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#1 07-07-2012 02:44:40

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
Messages : 986

Renfort Zil - La Meute maraudeur

fancardsauvann.png

fancardslarn.png

fancardlaukinis.png

fancardlephilanlelycant.png

fancardragesadique.png

Dernière modification par Rah-Xephon (31-10-2012 14:31:48)


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#2 07-07-2012 08:29:05

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Rhaaaa, je travaillais dessus......!
Voleur d'idée tongue

j'ai analysé la puissance de tes cartes. c'est juste parfait... ^^

j'étais parti sur un gameplay un peu différent.
j'avais pensé a un pouvoir: vos personnages maraudeurs ont attaque min+X ou X est leur bonus de défense.
et un enchainement sur des griffes quii ramenait une dague et une lunaison dans la main (avec un petit buff de stat très léger)


j'travaille sur quelque chose avec hurlement aussi, ca m'a l'air pas mal, mais j'ai du mal a l'equilibrer... ^^'

Dernière modification par skadooosh (07-07-2012 08:31:22)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#3 07-07-2012 08:45:39

Aspegic
Habitant de Guem
Inscription : 08-01-2012
Messages : 165

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Oula!
C'est du monstre ou je ne m'y connais pas....
"En début de combat, attaque +1 pour chaque personnage ayant un bonus de défense" --> en gros, en jouant non pas La Meute, mais du "bête" marau Zil aggro avec [card]Saphyra la Zil[/card] et [card]Abomination[/card], en ayant [card]Bouclier de néhant[/card] et [card]Bouclier d'ombre et lumière[/card], Sauvann devient un 9/11 de base (sans compter les bonus de def en face), du 11/13 sur son ordre avec une défense possible à 5 (bouclier) et 14 PV.
Moi j'adhère!! big_smile


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#4 07-07-2012 09:15:51

demon666
Gardien
Lieu : Derrière toi!
Inscription : 11-11-2010
Messages : 1 944

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

PS: met arrondi a l'inferieur sur le perso parceque farouche qui a defense +5 dès le debut de partie...


I can't die, I am the death!


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#5 07-07-2012 12:19:29

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
Messages : 986

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Merci les copains, ça fait plaisir !  smile
J'ai essayé d'équilibrer au mieux, j'espère que c'est bon.

demon666 a écrit :

PS: met arrondi a l'inferieur sur le perso parceque farouche qui a defense +5 dès le debut de partie...

En fait j'ai fait une erreur en écrivant le texte de Sauvann. C'est corrigé.


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#6 08-07-2012 14:59:16

Donifun
Guild Leader
Lieu : Désert d'Emeraudes
Inscription : 06-08-2011
Messages : 698

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

C'est magnifique ^^ (Mais j'aimerai pas qu'elle sortent sinon je me ferai explosé tout le temps ! :x)


Le Gardien Du Temple

Pour plus de puissance, il n'y a qu'une solution ! Rejoignez les Mayans !!


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#7 10-07-2012 17:32:13

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
Messages : 986

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Donifun a écrit :

C'est magnifique ^^ (Mais j'aimerai pas qu'elle sortent sinon je me ferai explosé tout le temps ! :x)

Merci Doniiiii !! smile

Dernière modification par Rah-Xephon (10-07-2012 21:45:35)


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#8 10-07-2012 20:12:00

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

j'aime, c'est un perso grave polyvalent.

Dernière modification par skadooosh (10-07-2012 20:13:16)


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#9 10-07-2012 20:45:15

Sargasreq
Guémélite
Inscription : 06-01-2012
Messages : 549

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

L'ordre de Slarn est peut-être légèrement trop puissant... un bon vieux +1 +1 suffirait vu son pouvoir. Non?

Dernière modification par Sargasreq (10-07-2012 20:45:29)


"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."


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#10 10-07-2012 20:56:20

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Sargasreq a écrit :

L'ordre de Slarn est peut-être légèrement trop puissant... un bon vieux +1 +1 suffirait vu son pouvoir. Non?

