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Pages : 1
Bonjour à tous et à toutes.
La carte que nous aimerions que vous décortiquiez cette semaine est [card]Sabordage[/card].
L'avis des joueurs est très important, aussi, nous vous demanderons d'éviter de déborder en contrôlant vous-même en amont vos écrits.
On recherche des avis, un débat construits et instructifs qui seront à même de faire évoluer le jeu.
Si le débat dérive, le topic sera fermé sans préavis pour être modéré. Vos avis sont important, exprimez-les avec calme et sérénité. Merci d'avance *wink*
Merci d'avance de respecter le modèle ci-dessous pour plus de lisibilité pour l'ensemble des lecteurs.
Note : 1 - 10*
Forces :
Faiblesses :
Deck :
Opinion et analyse personnelle :
Prochaine carte à étudier (une seule)** :
*(1 : reste au placard / 10 : indispensable pour mon deck)
** Désignez sans commentaires une carte que vous voulez voir étudier dans cette rubrique.
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Note : 8
Force :
augmente la rapidité avec laquelle vous faite des dégâts, bien en accord avec le clan auquel elle appartient.
elle recycle les objets si défausser.
elle est même pas unique.
Et les barils (cartes résultantes font assez mal)
Faiblesses :
C'est une action donc obésité
Si jamais tu tfait secher tes barils ([card]Maladresse[/card]+[card]Prestige[/card]
Deck pirate poudre flamme artisan golem la total XD je sais pas comment l'appeler.
Perso : Je kiff bien mais j'ai pas le reste pour la jouer correctement dans un deck optimiser.
Prochaine carte : pas d'idée
Une flèche, un mort !
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Note : 9.99 !
Force : Dégâts+Rapidité=Efficacité
Faiblesse : vraiment utile qu'avec Trèfle et si on ne pioche pas les Sabordage la partie peut se compliquer..
Decks: Tout deck pirates non mages.
Prochaine carte à étudier : [card]Désaccord[/card].
Blablabla.
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Note : 8
Force : Très bons dégâts, quasiment utilisable dans tout les decks, une des cartes qui font que les pirates sont encore un peu joués et on peut défausser les barils la carte les récupères.
Faiblesse : Si l'on veut le piocher tôt avec Trèfle il nous faut 6 places dans le deck (3 Sabordages et 3 Barils)
Decks: Deck Maraudeurs avec des Grillons Narvals et Démembrement est selon moi le plus efficace.
Également être utilisé avec Al Bragan et Armada pour finir la game.
Prochaine carte à étudier : [card]Bouclier magique[/card].
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Note : 8
Forces : rapidité des dégâts en multicible. Basé sur les dégâts directs, donc rarement évités.
Faiblesses :
* Pour agir efficacement, doit être joué par Trèfle (idéalement T1). Sans l'initiative ou absent de la main et ça devient très difficile pour le joueur de ce deck.
* Maladresse, Prestige, Obésité, comme déjà citées.
* Attention face à un deck pirate-sabordage, on se fait gravement shooter par ses propres démembrements, et la tactique est à revoir... A mon avis un affrontement intéressant à observer.
Deck :
Trèfle, Hic-Kar, troisième perso au choix (Al, Ekrou, ...), 3 sabordage, 3 barils, 3 démembrement, des armes à poudre.
Opinion et analyse personnelle :
J'en retire une nouvelle faiblesse : peu de marge de manoeuvre pour être optimisé (tous les decks sont quasi-identiques), donc clairement prévisible par le joueur adverse avant le T1, donc la contre-offensive débute en T1.
J'aime le principe, mais le deck demande pas mal d'investissement financier (en cristaux), et la riposte aussi, 1 partout balle au centre sur ce point.
Prochaine carte à étudier (une seule) : [card]Prestidigitation[/card]
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pour la note je donnerais un 7
force: facilité d'utilisation et permet de faire tourner le jeu augmente beaucoup la fluidité,et les dégâts suivants.
faiblesse: soumis au carte qui détruise la défausse , elle est vraiment efficace que dans deux jeu pirates mais elle les sert bien
deck:
marauder poudre , marauder avec grillon
analyse :
ayant un deck pirates avec grillon je trouve cette carte super bien adaptée au jeu ,de plus elle peut être jouer par tous même si son effet n 'est pas durable .
franchement j 'adore cette carte, elle est moins facile à jouer qu'il n y parait ,surtout en elo car trés visible suivant la configuration des personnages.
carte à étudier [card]dédoublement astral[/card]
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Note : 7 (dessin)
Forces :
- Joué par Trèfle, elle en devient encore plus redoutable.
- Accélérez votre jeu en jetant les barils en défausse qui reviendront grâce à sabordage par la suite !
Faiblesses :
- A avoir en début de partie pour l'optimiser
- Nécessite 3 slots dans le deck poudre/[card]flammes du phénix[/card]/ [card]Rocketor[/card]/ [card]pistolame[/card]
- Carte à utilisation unique sans possibilité autre de l'articuler avec d'autres cartes en synergie.
Deck :
[card]Hic-kar[/card]
[card]Capt'ain al la triste[/card]
[card]Trèfle[/card]
1 [card]Flammes du phénix[/card] (2)
3 [card]Ravitaillement[/card]
3 [card]Sabordage[/card]
2 [card]Pistolame[/card]
3 [card]Rocketor[/card]
3 [card]Baril d'explosifs[/card]
1 [card]Légende pirate[/card]
1 [card]Bras mécanique d'Hic-kar[/card]
1 [card]Accumulair[/card]
2 [card]Corvée de patate[/card]
Opinion et analyse personnelle :
Cette carte est obligatoire dans un deck poudre car elle permet de démultiplier les dégâts avec des armes à poudre. Dans tout autre deck pirate jouant des barils sans avoir le deck basé dessus, elle n'est pas indispensable je pense.
Prochaine carte à étudier (une seule)** : [card]Solaris[/card]
Dernière modification par Bananutz (23-11-2011 19:44:43)
$ = valeur ;
if ($tomorow > $day) { echo "Hey chef, et si on foutait des trucs dans ce sac ?"; }
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ça serait bien de remplacer cette section abandonnée par une section " Aventure "
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tu veux dire quoi par section aventure?
hum...
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Remplacer la section du forum " La carte de la semaine " par une section " Aventure " qui parlerait uniquement de ce mode de jeu.
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sur la section aventure, on aurait pas beaucoup de choses à dire.
hum...
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sur la section aventure, on aurait pas beaucoup de choses à dire.
Surtout si c'est pour dire des conneries de ce genre...
Tu devrais proposer l'idée ZsXLuluberlu. Sa aiderait beaucoup pour rééquilibrer ce mode ( bêta ) et puis donnez quelques conseils.
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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sur la section aventure, on aurait pas beaucoup de choses à dire.
Oh oui, 24 pages en 4 jours on a pas grand chose à dire, surtout que si quelqu'un a besoin de savoir quelque chose il est obligé de se taper les 24 pages (sans compter les dizaines de sujets annexes ...).
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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