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Tutti (o quasi) dicevano che il personaggio era scarso e che non meritava spendere tempo e feez per averlo. In molti però si sono ricreduti (compreso me ) e ora è uno dei mazzi più competitivi!
Vi posto la mia lista, visto che sul forum non ce ne sono.. o sbaglio?!
[card]Scragh[/card] [card]Maestro-Braccamago[/card] [card]Idra della Nebbia[/card]
Ps: Maestro versione fuoco. Si può sostituire stupide altri personaggi, ma a me personalmente piace perché può oneshottare facilmente. Il suo lo fa! XD
3x [card]Assassinio[/card]
3x [card]Sei piedi sotto terra[/card]
3x [card]C'era una volta[/card]
3x [card]Mangiavita[/card]
1x [card]Dissidenza[/card]
1x [card]Distrazione[/card]
1x [card]Esecuzione[/card]
1x [card]Esordio[/card]
1x [card]Ibernazione[/card]
1x [card]Scudo di Nehant[/card]
1x [card]Nehant divora tutto[/card]
1x [card]Un nuovo Inizio[/card]
La strategia che adotto è semplice, però va saputa gestire nei momenti giusti.
Maestro e Idra devono essere più veloci possibile a shottare i pg avversari: giocate come esecuzione + assassinio sul primo e c'era una volta + mangiavita sul secondo, sono possibili oneshot!
Vi spiego perché tanti 1x così:
Sono carte random, ma che hanno la loro specifica funzione e al momento buono, scartando qualcosa, ne sentiamo il bisogno.
Esclusi un nuovo inizio, nehant divora tutto, dissidenza (che salva parecchio contro mazzi tipo nehant, sap, nomadi...) ed esecuzione, che le conoscete già, passo ad affrontare la restante lista per spiegarvi le mie scelte:
[card]Scudo di Nehant[/card] ed [card]esordio[/card] servono per aumentare la difesa di scragh e farlo arrivare più avanti possibile ( il 99% delle vittorie si fanno stupide solo scragh rimasto in vita). [card]Ibernazione[/card] è un'altra carta che ci aiuta a farlo sopravvivere, facendoli recuperare vita, diminuendo il danno ricevuto, ecc.. [card]Distrazione[/card] è utile su Scragh in late game. Inoltre è buona cosa usare 1 o 2 volte la combo c'era una volta + mangiavita anche su Scragh, sempre in vista del late game.
Il mazzo è forte, se la cava contro tutti i tipi di mazzo. Può soffrire un pò i maghi, data la scaristà degli spiriti.
Commentate pure, si può migliorare ne sono sicuro.
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Io ho avuto questo mazzo pre uscita di scragh e stupide il duo braccomago (schifo!) feci 1800 easy stupide eclipse e avatar che giravano.
E' uno splendido deck no-regret, la gente non lo apprezza perchè sembrano solo carte a caso... Invece 6FU è una delle migliori chain del gioco ^^'
comunque io giocavo anche 3 obesità, schifo non fanno fidati
Però ora è ancora più bello, l'abilità giro di scragh è molto forte in un mazzo come questo (attacco +2) quindi c'era una volta finalmente è diventata una carta sinergica anzichè una combo solo per idra!
Tuttavia devo dire che dopo 5 partite il mazzo diventa noiosissimo da giocare
ps: io inserirei una grande lama maledetta, +7 atk giro uno è superiore a 6FU+assa, e in giro 4 lo shot diventa assicurato
edit: per i suggerimenti, non giocherei lo scudo e l'esordio perchè a questo punto li vedrei asinergici stupide obesità, inoltre come carte trofeo aggiungere ultima speranza e soprattutto offensiva, di modo da avere almeno 4/5 buone carte da usare in chain stupide scragh.
Insomma, dimenticherei completamente la difesa concentrandomi esculsivamente sulle botte ; )
Dernière modification par Banjo (02-12-2011 12:49:30)
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ps: io inserirei una grande lama maledetta, +7 atk giro uno è superiore a 6FU+assa, e in giro 4 lo shot diventa assicurato
Purtoppo la Grandelama non si può attivare immediatamente stupide nessuna carta
Io stupide Scragh gioco sempre [card]Corvo e l'Imperatore[/card] che fino al giro 7 è uno splendido +2 atk permanente senza subire nulla... o eventualmente è un attacco mirato.
