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Quando le giornate non sembrano passare mai, e le lancette dell'orologio sembrano avanzare in senso inverso, vengono sfornati i suggerimenti più strani:
1) nuovi favori di Eredan che permettano di ripristinare l'energia utilizzata nelle avventure (non ne posso + di dover pagare pure per le avventure; fra poco ci chiederanno di introdurre il numero della carta di credito, piuttosto che user e password);
2) possibilità di regalare i favori di eredan agli amici una volta al giorno, a seconda del livello del giocatore (ovvero come avviene nei giochi di feisbuk, dove + elevato è il livello in Eredan, + favori utili si possono regalare);
3) mettere un'evidenza sulla carta (ad. es. il simbolo dell'euro o delle monete, come avviene per il simbolo della rarità) che mostra se una carta è vendibile. Sarebbe molto utile soprattutto prima di fare un'evoluzione, in modo da vedere se la carta evoluta che si otterrà sarà vendibile oppure no.
4) possibilità di vendere e comprare i favori di eredan nel mercato (trattandosi di carte vinte, se non sbaglio non è ancora possibile);
5) nuove armi oggetto consumabili: sono armi molto potenti ma stupide "cariche" limitate; ogni volta che si usano in combattimento (il personaggio che le porta effettua un attacco) si "usurano". Appena l'usura sarà totale, invece di fornire un bonus, daranno un piccolo malus (causato da avere in mano un'arma ingombrante e inutilizzabile). Per riutilizzarle una volta usurate, andranno vinti in modalità avventura (o comprati al mercato) dei favori che ne ripristino in toto la funzionalità;
6) nuove carte sbloccabili ed acquistabili al raggiungimento di determinati livelli (sono sempre le stesse da una vita e molte di queste sono ormai poco utili...);
7) quando si vincono le carte in modalità avventura, scegliere se ottenere queste oppure il corrispettivo valore di cristalli ottenuto tramite vendita diretta (odio avere innumerevoli copie di carte comuni che poi non posso neanche vendere);
8) vendere nel mercato, oppure da vincere tramite apposito trofeo, delle carte speciali che permettano di customizzare alcuni personaggi. Mi spiego meglio: durante il poker eredan era possibile ottenere un Key'zan o un Dimizar stupide layout diverso. Perchè non permettelo nuovamente?
9) spesso mi capita di aver concluso sia la missione giornaliera che quella del trofeo della settimana in corso. Giocare contro altri giocatori, a meno di voler farmare i pg, provare un nuovo mazzo o di partecipare ai tornei) può essere abbastanza frustante, senza parlare dei "conigli" (il termine non è proprio quello...) che scappano subito dopo il primo giro...
Quindi perchè non introdurre nuove missioni settimanali (o addirittura mensili!!!) ? Diversamente dal trofeo settimanale (che da sempre in premio una carta e che, col mazzo giusto, può anche essere concluso in una giornata), va mantenuta sempre la struttra random delle missioni, stupide missioni mooolto lunghe da completare, ed in cui la ricompensa sia sempre scelta in modo casuale, ma stupide probabilità molto più elevate di ottenere carte rare.
Che ne pensate?
Ciao gente
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