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Avec le up compendium, Aerouant, Anryena et la pythie ont enfin compris l’intérêt de la gonflette (Brutus fait des emules)
Je vous propose une compo qui profite pleinement de l'effet recycle du serviteur.
[card]archimage anryena[/card]
[card]la pythie[/card]
[card]Aerouant le cristalomancien[/card] remplace [card]vaerzar[/card]
[card]tempête de cristal[/card] x3
[card]sylphide[/card] x1
[card]sceptre draconique[/card] x1
[card]serviteur magique[/card] x3
[card]cristaux de glace[/card] x3
[card]Illumination[/card] x3
[card]luminosité[/card] x2 (merci Ginger)
[card]Double de glaise[/card] x1 (a voir)
[card]Bannière du conseil[/card] x1
[card]Déferlante[/card] x1 (x2 avant de rentrer double de glaise, au choix, pour les heureux possesseur d'un NDT, la question se pose pas ^^)
[card]Le prestige[/card] x1/[card] Eclair[/card] lvl 3 (a voir, pour l'instant c'est pour aav, [card]emboucanage[/card], [card]attaque magique[/card] ou autre. NDT doit être mieux si vous l'avez).
J'avais rentrer un eclair lvl3 de base, ça sert de temps en temps(serviteur / banniere T3 avec anryena ca fait mal même aux noz ^^ (9 magiques)) mais j'ai changé, face de test oblige.
La pythie et archimage sont obligatoires, on essaye de les equiper d'un tempête T et T2, si possible avec illu pour gonfler leur faible défense.
Aerouant est la pour plusieurs raison, deja il a un nom de fou, une tête de fou, ça plaît forcement à un pensionnaire de l'asylum. Ensuite ça résistance (comparé à sa maman il frise l’immortalité ^^).
La nouveauté c'est qu'avec le serviteur et les cristaux, nos perso deviennent vite des mage/combattant niveau stats. Finir la partie avec un mage esprit7, attk 16 et def 9, c'est fun.
Ça permet également de pouvoir OS T3 si on à réussis a placer au moins une tempete.
Les luminosités aident énormément en gérant ce que des stats de bourrin ne peuvent pas gérer.
Les différences avec l'ancienne version sont de tailles :
- On est moins sensible a la perte des tempêtes avec des persos boosté qui peuvent tuer avec leur attaque.
- On peut gérer son jeu grace aux serviteurs magiques qui vont ramener les 2 premières cartes du cimetière dans le jeu. En faisant un peu attention, on peut reutilisé la toolbox (banniere eclair qui remonte c'est fun aussi ), rattraper des mauvaises main de départ (style 2 illu, 3 tempête ^^ ).
Pour l'instant le deck fonctionne pas trop mal (1700 en ELO) mais demande encore un peu d'opti, notamment pour les choix entre toolbox et eclair 3.
J'attends vos remarques et suggestions avec impatience.
Dernière modification par IDKant (10-04-2012 21:33:18)
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[card]Glissade[/card] plutôt que [card]déferlante[/card]. Sinon ce deck me semble intéressant. N'ayant pas encore les cartes (j'attends que ça baisse encore) je n'ai pas pu test. Mais ça me semble plus rapide que l'ancien deck. Il me semble juste que ça manque de toolbox.
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alors soit j'ai pas fait gaffe à quelqeu chose soit tes [card]illumination[/card] ne te servent absolument a rien vue que tu n'as aucun sort du même type qeu l'un de tes guémélite^^
voila en espérant ne pas avoir raconté n'importe quoi et t'avoir aidé
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Mmm la carte clé est un sort draconique : [card]Tempête de cristal[/card].
De surcoît de zone du coup l'[card]illumination [/card]est primordial.
Je trouve ton deck bien conçu cependant je le trouve très sensible a [card]dissidence[/card], vous me direz quel deck n'y est pas sensible...
Du coup j'avais essayé de mixer avec [card]pluie incandescente[/card] et [card]double de glaise[/card], ce ne fut pas une réussite par contre...
Apprendre c'est oublier dans sa mémoire.
