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Pages : 1
Reproductibilité : A vérifier
Résumé : Yilith n'aurait pas dû mourir.
Description :
Comme on peut le voir sur le screen Yilith finit à -3 PV soit 16 de dégât encaissés alors que le gars en face a joué 2 études magiques.
Pour les nuls en math, 2 études magiques font 2 fois 4 de dégâts en tenant compte du bonus d'Alishk et de l'esprit d'Yilith. En fin de combat de combat elle doit prendre 2 fois 2 dégâts en tenant compte du bonus d'Alishk et de l'esprit d'Yilith. On est donc loin des 16 reçus.
J'ajoute qu'en réalité Yilith n'aurait dû prendre que 2 fois 1 dégâts en fin de tour comme j'avais l'initiative et que j'avais joué Serment de foi.
Configuration : Connecté via le site dédié.
Screenshot :
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Pas sûr qu'il y ait eu un bug sur le coup.
[card]Etude magique[/card] inflige dans le tour 4 dégâts magiques, Alishk dans sa version draconique a un bonus de +2 sur les sorts draconiques donc 6 dégats, réduits à 4 en déduisant l'esprit de Yilith. Comme il a joué 2 études magiques, on arrive à 8 dégâts.
En fin de tour, la carte inflige l'esprit du perso +2 en dégâts magiques, +2 pour le bonus d'Alishk et -2 pour l'esprit de Yilith, donc à nouveau 4*2, 8 dégâts magiques, le serment de foi est activé après les 2 sorts donc on arrive bien à un total de 16 dégâts magiques
Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien
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Sauf que j'ai l'initiative donc le serment doit s'activer avant.
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J'en doute, le [card]Serment de foi[/card] s'active en fin de combat et les 2 sorts sont activés pendant le combat. Donc si on suit l'ordre d'activation, les sorts infligent leurs dégâts avant que le bonus du bâton ne s'active
Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien
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Il est écrit "en fin de combat" pour les 2, donc logiquement le serment s'active avant.
Membre de l'Aksu
Toutes mes créations
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Les objets s'activent après le combat, donc après que les effets de fin de combat soient passés. Il y a un problème dans le wording du Serment, on corrige.
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Les objets s'activent après le combat, donc après que les effets de fin de combat soient passés. Il y a un problème dans le wording du Serment, on corrige.
Il faudra peut-être faire une passe sur tout les objets qui s'activent après le combat (notamment les objets de l'acte 1) sur le wiki j'ai au moins vu que l'épée courte était dans le même cas avec un wording indiquant "fin de combat".
Collectionneur de cartes
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Ouaip, il y en a quelques uns. Je vais faire un tour et leur donner la liste ^^
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Pas forcément que les objets de l'acte 1.
Je viens de voir que le [card]grand sceptre divin[/card] mentionne aussi "S'active en fin de combat". Même si le problème que j'ai soulevé ici ne se produira pas avec ce bâton-ci il me semble que pour une question d'homogénéité va falloir vérifier tous les objets...
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