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#1 07-07-2012 07:57:49

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
Inscription : 12-12-2010
Messages : 1 500

StarterGuild - Kotoba

Dieser Guild ist für Anfänger gedacht & soll euch zeigen wie man gut & günstig, mit der Kotoba Gilde voran kommen kann.

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Erste Schritte:
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Nach Abschluss des Tutorials,
erhaltet ihr das Söldner-StarterDeck sowie 1200cx (Kristalle)

Mit Hilfe dieser Kristalle kauft ihr unter "Ankauf/Verkauf" > "Geschäft" > "KartenDecks" das Kotoba-StarterDeck zum Preis von 1200cx

nun geht ihr in "Meine Decks" und löscht zu nächst beide hier vorhandenen Decks.
Grund: ein mix aus beiden wird stärker.
Anbieten  tut sich ein Kämpfer-Deck mit Hares, Iro & Lucyan
ODER ein Marodeur-Deck mit Shana, Amaya & Lucyan
Jenachdem ob man später auf Kämpfer ( [card]Waffen nach Belieben[/card] )
ODER Treiber/Tsoutai setzen will

In diesem Guild befasse ich mich mit der Kämpfer Version.

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Das erste Deck:
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Wie gesagt es geht los mit:
[card]Iro, der Duellant[/card]
( wird bis Stufe 3 entwickelt, Stufe 4 ist sehr teuer & nur minimal besser )
[card]Hares, der Brutale[/card]
( wird bis Stufe 2 entwickelt, Stufe 3 ist teuer, außerdem bleibt er nicht lange im Deck )
[card]Lucyan[/card]
( wird bis zu seiner voll Stufe 3 entwickelt, in Kämpfer-Version )

Karten:
3x [card]brutale Attacke[/card] / [card]direkter Schlag[/card]
1x [card]durch Kraft gewinnen[/card]
( super wenn ihr bereits 2-3 Gegenstände tragt [Schwert, Dolch & Schild] )
1x [card]einfacher Dolch[/card]
( Ambidexterie heißt er kann zusätzlich zu einer anderen 1Hand-Waffe getragen werden )
2x [card]einfacher Schild[/card]
( verkettung für Hares )
1x [card]Hass den Mystikern[/card]
( verkettung wenn ihr gegen z.B. Moira, Pilkim oder Magier-Lucyan spielt )
1x [card]Kampfbereit[/card]
1x [card]kraftvoller Schlag[/card]
( vorerst nur für Iro. Kombo mit Kurzschwert, der Verteidigungs-Bonus wird schon aktiv wenn ihr kurzschwert + kraftvollerschlag spielt [kurzschwert selbst ist so noch nicht aktiv] )
3x [card]Kurzschwert[/card]
( keine Ambidexterie dagegen heißt wenn ihr schon ein Kurzschwert tragt, geht dieses verloren falls ihr ein zweites auf den selben Charakter benutzt )
1x [card]Lebender Dolch[/card]
( Ambidexterie heißt er kann zusätzlich zu einer anderen 1Hand-Waffe getragen werden. Diesen dolch NICHT mit rechtzeitig fertig aktivieren, da sonst die 2 Heilung verloren gehen können )
2x [card]Marschbefehl[/card]
( diese Karte aktiviert auch den BOnus des Gegners, nutzt Sie nur wenn der Gegner seinen Bonus sowieso schon hat, oder euch der Gegnerbonus einen Vorteil bringt [zB Hares Verteidigung sinkt] )
1x [card]Pergament des verdrehten Geists[/card]
( gute hilfe gegen Magie, später Kombo mit [card]Eisenflamme[/card] )
2x [card]Prügelei![/card]
( Verkettung, 1 Schaden mehr kann schon mal Sieg oder Niederlage ausmachen, zu mindest am Anfang )
1x [card]rechtzeitig fertig[/card]
( aktiviert die in Verkettung gespielte Waffe, also Kurzschwert )

Vorteil an diesem Deck, ihr habt 3 Charaktere die Verkettung auf Schwerter, Waffen bzw Rüstungen haben, dh. ihr könnt grundsätzlich mehr Karten spielen & euch Schneller Aufbauen.
Eure Gegenstände sind Permanent & damit seid ihr für Folgerunden deutlich stärker als euer Gegner.

am Anfang ist Lucyan eure stärkste Waffe, da er sowohl Schwerter als auch Dolche verkettet, sind einfach stärkere Kombos möglich.

In diesem Deck solltet ihr versuchen möglichst früh eure Waffen auszurüsten, möglichst auf Iro oder Lucyan, Hares ist etwas anfällig durch seinen Rundenbonus & eben durch diesen auch besser für andere Kombos geeignet.

