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Le nom de la caste est un hommage à un jeu très connu, bien que la caste n'aie aucun rapport avec.
Guilde Terra, donc toujours basé sur la rareté.
3 personnages, 5 actions
Dernière modification par Rah-Xephon (07-06-2012 19:02:34)
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bon j"ai pas regarder les stat des carte mais par contre les illustrations sont magnifique et cela serait pas mal d'en avoir des comme ça IG, car le style cartoon au bout d'un moment c'est lassant. C'est un avis personnel mais tes trois perso surclasse n'importe quel perso d'eredan actuellement.
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En effet, je vais revoir leurs stats et capacités à la baisse ^^
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MAJ:
-Baisse de la puissance des personnages ( je me demande si c'est suffisant ^^)
-Ajout du logo de la Guilde Terra
Dernière modification par Rah-Xephon (14-01-2012 18:03:07)
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Coucou, en fait je parlais pas de la puissance des cartes mais du style graphique que j'adore quand je parlais qu'elles surclassait n'importe quel carte actuel.
Maintenant en plus d'être jolie elles sont jouables , bravo à toi. Et j'espère vraiment que les illustrateur de feerik s'inspireront de tes créations en tout cas pour le style graphique.
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Oh, je vois
Je pense que j'ai quand même bien fait de réduire leur puissance. ^^
Merci encore
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Discorde
Principe du deck:
Le deck repose sur les raretés se trouvant dans votre défausse. On me souffle que les Hom'chaï se sont fait plagier.
Points forts:
- Les stats des personnages sont plus qu'honorable et franchement le boost propre au maraudeur en jette.
- Comme OOA et AAV: sauf carte spécifique, le combo ne peut pas vraiment être contré. De plus, le deck n'a pas autant de contrainte (les cartes étant basée sur les rareté et non sur le type: objet).
Points faibles:
- Anathème et encore les personnages sont sacrements puissants.
Avis personnel:
Même remarque que les gunspell pour sacrifice pour la discorde: la multiplication des raretés couplée au boost global est trop puissant.
Connection avec Terra est juste super. L'idée d'utilisé la Défausse adverse à son profit est vraiment fun.
Le deck est quand même fumé (surtout avec assassinat par exemple sur Trass) mais je ne sais pas s'il faut baisser les personnages ou abaisser le gameplay.
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petite question qui me vient a l'esprit comme ca les cartes/personnages collector sont considérés comme une rareté a part entière ou elles ont la rareté de la carte qu'elles "remplacent"
Fatina a écrit:
mais je ne sais pas s'il faut baisser les personnages ou abaisser le gameplay.
personnellement pour moi c'est le gameplay qu'est fumé...
mais en meme temps ce genre de gameplay demande un équilibrage très précis et ca m'étonnerait que rah passe plusieurs semaine a étudier chacune de ses cartes pour les rendre réellement jouables
Dernière modification par skadooosh (18-02-2012 20:51:29)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Je ne pense pas que ça soit le gameplay le soucis, mais juste un rééquilibrage à faire (voire changer complètement certains textes et personnages).
Je vais me repencher sur cette caste
Dernière modification par Rah-Xephon (27-10-2012 21:04:29)
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Mise à jour:
-Nerf de "Sacrifice pour la Discorde" et "Affronter l'autochtone" (j'hésite encore à lui mettre des limites).
- Nerf des personnages: -1 point de vie pour Prax, qui passe commun, et la capacité de Pxen ne diminue plus l'attaque adverse, de plus les personnages passent de Guémélites de la Terre à Inconnu.
Dernière modification par Rah-Xephon (18-02-2012 22:51:03)
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Encore en fois les personnages sont super bien choisis, et leurs effets sont originaux !
Un grand bravo !
It's a Kind of Magic ... Le fidèle de Néhant - Le Grand Corrupteur
Vers un nouveau départ avec l'Exylème [EXY]!
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Mise à jour:
-Personnages un chouilla plus résistants.
-Modifications de la plupart des cartes.
-Meilleure synergies entre les cartes.
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