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Résumé : l'armure du roi tonnerre ne fait pas 2 dégats direct à l'adversaire lorsque celui-ci inflige des dégats magiques
Description : le résumé résume très bien, j'ai bien fait attention de ne pas être transformé en démon/guémélite .... ni de joué l'armure sur un golem. Comme on peut le voir sur les screen plus bas. Les dégats ne sont même pas affichés ! ce n'est pas comme avec les jorussien où les dégats sont affichés mais pas décomptés.
Configuration non lié je pense puisque Benjamin_Blanc avec qui j'ai fait cette partie à déjà rencontré ce problème contre quelqu'un d'autre qui portait une armure du roi tonnerre
Screen pris avant l'activation du sort faisant des dégats magiques :
Screen pris juste avant les attaques physiques (et donc après l'activation de vieillissement et de l'activation théorique de l'armure) :
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Les 2 points de vie qu'il manque à l'horloger entre les 2 screens sont dus à quoi si l'armure ne s'est pas activée ?
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Les 2 points de vie qu'il manque à l'horloger entre les 2 screens sont dus à quoi si l'armure ne s'est pas activée ?
A l'activation de l'ordre du roi par la carte [card]sans peur[/card]...
Dernière modification par Smelcc (15-10-2011 16:35:59)
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Ok, c'est ça que je cherchais en vain.
Je remonte.
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