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#26 17-08-2012 03:43:31

Jarrum
Campeur
Inscription : 23-07-2011
Messages : 60

Re : Guilde : Les Néhantistes

Que pensez vous de la situation des Néhantistes à l’heure actuelle?

La vie est dure pour nous. Nos meilleures cartes sont nerfs régulièrement, notre "légendaire" doit avoir une macro cachée qui consiste à choisir la pire carte de notre main et tout les monde nous hait!

Quels sont les plus gros points faibles de la guilde? Les plus gros points forts?

- Point faible: difficile à dire. Nos cartes sont bonnes, mais pas très bonnes, nos personnages sont parmi les meilleurs, mais ne font pas la différence. La preuve en est notre incapacité à gagner une bataille de guilde. Comme disait mon entraîneur: "Quand t'es bon à tous les postes, t'es excellent à aucun!"

- Point fort: Les multiples possibilités de deck, les différents game-play possible (c'est la faction la plus riche de ce coté là, d’après moi).


Qu’est ce que vous aimeriez voir apparaître dans la guilde? Une idée de carte pour la suite?


Nehant, c'est possible?
Sinon, une carte nécro transformant tous les personnage en jeu en mort vivant, la possibilité pour nos mages de détruire la line up adverse en 1 tour (comme les autres quoi), le retour d'une [card]Extase[/card] affranchis de tout ces nerfs, une carte pour relancer le no-hand et enfin, un bon gros guémelite du néant qui tache!


Avez-vous des remarques supplémentaires?

Vive Nèhant!

Dernière modification par Jarrum (17-08-2012 03:44:08)


"Dis, Nehant, tu veux qu'on fasse quoi aujourd'hui?
- La même chose qu'hier Tourment, tenter de conquérir le monde!"
[EXY] Exyleme


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#27 17-08-2012 10:14:23

IDKant
Guild Leader
Inscription : 06-06-2011
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Re : Guilde : Les Néhantistes

Tu réussira pas à dominer le monde cette semaine, peut être à la prochaine sortie wink


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#28 17-08-2012 10:30:38

shalizar
Guild Leader
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 745

Re : Guilde : Les Néhantistes

IDKant a écrit :

Tu réussira pas à dominer le monde cette semaine, peut être à la prochaine sortie wink

JAMAIS néhant dominera le monde MOUAHAHAHAHAHA


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#29 17-08-2012 10:31:20

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Guilde : Les Néhantistes

bah non, c'est sur... C'est les méchants, et les méchants perdent toujours wink


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#30 17-08-2012 10:31:59

IDKant
Guild Leader
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Messages : 1 469

Re : Guilde : Les Néhantistes

shalizar a écrit :
IDKant a écrit :

Tu réussira pas à dominer le monde cette semaine, peut être à la prochaine sortie wink

JAMAIS néhant dominera le monde MOUAHAHAHAHAHA

Nehant non mais Cortex, peut être ^^


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#31 17-08-2012 10:34:14

ollrek
Guémélite
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Re : Guilde : Les Néhantistes

Mais peut-être que Cortex est néhantiste ? Qui sait ?


IRC Eredan - http://webchat.quakenet.org/ Channel : eredan
Blog Eredan - http://eitcg.blogspot.com/ (By izZy)

"There are only two rules of tactics: never be without a plan, and never rely on it."


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#32 17-08-2012 10:40:03

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
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Re : Guilde : Les Néhantistes

on parle de
4221317554747.jpg
? Oo

Je vois pas trop comment il pourrait dominer le monde... big_smile

Dernière modification par skadooosh (17-08-2012 10:40:19)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#33 17-08-2012 10:44:13

shalizar
Guild Leader
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Re : Guilde : Les Néhantistes

non il parle de ça :

http://www.dailymotion.com/video/x17woh … vf_animals

c'est toute notre enfance wink


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#34 17-08-2012 10:48:30

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Guilde : Les Néhantistes

inconnu au bataillon XD
bref, stoppons le flood

(d'ailleurs je pense qu'un petit coup de balais sur le thread pourrait etre utile. On ne devrait pas flooder sur les topics de GL... hmm )

Dernière modification par skadooosh (17-08-2012 10:49:31)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#35 17-08-2012 11:05:39

Loloic59
Gardien
Inscription : 12-02-2011
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Re : Guilde : Les Néhantistes

shalizar a écrit :

non il parle de ça :

http://www.dailymotion.com/video/x17woh … vf_animals

c'est toute notre enfance wink

C'est les souris de Raspoutine dans Annastasia XD

Dernière modification par Loloic59 (17-08-2012 11:05:47)


It's a Kind of Magic ... Le fidèle de Néhant - Le Grand Corrupteur
Vers un nouveau départ avec l'Exylème [EXY]!