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Die Ersten Duelle, Die ersten Siege, Die Ersten Trophäen
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[bildmaterial folgt]

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Stufenaufstieg, was bringts?
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Ab Level 1, steht euch im Abenteuer-Modus "Zahals Schatz" zur Verfügung.
Diese Kampagne solltet ihr aber erst ver Suchen wenn eure Charaktere wenigstens Stufe 2 sind, & ihr mit dem Deck geübt seid.
Hier er haltet ihr die Karten: [card]Alle Schläge ...[/card], [card]... Sind erlaubt[/card] & [card]Muskelspiel[/card]
Außerdem kann der Endboss alle möglichen Karten dropen.

Muskelspiel ist eine schöne Ergänzung, für Sie nehmt ihr am besten eine Prügelei! heraus.
Alle Schläge sind erlaubt, ist eine Kombo die für euer GegenständeDeck ehr hinderlich ist, für das MarodeurDeck wäre Alle schläge sind erlaubt dagegen echt gut.

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Ab Level 5, steht euch "die Söhne des Vulkan" offen, diese Kampagne ist schon recht schwer ohne max Charaktere & einige neue Karten habt ihr kaum eine Chance.
ABER in der ersten Mission habt ihr ein fest vorgegebenes Deck, diese Mission ist gut um Perfekts zu bekommen & Erfahrung zu farmen.^^

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Ab Level 7 steht euch der Trainingssaloon zur Verfügung, hier könnt ihr eure Charaktere besser trainieren, es gibt deutlich mehr Erfahrung für eure Karten!

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Mit Level 7/8 kommen dann auch die Kampagnen der "Werte der Gilde"
Diese Kampagnen sind in der Regel leichter als Söhne des Vulkan, allerdings brauchen die Endbosse hier spezielle Decks, ggn Sie habt ihr lange Zeit keine Chance. Aber in den Werte der Gilde Kampagnen dropen besonders häufig karten der jeweiligen Gilde. Dh. ihr solltet möglichst oft "werte der Kotoba" spielen, um euer Deck verbessern zu können.

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Die Kampagnen für Level 10 und höher sind brutal schwer & für euch purer Frustfaktor.^^


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Markt & stetiger Ausbau
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Sobald ihr Level 6 seid UND mindestens 30 Duelle bestritten habt, steht euch der Markt zur Verfügung, hier könnt ihr eure Kristalle (cx) in neue Karten investieren.

Ich empfehle euch nach haltig zu Kaufen und nicht irgendwas billiges nur weil ihrs euch gerade Leisten könnt.

Eure Erst Investion sollte ein Powerschub sein, [card]Ausgeliehen![/card] passt hier perfekt. kostet ca. 800cx. kauft diese Karte nur 1x & euer Iro wird zur neuen Geheimwaffe.^^

Euer Deck sollte als nächstes mit Kotoba-Kämpfern angereichert werden, Hares stört einfach & nur Iro kann eure Kotoba-Karten nutzen.
Die für den Anfang beste Wahl ist [card]Furagu[/card]. Er kostet ca. 1200cx & kann euch durch seinen Effekt super vor Magie schützen!

Euer dritter Mann sollte dann [card]Asajiro[/card] werden, er ist mit ca 2200cx reichlich teuer & mit 4 Levels dauert sein Training schier unendlich lang, ABER glaubts es lohnt sich.^^


silent leges inter arma
cicero


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#2 07-07-2012 21:48:01

Aigle1705
Gardien
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Messages : 1 500

Re : StarterGuild - Kotoba

Kotoba-StarterGuild ist zZ Stufe 11, naja fast 12.
& hat bereits ca 11.000cx allein durch Duelle & Trophäen erlangt.


chronologischer Erwerbsverlauf von K-SG:

Söldner-StarterDeck (4free)
Kotoba-StarterDeck (1200cx)

[card]ausgeliehen![/card] (ca 800cx)[...]
[card]eisenflamme[/card] (1200cx) [so früh noch sinnlos, aber top schnäppchen]
[card]Furagu[/card] (1200cx) [ehr teuer, den gibts auch um 800cx]
[card]Asajiro [/card](2100cx) [mit ca 2.000cx teuer, aber der lohnt sich]
2x [card]entgliederung[/card] (je 140cx) [ehr Frustkauf, da Gegner oft low HP überlebt haben]
2x [card]es war einmal[/card] (800cx & 610cx) [...] (ersetzt [card]rechtzeitig fertig[/card])
2x [card]Taichi-Schwert[/card] (1700cx & 1400cx) [...] (ersetzen die [card]Kurzschwert[/card]er)


aktuelles Deck: ( 98 Duelle 74% Sieg, seit Spielbeginn )

