurons les deck anti-event souffriront un peu...les autres je les aiderais au possible
Le Kei'zan
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Frayër a écrit :Je ferais juste en sorte de pas lui empêcher de gagner de points.
C'est ce point là qui n'est pas particulièrement partagé par les joueurs.
Et c'est sur ce point là qu'on compte l'anti-jeu et l'anti-event.
Mais ce qu'il faut aussi se dire, c'est qu'il y a des gens qui cherche à faire l'event ET avoir la victoire!
Bien sûr que par fair-play, il faut leur laisser faire leur mission d'event, mais bon... Le but pour nous, c'est la victoire.
Si la victoire est largement faisable, je suis d'accord, qu'on se doit de faire durer le combat pour booster la mission...
D'un autre côté, si une personne cherche la victoire sous prétexte qu'elle fait l'event, elle n'a pas à se plaindre... Si son deck ne lui permet pas d'avoir la victoire, faut qu'elle se concentre plutôt sur la mission...
Ce manque de fair-play est parfois réciproque! ^^
Mais c'est vrai que c'est ennuyeux de voir des gens qui boost leur victoire en nous entravant dans l'event...
Voilà! ^^
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