Note:
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hai pensato al nuovo telendar al posto del braccamago???
magari al posto di un c'era una volta puoi mettere stivali alati
tando stupide ans poi prenderlo per tempo
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Ne incontro parecchi e ci perdo spesso, anche se il trucco è shottare braccamago e idra, e poi bombardare scragh ogni turno al massimo della potenza .
Ottimo mazzo, scragh è una bella gatta da pelare!
Ho trovato chi ci usa la grandelama, chi il corvo e l'imperatore, insomma lo fanno diventare "l'invincibile" un tank coi controuccelli!
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Pika pika!
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l'uso dello scudo è duplice: aumenta la difesa (che contro mazzi stupide attacchi alti non si butta via) sia perché screma di una carta il mazzo, aumentando anche di poco la % di avere le carte utili il prima possibile. Esordio sinceramente cura e aumenta difesa, però sostituirlo stupide il corvo e l'imperatore o offensiva è fattibile, anche se sulla seconda nutro delle perplessità, perché sempre contro mazzi ad attacchi alti (tra cui inserisco anche i noz o zil blast stupide [card]che la spada[/card] ) è difficili avere att minimo più alto, rischiando così di fare più danni che altro. Cmq tornando a esordio, l'ho inserito perché ho trovato in mirror match uno che lo usava e devo dire che era ancora più difficile tirargli giù il suo Scragh!
Per quanto riguarda sostituire Braccamago stupide nuovo Telendar ci posso pensare, anche se l'immunità da fuoco di Maestro ti permette di vincere o contrastare nel migliore dei modi mazzi come noz blast, dal quale si subisce un pò, e rocketor, che in late game sono rognosi.
le obesità secondo me rallentano un pò la strategia di gioco, cioè shottare stupide idra e maestro più velocemente possibile e dopo finire stupide scragh immortale o quasi. Sono ottime ma nella mia lista non ce le vedo proprio.
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ottimo mazzo = lo giocano tutti quelli stupide scragh!
questa settimana elo è solo questione OLUC e mi fa abbastanza schif!
quindi non conta tanto la build
-proud free player-
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Vi aspettiamo numerosi !!!
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io lo gioco cosi:
[card]Six feet under[/card] 3x
[card]Eroe di una terra lontana[/card] 3x
[card]Mangiavita [/card]2x
[card]c'era una volta[/card] 2x
[card]bastione avaloniano[/card] 2x
[card]il corvo e l'imperatore[/card] 1x
[card]distrazione [/card]1x
[card]Spada dei 5 ancestri[/card] 1x
[card]Compiere il suo destino[/card] 1x
[card]Buona fortuna[/card] 1x
[card]Trionfo[/card] 1x
[card]La miglior difesa[/card] 1x
[card]Pericolo in nostra dimora[/card] 1x
Il deck è un middle-late game (potrebbe stuzzicare l'immaginazione di Cow, visto che sembra essere il suo archetipo preferito... ) che dice bene la sua contro mazzi fisici, un pò meno se stra-veloci, ma pecca un pò contro mage.
L'unica carta un pò di troppo è il secondo bastione, visto che sargh non può giocarlo ma su Asajiro non è male, attivandosi immediatamente, nonchè un bastione + bastione su Aez viene bene per attivare la spada successivamente. In cambio ci sono un pò di carte da valutare, a cominciare dalle bianche, passando per perforante, zazen, grandelama maledetta ed i soliti tool a piacere (anatema, rinascita, mettere a nudo, alla riscossa...).
Note:
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(potrebbe stuzzicare l'immaginazione di Cow, visto che sembra essere il suo archetipo preferito... )
Non immagini quanto rosichi dato che non ho Scragh!
Mi piacerebbe artigianarlo sto manzo
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Io l'ho artigianato, ma devo dire che rende molto di più così. In questo modo è più incisivo xke hai 2 pg che limano o shootano gli avversari mentre scragh si pompa, mentre in artigiani è più lento e i 2 poveri fabbri non reggono molto e non fanno danni ingenti.
