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pensavo ad un qualche mazzo stupide [card]artaban[/card], qualcosa di alto elo, tipo 1800, affiancandolo quindi al [card]maestro braccamago[/card] erba e ad un terzo pg..
la mia domanda è semplice: oltre al terzo pg, dobbiamo mettere qualcosa di carino in modo da essere competitivi.
i principali nemici sono:
albero mondo
tempus
gli albero mondo dovremmo batterli grazie al maghetto, e i tempus azzoppando i pg fuori combattimento stupide artaban e il suo dono.
ma sorge un problema: come ce la caviamo stupide elisse? e stupide bracconieri?
bene, questo è ciò che devo scoprire. e mi piacerebbe farlo stupide il vostro aiuto
core:
3x 6fu
dono d'artban
e?
il segreto di Take
Quando sono in una situazione difficile penso: "Cosa mi direbbe mio nonno?" e la risposta è sempre :" Caz**o sono resuscitato".
0 Take su ***bip***
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artaban contro eclisse deve essere mortale,fa un botto di male a tutti a inizio combattimento,non hanno difesa e così anche per i bracco,anche se loro secondo me danno più problemi.. kmq come terzo pg metterei o iil foam,tanto per renderlo un mazzo agggggro,oppure deirf geis che mi piace un botto e da dei bonus abnormi a tutti!!
Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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Concordo stupide Auron sugli Eclisse, stupide artaban li butti giù facili
Mentre secondo me (salvo miracoli del 3° pg) il MU contro bracco è negativo (parlo del guem ovviamente) perchè raggiunge attacchi che facilmente shottano (maestro sicuro, arta forse ha qualche possibilità ma la vedo dura, Kotori arriva facilmente sui 15-20 di attacco fin da subito se c'è 1/2 trasmettere in gioco).
Come terzo pg direi che Deirf è la scelta più ovvia, se non si è ancora riusciti a prenderlo direi che [card]L'Eterno[/card] è la scelta migliore.
Lascerei decisamente stare Gigante o rischi di prenderle persino dallo starter Noz, visto che il maestro natura resta vulnerabile ai Top Noz che vanno tanto in questo periodo
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xk no idra c'era una volta e mangiavita a go go? xD
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xk no idra c'era una volta e mangiavita a go go? xD
a mio avviso è troppo lenta..
e poi li ho venduti
il segreto di Take
Quando sono in una situazione difficile penso: "Cosa mi direbbe mio nonno?" e la risposta è sempre :" Caz**o sono resuscitato".
0 Take su ***bip***
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Mentre secondo me (salvo miracoli del 3° pg) il MU contro bracco è negativo (parlo del guem ovviamente) perchè raggiunge attacchi che facilmente shottano (maestro sicuro, arta forse ha qualche possibilità ma la vedo dura, Kotori arriva facilmente sui 15-20 di attacco fin da subito se c'è 1/2 trasmettere in gioco).
Io gioco artaban deirf disertore (che per voi potrebbe essere il maestro natura, il quale però ha difesa e vita più basse). Contro bracco guem non ho ancora perso nessuna partita nonostante le loro difese/spirito a 5+ (volentieri 7) e i loro attacchi. Io trovo un problema stupide WT, top noz (maghi in generale) e scarta. tempus sono circa 50/50, splash l'ho sempre battuto, eclisse e immortali pure.
Insert Your Name HEre.
Il tool è la via, come disse la Zia.
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Come carte inserirei [card]L'Eredità d'Artrezil[/card], [card]La fine di un epoca[/card], [card]Giudizio[/card], [card]Dissidenza[/card], se il terzo pg è anche vagabondo (Eterno o Ateb ad esempio) [card]Esecuzione[/card], un paio di [card]Assassinio[/card] e [card]1/2 paranoia[/card], 1x [card]Obesità[/card] che no guasta mai.
stupide deirf il mazzo diventa molto più lento quindi inserirei qualche oggettuccio, ma a questo punto mi sembra che maestro stonerebbe un po', meglio il trio arta, deirf eterno
Dernière modification par JeanMark (20-04-2012 16:02:23)
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