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#36 17-08-2012 11:41:56

shalizar
Guild Leader
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 745

Re : Guilde : Les Néhantistes

Loloic59 a écrit :
shalizar a écrit :

non il parle de ça :

http://www.dailymotion.com/video/x17woh … vf_animals

c'est toute notre enfance wink

C'est les souris de Raspoutine dans Annastasia XD

Non c'est Minus et Cortex !


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#37 17-08-2012 12:14:50

Loloic59
Gardien
Inscription : 12-02-2011
Messages : 1 404

Re : Guilde : Les Néhantistes

Exact l'autre c'est une chauve souris mea culpa !


It's a Kind of Magic ... Le fidèle de Néhant - Le Grand Corrupteur
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#38 20-08-2012 14:11:58

ffrancois
Habitant de Guem
Inscription : 13-04-2011
Messages : 108

Re : Guilde : Les Néhantistes

En lisant les différents avis sur les cartes, j'ai essayé de monter et de tester la partie nécromancie de la guilde néhantiste.

Je suis arrivé à une composition assez aboutie qui me permet de m'amuser en ELO, je viens de passer les 1600 sans trop de soucis ce matin et je vise les 1700 d'ici à mercredi après on verra.

Je suis  à 75-39 principalement en ELO et j'ai testé beaucoup de versions

La line up :
[card]ceaches ixef[/card] -> je ne suis pas fondamentalement convaincu que celui soit meilleur que l'autre mais je joue celui là
[card]Zejabel[/card]
Commencer avec 2 nécroses en main , c 'est quand même souvent une bonne idée
[card]Almaria[/card]
Pouvoir transformer des necroses est aussi une bonne idée

Les 2 magos ont reduction des dégats -1 ou -2 est on va voir que ce talent est super important.

Pour ceux qui ont joué contre ce deck, il est souvent ecoeurant, vous passez 3 tours à essayer de tuer un pauvre mago qui est sauvé par son pote et ainsi de suite jusqu'a se retrouver soit sans main soit sans solution.

D'un autre côté, ça peut aussi sortir à l'envers et se faire retourner par une dissidence ou une melee generale.

Les cartes :
Les nécrosables ( vous commencerez avec 2 de ces cartes dans la main en forme nécrosée )
[card]insensibilité[/card] * 3
[card]esquive nécrotique[/card] * 3 <- corrigé smile

-> Ma version est une version ultra defensive donc je joue les necroses defensives

[card]fausse mort[/card] * 2

-> 2 c'est bien, le but de cette version est de ne pas mourir mais quand ca arrive quel plaisir de faire renaitre un petit copain pas trop mal en point

[card]effroi[/card] * 1

-> 1 seule pour tapper fort parfois mais ma version est volontairement defensive

Les autres cartes :
[card]perversion[/card] * 3 , au début je jouais [card]double de glaise[/card] mais à l'usage c'est beaucoup plus fort contre les casters qui pullulent.

[card]Daemonium[/card] * 1 , ca suffit aussi ca fait la surprise 

[card]nécrologie[/card] * 3, la carte du deck, si vous jouez bien nécrologie c'est la moitié de la victoire, ca soigne vos amis, ca reprend une carte de votre choix, ca remélange dans votre deck.

[card]siphon mental[/card], le kill alternatif, vous avez la partie en main, l 'adversaire s'épuise .. arrachage de mains et à lui de vous tuer 2 persos en 1 tour.

[card]La porte de l'infini[/card] ENORME !!! vos casters sont immunisés à sont effets donc on revient à son état avant son nerf... ca rince la table donc bye bye les golems / artisans / mage foudre . kotobo ou autres joueurs d'objets

[card]briser la deuxieme chaine[/card] pour rejouer les portes ou plus souvent les nécrologies

[card]néhant dévore tout[/card] pour rejouer chez vous ou chez l'autre

[card]Pierre coeur-noircie[/card] pour la surprise mais avec 100 000 volts ca finit souvent à la poubelle

Soit 21 cartes.


deck sympa à jouer, bien que un peu long parfois, qui dans l'état d'avancement de mes tests perd surtout contre courtisan DD et se défend contre le reste.

Si vous avez des idées d'améliorations ou des questions, n'hésitez pas.

J'ai choisi volontairement de ne pas faire de dégats magiques car je veux toujours tapper avec les magos et ne jamais rater une attaque pour qq points magiques.