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Hai ragione Dredd ma parlavo da fan di artigiani
Sono sempre dell'idea che i fabbri avrebbero bisogno di un boost per potersi esprimere meglio nel metagame.
Ottimo mazzo comunque!
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il trio è lo stesso che ho montato il giorno che è uscito Scragh.. è la miglior soluzione secondo me
Io però lo giocavo senza armi visto che sia idra che maestro entrano in campo max 2 volte e ho bisogno subito di carte per menare (3 furore guerriero)
In game:
OraK
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Ho avuto modo di vederlo in azione ed e' davvero un mazzo temibile!
Ottimo lavoro Dredd
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Tutti (o quasi) dicevano che il personaggio era scarso e che non meritava spendere tempo e feez per averlo. In molti però si sono ricreduti (compreso me ) e ora è uno dei mazzi più competitivi!
Vi posto la mia lista, visto che sul forum non ce ne sono.. o sbaglio?!
[card]Scragh[/card] [card]Maestro-Braccamago[/card] [card]Idra della Nebbia[/card]
Ps: Maestro versione fuoco. Si può sostituire stupide altri personaggi, ma a me personalmente piace perché può oneshottare facilmente. Il suo lo fa! XD
3x [card]Assassinio[/card]
3x [card]Sei piedi sotto terra[/card]
3x [card]C'era una volta[/card]
3x [card]Mangiavita[/card]
1x [card]Dissidenza[/card]
1x [card]Distrazione[/card]
1x [card]Esecuzione[/card]
1x [card]Esordio[/card]
1x [card]Ibernazione[/card]
1x [card]Scudo di Nehant[/card]
1x [card]Nehant divora tutto[/card]
1x [card]Un nuovo Inizio[/card]La strategia che adotto è semplice, però va saputa gestire nei momenti giusti.
Maestro e Idra devono essere più veloci possibile a shottare i pg avversari: giocate come esecuzione + assassinio sul primo e c'era una volta + mangiavita sul secondo, sono possibili oneshot!Vi spiego perché tanti 1x così:
Sono carte random, ma che hanno la loro specifica funzione e al momento buono, scartando qualcosa, ne sentiamo il bisogno.
Esclusi un nuovo inizio, nehant divora tutto, dissidenza (che salva parecchio contro mazzi tipo nehant, sap, nomadi...) ed esecuzione, che le conoscete già, passo ad affrontare la restante lista per spiegarvi le mie scelte:[card]Scudo di Nehant[/card] ed [card]esordio[/card] servono per aumentare la difesa di scragh e farlo arrivare più avanti possibile ( il 99% delle vittorie si fanno stupide solo scragh rimasto in vita). [card]Ibernazione[/card] è un'altra carta che ci aiuta a farlo sopravvivere, facendoli recuperare vita, diminuendo il danno ricevuto, ecc.. [card]Distrazione[/card] è utile su Scragh in late game. Inoltre è buona cosa usare 1 o 2 volte la combo c'era una volta + mangiavita anche su Scragh, sempre in vista del late game.
Il mazzo è forte, se la cava contro tutti i tipi di mazzo. Può soffrire un pò i maghi, data la scaristà degli spiriti.
Commentate pure, si può migliorare ne sono sicuro.
a questo mazzo togli 1x [card]Sei piedi sotto terra[/card] e metti 1x [card]stivali alati[/card]
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Nah.. 6fu è l'unico pompaggio per scragh e in più incatena. Penso che l'unica modifica possa essere
-1 [card]assassinio[/card] Dato che mi trovo a scartarli il 60-70% delle volte
+1 [card]giudizio[/card] molto utile nel metagame di questi giorni
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Io toglierei 1x di c'era una volta, 2 li ritengo più che sufficenti, anche perchè tra ans e void si ciclano bene. Al suo posto metterei 1x di Obesity, che è cosa buona e giusta avere un counter cosi... annullare Ans, vois, lo stesso c'era una volta, nei mirror è taaanta roba!
Note:
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