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tu as raconté n'importe quoi...:p
tempete de cristal est un sort draconique
la pythie et archimage sont guémélite dragon...
les illuminations présente le double avantage de pouvoir remonter les tempetes très vite et de pouvoir enchainer dessus...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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ah mince en plus je l'ai regarder mais je n'ai pas fait attention désolé^^
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Ta pas de problème avec les jeux à 3 [card]paranoïa [/card]? Parce que avec les jeu bougeon tous les deck marraudeur (ou presque ) on 2-3 paranoïa
Noz un jour, Noz toujours ; enfin façon de parler.
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Ta pas de problème avec les jeux à 3 [card]paranoïa [/card]? Parce que avec les jeu bougeon tous les deck marraudeur (ou presque ) on 2-3 paranoïa
3 paranoïas??
contre bourgeon, ca me parait beaucoup...
le truc c'est que la majorité des sorts natures qui restent en jeu le sont de notre coté...
donc paranoïa est pas conseillé en trois exemplaires...
(je tourne a une maladresse+ deux paranoïas...
Dernière modification par skadooosh (11-04-2012 11:18:50)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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mise à l'épreuve et dissidence sont énormes également, sans parler de priere aux esprits, si on y pense bien les decks compendium et bourgeons ne sont pas si cheatés que ça....
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mouais pour mise a l'épreuve, c'est une bonne idée...
mais ca défausse pas double de glaises qui restent quand meme les trucs les plus ennuyeux fixés sur le perso adverse...
et prière aux esprit, c'est pour les kotomoches!
(enfin nous on a divergence d'opinion, mais c'est unique...)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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sans compter que troisieme oeil rend les doubles de glaise inutiles....;faut vraiment que j'arrete les Dh moi
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Yo Id!
Sinon je pensais au bâton cérébral? histoire d'avoir 6 cartes, et ca fait quand même une autre attaque à6?
Ou bien sur le bâton gagné à la bataille ?
Voit avec Mat il s'en monte un aussi
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le baton fait reattaquer meme si t'as deja attaqué physiquement, donc oui, il sert à "elfiniser" les mages, draconiques ou non
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Je vais tester le bâton cérébrale, faut voir parce que anryena est deja équipé ^^. Je vais opti tous ça avec mat, 1/2 cerveau vaut mieux que pas de cerveau du tout .
En attendant, un petit retour, 1742, eclipse fait très mal, je me fais OS 2 perso minimum, tempus est gérable avec luminosité, faut faire gaffe parce qu’ils gagnent systématiquement aux points.
Pour ce qui est de la profusion de paranoia, on commence la partie avec 2 permanents et on en pose plein, comme parano vire au hasard, les tempêtes ont de bonnes chances de rester, au final perdre les serviteurs est plus embetants.
Dernière modification par IDKant (11-04-2012 20:24:18)
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si tu as néhant dévore tout et bannière du conseil, rentre dans ton deck [card]l'envers du décor[/card], l'envers du décor + bannière du conseil ou néhant dévore tout qui prend eclair (lvl3), souvent sa te permet de finir le combat
Dernière modification par joedu72 (13-04-2012 13:17:47)
Zerty72
http://www.youtube.com/watch?v=EQ4EtamjfU8
Fais coulé une goutte de mon sang le lendemain me vengerais
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J'ai tester mais uniquement avec bannière (si quelqu'un a un NDT à me donner ^^), quand ça sort ça fait mal mais sinon, avec un seul sort de dégât dans le jeu c'est un slot cramer pour pas grand chose, peut etre avec nehant en plus, si quelqu'un peut test, qu'il nous tienne informé .
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j'ai déjà test perso et j'arrivais à faire le combo environ 30% du temps
Zerty72
http://www.youtube.com/watch?v=EQ4EtamjfU8
Fais coulé une goutte de mon sang le lendemain me vengerais
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Je ne le répéterais jamais assez : en compendium [card]Mentalisme[/card]+[card]Illumination[/card] fait des miracles ! Surtout contre un esprit bas.
Dernière modification par Frayër (14-04-2012 14:57:39)
Blablabla.
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Je ne le répéterais jamais assez : en compendium [card]Mentalisme[/card]+[card]Illumination[/card] fait des miracles ! Surtout contre un esprit bas.
j suis pas fan. je prefere mettre un cristaux de glace et faire une attaque physique qui fera souvent plus de dégats
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Oui mais récupérer une tempête pour La Pythie c'est jouissif. Et puis tu peux faire tourner un jeu avec ça !
Blablabla.
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