[card]Asajiro[/card] LvL3 (bis LvL4 dauert verdammt lange...)
[card]Iro der Duellant[/card] LvL3 (LvL4 ist kaum besser, aber unproportional teurer)
[card]Furagu[/card] LvL3

1 [card]Ausgeliehen![/card]
2 [card]Brutale Attacke[/card]
1 [card]Chakra des Cubit[/card]
1 [card]Durch Kraft gewinnen[/card]
2 [card]einfacher Schild[/card]
1 [card]Eisenflamme[/card]
1 [card]Entgliederung[/card]
2 [card]Es war einmal[/card]
1 [card]Hass den Mystiker[/card]n
1 [card]Kampfbereit[/card]
1 [card]Kraftvoller Schlag[/card]
1 [card]Kristall-Lanze [/card]
(Drop im AbenteuerModus)
1 [card]Kurzschwert[/card]
1 [card]Lebender Dolch[/card]
(oft deutlich nützlicher als Vampirdolch / Lebensfresser, nicht weiter entwickeln!)
1 [card]Muskelspiel[/card]
(Drop im AbenteuerModus - Zahals Schatz)
1 [card]Pergament des verdrehten Geists[/card]
2 [card]Taichi-Schwert[/card]


silent leges inter arma
cicero


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#3 25-07-2012 08:16:29

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
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Messages : 1 500

Re : StarterGuild - Kotoba

Kotoba-StarterGuild ist heute Stufe 13 geworden...
Kein Anfängerraum mehr Q_Q, jez beginnt der Ernst des Lebens & das Niederlagen farmen. xD


chronologischer Erwerbsverlauf von K-SG:

Söldner-StarterDeck (4free)
Kotoba-StarterDeck (1200cx)

[card]ausgeliehen![/card] (ca 800cx)[...]
[card]eisenflamme[/card] (1200cx) [so früh noch sinnlos, aber top schnäppchen]
[card]Furagu[/card] (1200cx) [ehr teuer, den gibts auch um 800cx]
[card]Asajiro [/card](2100cx) [mit ca 2.000cx teuer, aber der lohnt sich]
2x [card]entgliederung[/card] (je 140cx) [ehr Frustkauf, da Gegner oft low HP überlebt haben]
2x [card]es war einmal[/card] (800cx & 610cx) [...] (ersetzt [card]rechtzeitig fertig[/card])
2x [card]Taichi-Schwert[/card] (1700cx & 1400cx) [...] (ersetzen die [card]Kurzschwert[/card]er)
NEU DAZU
12 NozKarten (je 100cx) [wurden für Trophäe benötigt]
1 [card]Ehre dem Kaiser[/card] (1600cx)
1 [card]Xin, der Eisenträger[/card] (1600cx)
[card]Lebender Dolch[/card] wurde nun zum [card]Lebensfresser[/card] entwickelt, dank Kaiser kriegt man den gut sofort aktiv, da lohnt die Entwicklung.^^


aktuelles Deck: ( 141 Duelle 68% Sieg, seit Spielbeginn )

[card]Asajiro[/card] LvL4 (atk & def +1 Version)
[card]Furagu[/card] LvL3
[card]Xin, der Eisenträger[/card] LvL3

1 [card]Ausgeliehen![/card]
2 [card]Brutale Attacke[/card]
1 [card]Chakra des Cubit[/card]
1 [card]Durch Kraft gewinnen[/card]
1 [card]Ehre dem Kaiser[/card]
2 [card]einfacher Schild[/card]
1 [card]Eisenflamme[/card]
1 [card]Es war einmal[/card]
1 [card]Hass den Mystiker[/card]n
1 [card]Kampfbereit[/card]
1 [card]Kraftvoller Schlag[/card]
1 [card]Kristall-Lanze [/card]
1 [card]Kurzschwert[/card]
1 [card]Lebensfresser[/card] (wegen ehre dem Kaiser weiterentwickelt)
1 [card]Muskelspiel[/card] (Drop im AbenteuerModus - Zahals Schatz)
1 [card]Pergament des verdrehten Geists[/card]
1 [card]Picknick[/card] (Drop im AbenteuerModus - Zahals Schatz Endboss)
2 [card]Taichi-Schwert[/card]


Dieses Deck ist starkgenug für AM -Zahals Schatz & Söhne des Vulkan. ich empfehle auch drinenst diese Bosse zu farmen. [card]TanTads Lanze[/card] & [card]PickNick[/card] sind die Sache wert.^^


Seit Level 13 sind auch einige neue Kampagnen verfügbar, Faden der Zeit, Der Schwarze Trum, der verlorene Tempel (Tempel ist zeitlich begrenzt, gibts nicht mehr lange). Allerdings glaube ich nicht dass dieses Deck in einer dieser ne Chance hat.^^


silent leges inter arma
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