J'attends avec impatience l'avis de notre guildleader smile

Dernière modification par ffrancois (20-08-2012 19:04:45)


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#39 20-08-2012 14:50:47

Eskaton
Voyageur
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Messages : 20

Re : Guilde : Les Néhantistes

J'avais testé une compo plus ou moins similaire( mais moins optimisée) avant de revenir a la version aggressive qui me convient mieux.
J' étais monté au environs de 1725 malgré le fait que je n'ai ni le néhant ni la porte donc tu devrais pouvoir viser les 1800 (surtout que la version défensive s'en tire mieux contre ourénos).

Pour les courtisans DD, peut être que tu pourrais rentrer les [card]entropie[/card] qui boosteraient les soins mais je ne vois pas quoi enlever.

Dernière modification par Eskaton (20-08-2012 14:51:08)


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#40 20-08-2012 17:59:36

Jarrum
Campeur
Inscription : 23-07-2011
Messages : 60

Re : Guilde : Les Néhantistes

Comment tu joues [card]esquive acrobatique[/card] avec cette line up?


"Dis, Nehant, tu veux qu'on fasse quoi aujourd'hui?
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#41 20-08-2012 19:04:20

ffrancois
Habitant de Guem
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Re : Guilde : Les Néhantistes

[card]esquive nécrotique[/card]

désolé smile


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#42 11-09-2012 07:50:17

Loloic59
Gardien
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Re : Guilde : Les Néhantistes

Avez-vous des remarques supplémentaires?

[card]Démence[/card] c'est un blast comme ça qu'il faudrait aux Néhantistes. Remixé a la sauce Néhant, mais un blast de ce type serai super.

Si le père Noël m'entend, ou mieux me lit smile


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#43 11-09-2012 10:14:11

Senshui
Guild Leader
Inscription : 24-05-2010
Messages : 322

Re : Guilde : Les Néhantistes

Petite rétrospective suites au dernières sorties et à l'évolution de la méta :

    Que pensez vous de la situation des Néhantistes à l’heure actuelle?

    Actuellement Néhant se contente des Non-Mort, les autres types de jeu étant plus fragiles au vu du méta actuel. En effet, corruption ne se retrouve que sous le format du tournoi à 1 personnage unique avec Réceptacle de Néhant en tête de gondole. En Elo les necro se sont spécialisés dans le no hand un pack tanky et handicapant, en bref le pack Néhant du moment. Pour ce qui est du reste quelques maraudeur démon trainent encore mais il faut avouer qu'ils ont pris du plomb dans l'aile, seule tourment et ombreuse pouvant encore tenir plus d'un tour.
    Outre l'Elo des compositions originales fleurissent ici et là, notamment le tourment bomber fondé sur seigneurs de la ruine ou encore le retour d'explosion démoniaque avec cette même carte. Quelques necro old school full aggro, et corruption sont encore de la partie dans nos salles communes.

Pour résumer, actuellement il faut stopper la progression necro et relancer les autres modes de jeu. Et ils sont très nombreux chez nos amis néhantistes.

    Quels sont les plus gros points faibles de la guilde? Les plus gros points forts?

On donne un grand choix dans la compo des pack néhant, mais souvent une compo bien trouvée fini par développer une émulation incontrôlable dans le circuit elo... Si cela ne touchait que le monde de l'Elo, ce serait une affaire de ban. Mais aujourd'hui des joueurs no Elo imitent les pack top Elo ce qui enlève tout plaisir de croiser un deck insolite.
Aujourd'hui le point faible est anecdotique car seulement enfanté par la course à l'armement lancé depuis près d'un an. Attendons la prochaine sortie et mon discours n'aura plus de sens.


    Qu’est ce que vous aimeriez voir apparaître dans la guilde? Une idée de carte pour la suite?

Pour rester dans la diversité propre à Néhant un développement des blast et des malus serait intéressant. Pour ce qui est des pack existants, un up Démon maraudeur et une relance du pack combattant seraient appréciés.
En ce qui concerne le corruption... tourner le pack vers le malus serait une idée judicieuse pour relancer le genre. En effet contagion / excès de confiance / Révéler le secret forment une base solide. Un malus de zone en combinaison avec Mon nom est légion pourrait être intéressant. De même une corruption unique permanente équivalente à main de mort serait un atout certain.


    Avez-vous des remarques supplémentaires?

