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#1 06-07-2012 17:23:08

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

[Corrigé]Bug Malweïn

Bioman rouge subit les dégâts magiques de type feu délivrés par Malweïn aux personnages inclinés. Il semble aussi que l'ordre de Malweïn s'accumule à chaque tour impair.


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#2 06-07-2012 17:27:52

ZsXLuluberlu
Solarian
Inscription : 27-05-2010
Messages : 685

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Attention les bombes n'infligent pas des dégats de type feu !


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#3 06-07-2012 18:08:13

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Apparemment je me suis effectivement trompé pour Bioman. Le fait que les dégâts magiques dépendent du nombre de sorts feu m'a induit en erreur.

Par contre il est clair qu'il y a cumul de l'ordre de Malweïn. Je viens de prendre une [card]combustion[/card] à 14 de dégâts au tour 7 sur Scragh. On a donc bien 4x3 + 4 - 2 dégâts infligés.

La preuve en images pour l'ordre de Malweïn :

bugpf.png

bug2q.png


On peut voir sur le premier screen Scragh avec 11 PV au tour 6. La bombe va exploser. Il y a 2 sorts feu dans la défausse donc il va perdre 1 PV. Au tour 7 sur le second screen il est à -6 PV. Il a donc pris une pluie à 18 dégâts. 18 = 4x3 (ordre de Malweïn) + 2 (esprit de Malweïn) + 4 (dégâts de la pluie).

Dernière modification par JarodG64 (07-07-2012 08:52:11)


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#4 09-07-2012 09:54:18

nonokyo
Guild Leader
Lieu : marseille
Inscription : 21-10-2010
Messages : 1 285
Site Web

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Il y a clairement un problème avec les dégats infligés par Malweïn avec les dégats magique, ont dirai qu'il cumule les +3 de dégats. Donc soit il y a un bug, soit il y a une erreur de wording sur l'ordre de la citrouille.


Guild Leader Zil
Poggueur au CsT ^^
Surtout, mais alors surtout fuyez les offres Tokenads, arnaque assurée...


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#5 09-07-2012 12:00:09

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

*S'en va kidnapper un Game Designer*


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#6 09-07-2012 12:22:18

Decimate
Voyageur
Inscription : 10-01-2012
Messages : 29

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Sinon pour pas te prendre la tête tu joues Traqueur (Lion ardent) et ca passe comme Papa dans ....

Dernière modification par Decimate (09-07-2012 12:22:40)


------------------------------------------------------------

Mieux vaut être bourré que stupide, ça dure moins longtemps !


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#7 09-07-2012 13:50:40

capet
Campeur
Inscription : 10-05-2012
Messages : 68

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

...la bonne wink


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#8 09-07-2012 13:50:52

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

J'ai évidemment pensé à cela mais cela n'empêche pas qu'il y a un problème soit au niveau du wording soit au niveau du code.


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#9 10-07-2012 10:01:38

Bebop
Staff Feerik
Inscription : 06-10-2010
Messages : 389

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Bonjour,

merci pour le retour, le texte a été modifié afin de préciser que ce bonus dure jusqu'à la fin de la partie.


Bon jeu.


Bebop
Game designer Eredan iTCG.


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#10 10-07-2012 20:12:34

ZsXLuluberlu
Solarian
Inscription : 27-05-2010
Messages : 685

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Seulement ce n'est pas le cas ça ne fonctionne pas pour les dégats sur les persos inclinés. Les dégats sont pas jusqu'à la fin de la partie pour ceci.


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#11 11-07-2012 08:24:27

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : [Corrigé]Bug Malweïn

Encore heureux que ça ne booste pas les dégâts aux persos inclinés !!
Déjà que les persos immunisés les prennent ces dégâts j'te raconte pas le massacre si en plus ils étaient boostés !!

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=45333


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