Effectivement, je vais le modifier smile


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#11 10-07-2012 21:00:12

ZsXLuluberlu
Solarian
Inscription : 27-05-2010
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Je trouve pas perso comparé à ce qu'on peut voir en ce moment.


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#12 10-07-2012 21:05:52

Sargasreq
Guémélite
Inscription : 06-01-2012
Messages : 549

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Bah un maraudeur avec défense 6 (8 sur son ordre pour le moment) sans lunaison je trouve ça légèrement trop. Enfin c'est ptet moi.


"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."


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#13 10-07-2012 21:07:36

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

bah, un maradeur avec 8/11 d'attaque c'est pas trop mal, 2 d'esprits contre les mages (le probleme de la meute...) et def de 3 dans la plupart des cas, def de 6 contre les jeux maraudeurs...
on ajoute un enchainement lunaison, et j'vois pas ce qu'il te manque...


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#14 10-07-2012 21:10:51

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
Messages : 986

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Il faut voir avec les autres cartes.

Imagine Slarn / Sangrépée / Sauvann

Imaginons une line up adverse sans maraudeur.

Tour 1: Slarn contre un personnage non-bête à Attaque = 9/12 et défense = 7.

Le philan...le lycanthrope + rage sadique => Si le personnage adverse n'a pas de bonus d'attaque, Slarn passe 19/22, sinon 21/23.

Je trouve ça un peu fort XD

Mais ça reste dans l'esprit de La Meute actuel XD

Dernière modification par Rah-Xephon (10-07-2012 21:11:39)


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#15 10-07-2012 21:11:48

ZsXLuluberlu
Solarian
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Mais le problème ne vient pas du bonus d'ordre dans ce cas là.


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#16 10-07-2012 21:12:51

skadooosh
Eredanien
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

et def de 10 contre un jeu marau en stats passive uniquement...


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#17 10-07-2012 21:17:32

Rah-Xephon
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Faut juste que je mette une limite d'attaque à rage sadique


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#18 10-07-2012 21:20:31

skadooosh
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Rah-Xephon a écrit :

Faut juste que je mette une limite d'attaque à rage sadique

+8? ([card]la fin d'une époque[/card], [card]bruler l'ame[/card])


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#19 10-07-2012 21:27:53

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

+5 ou +6 parce qu'elle à plusieurs effets. (ce que vous me conseillez ^^)


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#20 10-07-2012 21:31:14

skadooosh
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

j'avais zappé la partie sur la def des persos a la relecture donc +5 en fait


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#21 10-07-2012 21:36:29

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

skadooosh a écrit :

j'avais zappé la partie sur la def des persos a la relecture donc +5 en fait

Modifié smile


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#22 03-09-2012 00:20:54

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Une petite courtisane smile

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#23 03-09-2012 00:29:19

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Marrant, moi j'aurais vu les Maraudeurs Meute limite à 1-2 de defense maxi ^^"

Mais très jolies cartes ! smile Un poil cheat avec Lunaison, etc, on abandonnerais vite la Meute basique =X


Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !

Et Glou !!


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#24 03-09-2012 00:32:02

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

La Meute aime la défense, alors je lui en donne XD
Merci smile

[Troll On]Et le poil cheat c'est pour rester dans le style La Meute [Troll Off]. XD

Dernière modification par Rah-Xephon (03-09-2012 00:33:39)


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#25 03-09-2012 08:37:54

Leoguillem
Guémélite
Lieu : Dans L'arbre-monde
Inscription : 17-12-2011
Messages : 418

Re : Renfort Zil - La Meute maraudeur

Dit,comment tu fais pour mettre en gras les textes de castes ect...
Eclair-moi steuplé!


Un souffle et tu vacille...           
Ta vie ne tien qu'à un zil...           
*Abyssien le devoreur*


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