Faire ressortir les personnages déchus du placard. En effet outre les personnages morts dans la storyline, il existe full de personnages désormais relayés au placard :
- Mâche l'âme (un autre démon à malus)
- Cauchemar (des grimoires)
- Le Déchu (un combattant demon/guem)
- Déchirure (réutilisation des larbins)
- Amidaraxar (rez de fournaise ou nouvelle version de fournaise. En effet la capacité de régénération de vie est là plus énigmatique du jeu).


Et vive Néhant !

Have fun !

Dernière modification par Senshui (12-09-2012 13:50:08)


Des profondeurs du Monde d'en bas jusqu'aux confins des terres de Guem, répandez le mal et la destruction. Semez la discorde et ébranlez les croyances. Ni dieux, ni héros, ni sauveur, ni espoir.Que la puissance de Néhant triomphe sur toute vie jusqu'à ce qu'il ne reste que cendres et poussière de ces faibles impies !
[EXY] Exyleme


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#44 12-09-2012 14:21:58

Leoguillem
Guémélite
Lieu : Dans L'arbre-monde
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Messages : 418

Re : Guilde : Les Néhantistes

Que pensez vous de la situation des Néhantistes à l’heure actuelle?

Perso j'adore les néhantistes, mais en ce moment ça manque de combattant et de maraudeur.

Quels sont les plus gros points faibles de la guilde? Les plus gros points forts?

Les points faible, ben....Je n'en vois pas. A part les enchainement pour les non-mages.Les points fort? houlà! je peux pas tous vous les citez! bon attaque, bon esprit, pas mal de bon sorts...Bref une guilde cool!!Mais, manque de castes....

Qu’est ce que vous aimeriez voir apparaître dans la guilde? Une idée de carte pour la suite?

Alors, des action, des nouveaux combattant, des maraudeurs les deux en même temps, des guem de néhant et des démons, les deux en même temps....Les quatre en même temps!!!!
Les nécromancien manque d'effectif, et notre petit zeb est trèèès cher au niveau 3... alors pourquoi ne pas créer un deuxième mage dans le même style?
Une nouvelle caste "les chevaliers de néant" (ardrakar au niv 4) et donc plusieurs nouveaux combattant.

Avez-vous des remarques supplémentaires?

Je sais j'insiste avec mes combattant mais j'aime ça alors.....


Un souffle et tu vacille...           
Ta vie ne tien qu'à un zil...           
*Abyssien le devoreur*


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#45 12-09-2012 14:23:57

IDKant
Guild Leader
Inscription : 06-06-2011
Messages : 1 469

Re : Guilde : Les Néhantistes

Pour nehant je préfère la synergie classe/race plutôt que des castes.


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#46 12-09-2012 18:08:42

Loloic59
Gardien
Inscription : 12-02-2011
Messages : 1 404

Re : Guilde : Les Néhantistes

IDKant a écrit :

Pour nehant je préfère la synergie classe/race plutôt que des castes.

C'est clair au passage les nécromants se sont bien intégré au système: Néhant = pas de caste.


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#47 12-09-2012 18:34:11

antzkiller
Habitant de Guem
Inscription : 20-01-2012
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Re : Guilde : Les Néhantistes

pour ma part, je verrais bien l'arrivé d'un 3eme mage necro ou d'un zombi guémelite du néhant ( ma préférence va pour le guémelite)
cela permettrais enfin de pouvoir vraiment joué nohand


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#48 12-09-2012 19:15:00

Loloic59
Gardien
Inscription : 12-02-2011
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Re : Guilde : Les Néhantistes

antzkiller a écrit :

pour ma part, je verrais bien l'arrivé d'un 3eme mage necro ou d'un zombi guémelite du néhant ( ma préférence va pour le guémelite)
cela permettrais enfin de pouvoir vraiment joué nohand

Pff le deck fonctionne très bien. Comme l'a très bien dit Sen, relancer le jeu démon serai bien mieux ! Et les autres jeux démon en général.

Car le non-mort y en a marre


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#49 12-09-2012 19:49:09

antzkiller
Habitant de Guem
Inscription : 20-01-2012
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Re : Guilde : Les Néhantistes

je suis bien contient que certain dec nehantiste on plus  besoin d'une sortie a l'heur actuel .
cela n'empeche pas d exprimé l'envie de comblé un manque de se coté là .


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#50 19-09-2012 19:01:38

rutse
Habitant de Guem
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Re : Guilde : Les Néhantistes

I'd like to see some anti-healing cards for demons.

Also our canceling cards is the worse now in the game, everyone has and no one has disadvantages upon using, but demons pay a lot of health, more if they have Lords of the Ruins or it's a theurgy.


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